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【ロマサガRS】総力戦! 魔海侯フォルネウスの攻略まとめ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数332
  • 最終投稿日時 2019年12月31日 07:05
    • ななしの投稿者
    136
    6年まえ ID:i3vi0cet

    アリだー!の運営やぞ、今更何期待しとるんw

    屑エニゲーは時間だけ拘束するハム周回ゲーしか作る脳ないんだから諦めろん、ガチャの売上上げる事しか考えてないんだから

    • ななしの投稿者
    135
    6年まえ ID:h587e4ai

    >>103

    ほんとこれ。明らかに進み遅いし。もう育成してないスタイルの高速育成用にしか使えない。報酬増やさないとやる人いねぇよ。1日目で感じたわこんなこと。運営はこのイベント回させる気があるんだろうか。

    • ななしの投稿者
    133
    6年まえ ID:r4ldflun

    一応は初めてのイベントってことで調整下手くそなことには目をつぶるけどこの長いイベントの間にもう一度交換アイテム何か増やしてくれないもんだろうか…

    配られまくって無限に近いスタ剤とか誰が交換するんだ

    • ななしの投稿者
    132
    6年まえ ID:f0vw63l2

    このままスタ剤残しになった人からやらなくなっていけばフォルネウスにあうことなく終わってしまうから運営も何か対策するだろうか

    • ななしの投稿者
    131
    6年まえ ID:chi7qdf5

    >>129

    フォルネマルチ裏道場仕様だと思うのですがどうなんでしょう?編成時の総戦力ですかね?

    今HP1006の新ブルー引率で遠征上がり連れ回したら育成がボロボロ上がってきます。

    • ななしの投稿者
    130
    6年まえ ID:tla3jjbf

    >>103

    同意ですね、自分ですら3倍イベントでアホみたいに周回して、報酬ほぼゼロでまた鬼周回はかなりきついですよ。たかが5000ジュエルなら課金した方が時間効率が良いです。

    • ななしの投稿者
    129
    6年まえ ID:ejvvilyg

    >>125

    能力あがってません?

    プレイヤーの強さに比例するような事書いてあった気が…

    • ななしの投稿者
    128
    6年まえ ID:d9nxicsx

    雑魚強くしても良いから、ドロップアイテム数もっと増やして、ステ育成の上限伸ばして欲しい

    • ななしの投稿者
    127
    6年まえ ID:a2dlbuec

    分かる。雑魚強くなったね。

    攻撃自体対した事ないけど、HPと耐久力上がって来た。

    ワンパン出来なくなって、ちょっと時間かかる

    • ななしの投稿者
    126
    6年まえ ID:j21a40vg

    ゴールドピース報酬が美味いから毎月襲来して欲しい

    • ななしの投稿者
    125
    6年まえ ID:oa334oei

    なんか雑魚強くなってきてね?同じ場所で育成してるのに敵が変わってきた

    • ななしの投稿者
    124
    6年まえ ID:eakvr3fq

    >>123

    500でスタ剤交換999個×3交換しきるまでイベント周回なんかするわけないだろ...

    そこは他の報酬取り終えて余った分交換するくらいだよ

    • ななしの投稿者
    123
    6年まえ ID:d9nxicsx

    >>122

    そうではなくて、現在手持ち6000個だとイベントであと3000個増える計算なんですが、それを加味しての6000個だったとしても、残りの制圧報酬入れるとあと500~1000個は増えそうですから、一日3000のスタミナ消費じゃ足りないのでは?と貴方の消費プランを心配に思っただけです。余計なお世話で申し訳ない

    • ななしの投稿者
    122
    6年まえ ID:eakvr3fq

    >>121

    自然回復とかで突っ込みたいならお好きにどうぞw

    • ななしの投稿者
    121
    6年まえ ID:d9nxicsx

    >>119

    スタ剤を使ってイベントを進めても、やればやるほどスタ剤が増えますが、本当にその計算であっていますか?

    • ユーザー43029
    120
    6年まえ ID:urdfxrzk

    このイベント20日まであるんだよな。

    平日だからしょうがないにしても、あきらかに昨日より進みが遅くなってるし、最後らへんはどうなるんだろうな。

    全エリア制覇報酬に、貰えなかった闇カドゥケウスがあればまた違うと思うんだけど、絶対来ないだろうな。

    • ななしの投稿者
    119
    6年まえ ID:eakvr3fq

    あと2ヶ月でスタ剤6000個つかいきる

    一日あたりスタミナ3000消費

    どうせクリスマスや正月でもスタ剤配られる

    常人には無理だろ、何考えてんだここの運営

    一日中周回してる奴がスタミナで困らないスタミナ設定にする必要あんのか

    そういう奴からはスタミナ回復分課金させたらいいんだよ

    • ななしの投稿者
    118
    6年まえ ID:botln5ei

    >>117

    そう?スタミナ0でステ上げができるから、私はそれなりに楽しめています。

    • ななしの投稿者
    117
    6年まえ ID:btc0m5k9

    追加報酬ないとモチベ的にきついな。

    • ななしの投稿者
    116
    6年まえ ID:d9nxicsx

    >>91

    明確なゴール(SS装備や限定スタイル)が見えないのでおそらく一点集中とはいかないでしょうね。

    フォルネウスが見えて、そこの制圧報酬がそれであれば全員そこまで集中するかもしれませんけど

    バンガード付近にあるデカ丸か、そこの派生にフォルネウスなんだろうけど、デカ丸の突破が大変すぎて辛いなぁ

    • ななしの投稿者
    115
    6年まえ ID:ph6zkfua

    新規キャラに育成2倍つけなくて正解だな育成2倍あったら制圧戦とっくに捨てて1523に戻ってたわ

    • ななしの投稿者
    114
    6年まえ ID:d9nxicsx

    交換報酬の量と戦闘回数が合って無さ過ぎる気がしてきた

    まだまだ制圧は全然なのに、交換の報酬アイテムが999個のスタミナ回復剤しか残ってないんだが

    しかも制圧でもスタミナ回復剤貰えるし、さらに交換で増えていくし、3000個オーバーとか溜まってて使い切れないし、使っても使っても増えるんですが!

    • ななしの投稿者
    113
    6年まえ ID:f3p520n3

    これ、本質は育成イベントだな。敵の強さが程よい上にラウンド数も少なくBPも10だから育成にぴったり。各種報酬はオマケみたいなもんだ。

    • ななしの投稿者
    112
    6年まえ ID:q83c0bij

    >>110

    と、アクティブ約35〜40万の内の1人が申しております

    • ななしの投稿者
    111
    6年まえ ID:jaeiwskh

    全部交換ってかなりしんどいかと思ってたけど遠征チケットとヘクターのピース、おかわりスタ剤以外全部交換できてしまった

    それていて全体の制圧率はまだ35%

    日中はほとんどやってなくて晩にながらでやってるだけでもこれは…

    今回交換になかったSSとか追加できてくれないかなー

    • ななしの投稿者
    110
    6年まえ ID:cgongq6t

    マルチしてる奴らに言いたいんだけど

    俺ばっかり倒してて、お前ら役に立たないんだよ!

    俺もいい加減馬鹿らしくなったらマルチ辞めるからな!

    • ななしの投稿者
    109
    6年まえ ID:lpbgka5b

    独り言が長いしやたら草生やすし怖い

    • ななしの投稿者
    108
    6年まえ ID:tdw0ektp

    このイベント、育成にはホント良いなw

    パーティの戦闘力に合わせて敵が出て来るから

    今まで育てて来なかったキャラを適当にぶっ込んでパーティ作っても

    能力上がっていくからホント楽でいいわw

    今までは引率役とか適正難易度とか考えないといけなかったからなあ…


    いや、制圧等のシステム自体はくっそツマンネーけどねw

    「なんか先行組がんばってるなあ」って感じで見てるw

    • ななしの投稿者
    107
    6年まえ ID:o3k620f6

    これマルチに見せかけた時限解放だろ

    • ななしの投稿者
    106
    6年まえ ID:csoj0ass

    初回だからしょうがないのかもだがこの仕様はどうかと思うわ、交換するものがアホほど余ってるスタ剤しか残ってないからもうやる意味がない

    • ななしの投稿者
    105
    6年まえ ID:a21r490x

    >>54

    戦闘力にあったMOBが出るみたいだから新規もできると思いますよ。

    • ななしの投稿者
    104
    6年まえ ID:cvefa92f

    いまムング族の村で残り2エリア。4時に新エリア解放。

    珍しく運営の読みが当たっている、あるいは皆さんペース配分してるのか。

    大量のガチャ券で加入した新キャラたちを遠征でカンストさせてからの育成にはうってつけのイベント。3倍キャンペーンで周回できなかったキャラも入れてる。

    あとは一応マルチなのでもっとコンボに段階を設けてほしかった。

    • ななしの投稿者
    103
    6年まえ ID:bkj4qhkf

    今の段階で30数%、報酬残りが回復剤と遠征チケのみ、もう少しニンジンぶら下げてくれんと流石にしんどいな。

    • ななしの投稿者
    102
    6年まえ ID:p1o16hds

    96は自分も反応しかけたけど荒らしの気がして止めた。

    さすがに本気で言う人いないと思ったんだけど…本気ならもはや怖い(笑

    • ななしの投稿者
    101
    6年まえ ID:l4vf4mgm

    >>96

    証拠でもあるの?

    自分だけがゲームやってると思ってない?

    • ななしの投稿者
    100
    6年まえ ID:g3aaoq0m

    >>96

    寄生が得する仕組みにした馬鹿運営。

    ほんと馬鹿にしてる

    • ななしの投稿者
    99
    6年まえ ID:osgqpjjc

    >>96

    1秒で何周もできるチートでも使ってるんですか?

    • ななしの投稿者
    98
    6年まえ ID:p1o16hds

    >>95

    ん、じゃ90での話は勘違いってことね。

    自分もちょっと気にはなってたからそれならよかったよ。


    400*2ってのはいつもあるラッキー枠ってことで。

    さて超微力ながらハムハムしておこう…。

    • ななしの投稿者
    97
    6年まえ ID:cvefa92f

    帰宅して制圧完了済みのところの初回報酬回収していったけど、コンボの上限+100だからほとんどのエリアMAXになってるみたい。

    • ななしの投稿者
    96
    6年まえ ID:cgongq6t

    マルチ殆ど俺が倒してる

    馬鹿らしくなった

    • ななしの投稿者
    95
    6年まえ ID:o9b914e9

    >>91

    因みにマルチスタート位置が一番人が多い。その次に目についたのは最前線の一つ前。

    でもそこで闘ってみたが報酬は170前後で変わらずでした。

    制圧後の青の場所に人が多くても無駄な感じがしたので再び最前線に。

    • ななしの投稿者
    94
    6年まえ ID:p5sigjaj

    さすがに運営もアリだー!!!イベントで本気を出したユーザー達にすぐに終わらせれないよう中々のボリュームで作っているな…

    • ななしの投稿者
    93
    6年まえ ID:gt796uv7

    ダメだ🙅‍♀️

    面白くない…

    全く面白くない

    • ななしの投稿者
    92
    6年まえ ID:p1o16hds

    >>91

    ちょろっと見てたけど大概どこでも報酬+100%って出てたけど、これとは違うの?

    リザルトで人少ないところでも200%って出てたんだけど。

    あとお知らせにはコンボボーナス発生中って書いてるけど、これ見たことない。あと際限なくとか書いてるけど+100%しか見たことない…。

    通信エラーの修正でこれいじったとか?自分は修正前は遊べてないのよ。

    • ななしの投稿者
    91
    6年まえ ID:r4ldflun

    >>90

    それほんと思う

    序盤は分かれまくってたからバラバラになっても仕方ないかもだったけど、途中からほぼ一通だったしね

    普通RPGやってると行き止まりのほう先いくよね、みんな思い思いの行動しすぎのバラバラで何やってんのって思ってた


    まぁみんな制圧したさに数まわるだろうから結局はドロップ量関係なしに全部交換できるんだろうけども

    • ななしの投稿者
    90
    6年まえ ID:o9b914e9

    総力戦なんで一極集中でドロップ量上げての2倍にせんの?

    一向に170前後の×2でたまーに400前後の×2来るけど…

    制圧度の高い所にチョッと加わっても無駄な気がする。

    • ななしの投稿者
    89
    6年まえ ID:r4ldflun

    全部交換したらみんなが制圧してくれるの待って回収できるまでメイン周回に戻っていい感じかな?


    フォルネウスは全部制圧終わるかイベント終わってから改めていつも通りの戦い方でだしてくるんかねぇ

    • ななしの投稿者
    88
    6年まえ ID:hohl6zfm

    他ゲーの話はよそでやってくれ。

    • ななしの投稿者
    87
    6年まえ ID:botln5ei

    >>85

    頑張りましょう!!

    • ななしの投稿者
    86
    6年まえ ID:rv7bp9lj

    制圧するのが凄く今回楽しい。

    後ノーマルクエストより凄く能力値が上がりやすい気がします。

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