【ロマサガRS】ジュディ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
2072020年01月17日 20:39 ID:btqeu35o15-2-2だと最大まで上がらないから、個人的には等倍取れる15-2-4周回ですかね
ジュディー引率ならもう1~2人は固定の引率者必要かもですね
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ななしの投稿者
2062020年01月17日 20:30 ID:lk9zypojこの子を引率にして回るの15-2-2以外だと辛いかな?
陰弱点増やして欲しいわ
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ななしの投稿者
2052020年01月17日 01:58 ID:lrp0600qクリスマスコーデリアと一緒で鞄提げてる動きしてるドットがほんと可愛い
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ななしの投稿者
2042020年01月16日 22:17 ID:e6b1gwcv他人を罵倒するのではなく、そのキャラの性能について正確に、かつ、わかり易く書き込みすることが、このサイトにおいて求められているのではないですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2012020年01月15日 10:07 ID:alkzqzgq素早さが上がらない…
知力は限界かな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1992020年01月14日 19:04 ID:afgftpnzキョトンちゃ〜ん!
キョトンちゃんなんで無視するのー!
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ななしの投稿者
1982020年01月14日 16:29 ID:r9l4f7amキック絵がかわいい
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ななしの投稿者
1972020年01月13日 20:59 ID:jaeiwskh知力と速さが-3で動かないまま精神と愛が限凸してしまった…
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ななしの投稿者
1962020年01月12日 20:05 ID:ktfk3y9j旧ブルーのときもそうだったけど、裏道場とか今回のイベントみたいな一回勝てば終わり系のときに開幕混乱が地味に便利なのよね。
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ななしの投稿者
1952020年01月12日 19:15 ID:f8m6921kサイコノイズのデバフ10みたいだな
うん子開幕が5だから倍だな!!
ランク上がるとデバフ量も変わるのか?!
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ななしの投稿者
1942020年01月12日 14:37 ID:nugszr3y外部の話してる人は普通に迷惑だから削除しとけよ
セブンイレブンでローソンのビラ配ってるようなもんだぞ
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ななしの投稿者
1932020年01月12日 12:51 ID:lrp0600q私も今知力82素早さ79なので知力限界突破失敗か・・・。
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ななしの投稿者
1922020年01月12日 09:57 ID:jaeiwskhそれですそれです
いま見たら速さの上限が78になってました
今朝見たときは77だったけど報告が上がって修正したのかな
新キャラやスタイルの上限は早々に決めつけてはダメですね
お騒がせしました
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ななしの投稿者
1902020年01月12日 09:18 ID:jaeiwskhサイトの名前や管理人?のことは知らないです
パーティメンバーとそのステを登録できるところ
あとキャラの育成ランキングとか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1882020年01月12日 08:48 ID:sf9og6z4ふむう
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ななしの投稿者
1872020年01月12日 07:40 ID:jaeiwskh某所では知力82、速さ77が上限になってたけど速さ79まで上がってるなら上限は最低78
となると知力82も怪しくなるのかな
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ななしの投稿者
1852020年01月12日 07:00 ID:gd42nga3知力82、速さ79まで上昇した
速さは多分限界超えてるのかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1832020年01月12日 05:17 ID:ftgk2dsb腕力と知力が上手く共存できる陣形があれば
人型引率要員としてSSは行けたと思う
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ななしの投稿者
1822020年01月12日 05:13 ID:ftgk2dsb本体性能はSSクラスだけど現環境だと
マッチする陣形がないのが評価マイナスだろうな
現状素早さペナルティのない知力50%陣形が
カラフルだけなのに
カラフルは突術混成や打術混成にはマッチするんだけど
斬術混成には使いづらいからな
そして現状突&陰弱点や打&陰弱点の種族は存在しないからな
やっぱなんだかんだで陰属性火力ってのは大きなマイナスポイントだな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1802020年01月12日 02:07 ID:n40kw4hi流石に評価がコウメイと同じS+は低くないか?
コウメイより重要な知力や素早さの補正値が高くて、アビリティも上位互換だし、技にしてもサイコノイズは知力と精神のWデバフ付きで、ダイフライもライトボールより威力値は上の技だよ。
陰属性って所でマイナスになる部分はあるだろうけど、それにしてもって感じ。
SSはあっても良いと思うけど。
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ななしの投稿者
1792020年01月12日 01:40 ID:ovczb1ox横からで悪いけど、見ず知らずの自分に明確な悪意がある訳でもない相手にいきなり「お前」だの「バカ」だの言って絡む人こそコミュ障だと思うわ。
ちょっと前に不要論唱えてた人も、「自分はプラ落ちするガチャにそそられない」って言うだけなら良かったのに、「馬鹿みたい」だの「詭弁」だの「チキン戦法」だのって言い出しちゃう辺りが幼い。
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ななしの投稿者
1742020年01月12日 00:42 ID:pbe2md9eヒキやコミュ障は自分が気に入らない意見は暴論、耳当りの良い意見は正しいって前提で話すから会話が成り立たない
スレを最初から見てきたけど、お前みたいなのが自分が正しいって拘泥して荒れてるのは良く分かった
世の中、自分と違う意見を持ってる人は当たり前にいて、自分が正しいと思ってる事と違う事が正しいとされる事のは普通にある事なんだよ
まあ、言っても理解できんだろうけど
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ななしの投稿者
1722020年01月12日 00:15 ID:dglryd4r知力80から上がらないのですがこんなものですかね‥
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ななしの投稿者
1712020年01月11日 23:48 ID:gd42nga31524にタコ娘レディブーケに混ぜて延々回してるが
知力と速さかなり高いから案外使いがって良し、とりあえず出たら育てて損はないだろって系統
後は他スタイルで何持ってきて拡張性上がるかどうか
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ななしの投稿者
1702020年01月11日 23:23 ID:laqg42in新ブルーに対する優劣というか
この脳死周回ゲーでコウメイがS+止まり
旧ブルーがS止まりって事に凄く違和感がある
コウメイも旧ブルーも
スタ半期間や財宝イベントの度に過労死するほど酷使した
それがHPにも表れているし
たとえバルテルミーもしばらく抜けないと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1682020年01月11日 23:10 ID:ipjf2k90個人的な意見で言えば自分はプラ落ちするキャラは石使ってまでは狙わない、とこだわりがないし低確率でもいずれ手に入る可能性はあるから
だがプラ落ちしても闇鍋になるのは事実だしそのキャラを好きな人が自分の意思で石砕くのは自由だと思う
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ななしの投稿者
1672020年01月11日 22:25 ID:cpokgyqc1523なら新ブルーに超風BP12つければ解決でないの
セイ→ライ→ライ
0→超→ライ
他がよっぽど酷い雑魚でない限りはこれでいけるよ
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1662020年01月11日 22:03 ID:uv47h3y8いや、このスレ最初から見るとわかるけど「どうせプラ落ちするから天井するのは馬鹿」だの「ペドキャラはいらない」みたいな暴論が挙がって荒れだしたんだよ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1642020年01月11日 19:14 ID:n0iwul3i結局コレに尽きる
堂々とロリだから引くって言えば良いのに下手に理屈こね回して、あげく他のスタイルディスったり、引いてない奴、攻撃したりするから荒れる
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ななしの投稿者
1632020年01月11日 16:53 ID:ilg7pjznこれがおっさんキャラなら余裕でスルーできるんだけど、ロリだと回したくなってしまう不思議!
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ななしの投稿者
1622020年01月11日 16:37 ID:sf9og6z4ジュディ非所持が騒いでんの?
さっさと天井してこいw
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ななしの投稿者
1612020年01月11日 16:33 ID:bhq3pksfバルテルミー熱風と真ブルーライトボールで2パンできる敵を旧ブルーだと処理できない時点で優劣はついてる
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ななしの投稿者
1602020年01月11日 16:31 ID:bhq3pksf旧ブルーを知力50%位置に配置しても遅いし
知力補正0%の真ブルーと火力大差ない
素早さ位置に配置したらさすがに威力が低すぎる
暴発するのは使い手が間抜けなだけ
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ななしの投稿者
1592020年01月11日 15:31 ID:laqg42in周回重視と言いつつ
コウメイがS+で旧ブルーがSの謎ランキングにケチを付けても仕方ない
新ブルー遅いのとBP10〜BP13が単体SS術なのでラウンド持ち越し事故が多く
こと周回の引率役としては旧ブルーの方が安定するレベルなのに
もっとも知力上限値は新ブルーなので、上限値近くまでは新ブルーで回る事になるが
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ななしの投稿者
1582020年01月11日 13:45 ID:r9l4f7amどうも陰属性が敵のダメージ耐性的に不遇なんだよな
通りが良い敵の絶対数も多くないし、今のところ陰のみが弱点という種族タイプもない (ないよね?)
まあ影縛りとか別の強みはあるが、周回適性という話になるとね
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ななしの投稿者
1572020年01月11日 12:05 ID:jaeiwskhタリアは今のスタイルが技マシンだと思う