【ロマサガRS】海の主の娘(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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6642020年06月23日 16:06 ID:mpzz8jiyこのサイトでいうSSSはこの娘だけ未所持の状態でジョーは確保したんだけど娘ゲットしとくべき?
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6612020年04月03日 20:52 ID:j5khvwgqみんなこいつスタレベ50にしてんの?
稼働率からして50にするべきなんだろうけど迷ってる
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6602020年04月03日 19:52 ID:odk3978hそれぞれの体力、精神が25%上がることによる被ダメ軽減もプラスされるから
元々の軽減率15%+各々の上昇率による軽減も加わって20〜25%になってると言うことですね。
そして15%軽減分を残して体力精神アップはターン経過で徐々に無くなるという事ですね。
納得しました。
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6582020年04月03日 16:29 ID:kr3y09kt水祭りには被ダメ15%軽減と別に各ステータス25%の2種類の効果が有り、体力や精神が上昇する事によっても敵からの被ダメは軽減されるので結果的に15%より高い軽減効果が有る様に見える。(勿論対象のキャラの素ステにもよるが)
軽減15%はターンによっては変わらないが、各ステのバフ率はターン経過や重ねがけによって変動するので、結果的にトータルで軽減される量も変動するのでは?
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6532020年04月02日 23:47 ID:odk3978h開始1回目だけです。
現在の炎ロマンシングにて
炎ブレス
264→206 22%
203→156 23%
177→133 25%
191→141 26%
183→136 26%
ソニック
417→333 20%
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6512020年04月02日 22:46 ID:odk3978h何度か検証しましたが祭の被ダメ軽減率が15%と言われている様ですが、現在20〜25%になってる様で誰か分かる方いますか?
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6492020年03月19日 08:08 ID:gundnm5c実装前は周回性能が微妙だのとちぼりのオ○ニーを持ってくるなだの散々な言われようだったのに今ではSSSにランクされてて笑う
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6482020年03月18日 21:33 ID:td61qukk
ほぼ同じことをしでかした同士を見つけて心強い。もうはじめからスービエにしか興味がなかった。メイルやべーみたいな。130連までいっておきながら喜んで撤退した。あぶねー、天井いくところだったゼ!みたいな。あの時の自分を殴って正気に戻してやりたい。
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6472020年02月20日 16:59 ID:oi8a0vbaまぁ実際のところ、110連までガチャ引いてもスービエしか出なくて、ガチャ終了間近であと40連分粘るべきか粘るべきでないかで迷ったあげく、何をとち狂ったのか「やっぱいいや」って諦めるという所業をやらかしちゃったもんだから、判断力が悪いといわれても仕方ないのよ。
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6452020年02月20日 05:54 ID:ogc2i9j2悔やんでる場合じゃないぞ!
刺さる周回場所が追加されるかは別として1ラウンドと3ラウンドに全体ファストが周回に便利なのはわかってたはず。
水祭り、活力の水、託す希望が強敵相手に役立つのもわかってたはず。
水祭りを重複させると効果が上乗せされる情報も出てた。
その上で引かなかった判断力の悪さを自覚しないと同じような後悔を繰り返すぞ
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6442020年02月19日 16:31 ID:al360pfkまあないものはないで仕方ないので、手持ちのキャラで何とか周回に使えるキャラ用意するしかないですね。それに外23回すには娘だけでも足りないし。
自分は娘もコッペもいないので、外23は諦めて外24をサラとアワクロ軸に回してますよ
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6432020年02月19日 15:54 ID:oi8a0vba結局メインクエストの外伝2・2‐3でもR3突破の周回要因として活躍することになりましたね。やはりファスト全体の有用性を侮ってはならなかった。水祭でビューネイ戦の引率としても優秀だそうですし。
くそぅ、こうなる事が初めから分かってたんなら、意地でもガチャ回しきって引き当てるべきだった…。この娘が居るかいないかで、クエストを楽にクリアできるかそうでないかが大きく変わってしまってるような…。
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6422020年02月18日 03:36 ID:hnm7vfxb託すもかなり仕事してくれた
今回のビューネイ戦では役割がはっきりしてて凄く使いやすかった
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6412020年02月17日 23:09 ID:re95z7wy温泉ジニー・リズ共にいないけどロマンシング何とかなった。
持久戦で水祭3回重ねたけどw
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6382020年02月08日 13:54 ID:g9783i4xこれまでのバフ技が微妙過ぎたところに初めての本格派サポーターとして登場したから、多くの人が侮ったのも無理はないね。
俺はファスト全体付いてる時点でたとえバフが弱くても絶対欲しいと思ったけど。
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6362020年02月08日 11:43 ID:q4zcfqq5使えないからガチャ引かないとかイキってコメントしてる人いたけど息してるかな?
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6352020年02月06日 18:01 ID:kehg2oseこのアプリ人外は人権だから脳死引きして正解だったようだな(´・ω・`)
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6342020年02月05日 19:06 ID:bpvhhamgあら、何時の間にかSSSになってる。
正月ガチャ覗いて個人的にめっさ使える!と思って確保して
今もスタメンで使ってるけど本当に便利なキャラで楽しい
新ステージ追加されて冷が噛み合わなくても回復に全buffと運用幅が広いのも嬉しいね
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6322020年02月05日 17:39 ID:rbxnhaidやっぱ、俺が言ったとおり、評価はあがったな。w
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6312020年02月05日 14:48 ID:e41e8p4xあとは最新ステとの相性な。今は特に斬陰不遇
2部の上限ステでどうなるか、だな
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6302020年02月05日 14:13 ID:f358o8uy別に居なくて良いやん。娘居なくても全コンテンツクリアできるし
おりゅ?されてしまうだけやw
娘狙わなかったユーザーはかなり居るだろうね
バレンタイン強キャラくるとか言われてたし
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6292020年02月05日 13:17 ID:ssmx2bfqキャラ評価も環境変われば変わるからゲーマチ評価も変わっていかなな
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6282020年02月05日 10:37 ID:pclpdhqvいや、あとから実装されたガラハドとのシナジーが強すぎた影響もあるだろ
そもそもしっかり使われて研究されてからキャラの評価が上がることなんて普通だぞ
ただでさえ育成に時間かかるんだからなこのゲーム
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6272020年02月05日 09:12 ID:e13eu2w5いや排出終了後にSSS認定しても意味ないだろ
これ書いてる人は最初S+にしてたし見る目ないって事を実質認めてるじゃん
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6262020年02月05日 08:44 ID:pogepp4oやっぱりsssまで上がったか
出た当初の評価低すぎたし娘より上にピドナアセルスいたのは違和感しかなかったから妥当な評価だね
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6232020年02月04日 21:53 ID:jaeiwskhファスト全体ってそれだけで他のただの全体とは使い方が違ってくると思うんだけどな
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6222020年02月04日 21:40 ID:lh79erfjガチャ後に評価が上がった分は、水祭の分だけだぞ?
オート主体である周回では使わないし
オート周回機能で言えば1周年ウンディーネが居ればほぼ要らない性能
今はSSS評価されてるって?ちょっと過剰評価かなぁ
ファストは便利だけど、現段階ではウンディーネと比べるとあまりにもできる役割が少ない
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6202020年02月04日 20:46 ID:ffacxfynはじめはS+かSSあたりだったような
ここの評価でバレンタイン前に無理せずに正月ガチャ回さなかったんだが
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6182020年01月27日 01:07 ID:jaeiwskh装備を見直したらいけました!
R2でバッシュするのを避けるために速さマイナスにしてたのがダメだったようですありがとうございます!
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6172020年01月26日 21:23 ID:o8ys13yw聖石
1ファスト
2待ち
3ファスト
え、楽w
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6162020年01月26日 21:11 ID:rtp8l4u8100週ぐらいしてますが取りこぼしなしでいけてますよ。
これのおかげで3ターンで8個の技ランクまとめて上げられてるので今とっても楽しいです♪
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6152020年01月26日 02:10 ID:jaeiwskh龍陣の速さが落ちる4/5番目に置くとHP満タンで20%乗せても1Rで取りこぼしがあるんだよねー
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6142020年01月25日 23:45 ID:a2grgo6u聖石でも活躍
2waveでファスト撃てるのは便利だわ
ガラハドとのファスト冷コンビが良い
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6132020年01月21日 12:25 ID:odk3978hフレイムタイラントでも大活躍でしたね。
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