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【ロマサガRS】SSボルカノ(朱鳥術の手ほどき)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSボルカノ(朱鳥術の手ほどき)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ボルカノ(朱鳥術の手ほどき)の評価とスキル

ボルカノの評価と基本ステータス

ボルカノ(朱鳥術の手ほどき)の評価

ボルカノ

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名ボルカノ
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性火術
入手方法ドロップ
メイン1章第15話「VH外伝-1-5.三魔」ドロップ報酬、プラチナガチャ
ボルカノの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・高めの知力&素早さにテンションアップIV
・精神減衰IIで各ラウンド開始時に敵全体に精神デバフ
・開幕から熱風連打で3ターン以上連続で熱全体
・火鼠で継続的に精神デバフ+熱単体火力
【〇】
・ファイアストーム→熱風で初手は高火力の熱全体運用
・フレイムウィップ継承でマヒ付与
・アイス二段継承で回復技+術&熱ダメージ軽減を使用可能
【△】
・単体火力は控えめ

ボルカノ(朱鳥術の手ほどき)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+32%+5アップ知力+88%+16
体力+43%+5精神+49%+5
器用さ+44%+5+63%+5
小アップ素早さ+73%+12魅力+48%+5
合計補正値440%

ボルカノのスキル・アビリティ性能

スキル

技1熱風
属性:熱
威力:E
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:赤
攻撃/遠/間接/敵全体 (熱) 火術で全体攻撃する
技2ファイアストーム
属性:熱
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:赤
攻撃/遠/間接/敵全体 (熱) 火術で全体攻撃する
技3クリムゾンフレア
属性:熱+陽
威力:SS
コスト:14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:赤
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+陽) 火術で攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1魔力胎動
[ターン開始時] 自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
2精神減衰Ⅱ
[ラウンド開始時] 敵全体の精神を低下させる(効果中)
3テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

ボルカノの使い道や強い点

ボルカノにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

水着ボルカノ
火鼠
BP3~2/威力D/熱単体
精神デバフ(小)
★★★★☆
・精神デバフで状態異常や術火力サポート
・単体への熱継続火力枠
学園ボルカノ
学園ボルカノ
マグマプロージョン
BP9~7/威力A/熱単体
★★★★☆
・ファイアストームと9→0→7運用で、開幕熱全体から3T目熱単体運用
学園ボルカノ
学園ボルカノ
エアスラッシュ
BP3~2/威力D/斬単体
★★★☆☆
・斬での継続火力
・他の斬がいれば使うタイミングは少ない
学園ボルカノ
学園ボルカノ
炎霊衝
BP13~10/威力A/熱縦一列
★★★☆☆
・開幕で使用できる熱縦一列
・刺さる場面ではファイアストームより高い殲滅力

水着ボルカノ
アイス二段
BP5~4/威力C/単体HP回復
術ダメ、熱ダメ軽減
★★★☆☆
・ヒーラーになれる回復技
・基本が全体攻撃のこのスタイルがヒーラーになる必要が出てくる場面は少ない
Aボルカノ
Aボルカノ
フレイムウィップ
BP7~5/威力C/熱単体
マヒ付与(確率中)
★★★☆☆
・マヒ付与が可能に
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

ボルカノのおすすめ覚醒パターン

パターン1:熱引率運用

技・術コスト覚醒段階
技1熱風BP4
技2ファイアストームBP9or11◇◇
技3クリムゾンフレアBP14◇◇◇

開幕から熱風を使用して熱引率運用

クエストによっては開幕ファイアストームで2ターン全体になる代わりに1T目の火力を底上げ

パターン2:3T目マグマプロージョン運用

技・術コスト覚醒段階
技1熱風BP5
技2ファイアストームBP9◆◆
技3クリムゾンフレアBP14◇◇◇
継承技マグマプロージョンBP7◆◆

開幕ファイアストーム→通常→マグマプロージョンで最初は全体を使用し、3ターン目に単体を使用できる運用

パターン3:火鼠運用

技・術コスト覚醒段階
技1熱風BP5
技2ファイアストームBP10◆◇
技3クリムゾンフレアBP11or14◆◆◆
継承技火鼠BP2or3

手動では開幕から火鼠を連打、オート時は開幕ファイアストームでBPを枯らしてから火鼠連打

手動の場合はBP2にすることで毎ターンBPが溜まっていくため、最後のトドメ用にクリムゾンフレアを覚醒しておくと2連続クリムゾンフレアで詰めることができる

ボルカノの紹介やスタイル一覧


ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ボルカノ(朱鳥術の手ほどき))
  • 総コメント数34
  • 最終投稿日時 2020年12月01日 09:44
    • ななしの投稿者
    35
    2020年12月01日 09:44 ID:iuq562il

    クリムゾン練達で技モーション短くなってて

    気絶周回でクリムゾン暴発しても、時間短縮できていいね。

    • ななしの投稿者
    34
    2020年11月04日 07:47 ID:igrnsbk1

    アイス二段のおかげで、熱オンリーで編成したときの貴重な回復枠になれる

    • ななしの投稿者
    33
    2020年10月13日 19:58 ID:q9z5qc8k

    週ミッションかねてゲットしたから見てたけど,「敵の名はボルカノ」のウンディーネとアビがまるきり同じで知力スタイル補正はこっちのほうが上なんだね!びっくりした。

    • ななしの投稿者
    32
    2020年09月24日 21:13 ID:btqeu35o

    >>18

    コメに書いてるね

    現状だとどっちがいいのだろう??

    連投sry

    • ななしの投稿者
    31
    2020年09月24日 21:11 ID:btqeu35o

    スタ半中にボルカノチャレンジ行こうと思うのですが、スタレベ10止めが良いという話を聞いた事があるので理由を知ってる方居ませんか?

    因みにスタレベ10止めとスタレベ50とどっちがいいか教えて下さい

    • ななしの投稿者
    30
    2020年09月07日 11:49 ID:i41reqh8

    逆に言うとこれが配布・ドロップレベルになるほどインフレするぞってことでもあるよね。新ガチャの限定スタイルももうテン5も当たり前になってきたし、初期スタイルはさすがに使えなくなったね。

    熱全体役はまだ少なめなので今回のポルカやエスパー引けなかった人には重宝しそう。ミリアムも決戦島でピース交換できて時間をかければ必ず手に入るので実質配布みたいな位置だけどまだまだ使える。

    • ななしの投稿者
    29
    2020年09月07日 01:49 ID:acwf4tbi

    ドロップとは思えない性能

    ミラステとかチョコボールもこんな感じで追加してくれないかなあ

    • ななしの投稿者
    28
    2020年09月05日 20:51 ID:gqjv6ddl

    ボルカノだけドロップ率かなり悪い感じしたが、

    入手したら、いい仕事してくれます!

    レベル上げは木人でぼちぼちやっていくよ!

    ドロップ掘りはステアゲ出来ないのが痛いので!

    あと水着A入手しといて良かった!

    • ななしの投稿者
    27
    2020年09月05日 09:54 ID:igrnsbk1

    >>25

    長らくウンディーネとの格差に苦しんできたんだ。

    これくらい許してくれ。

    • ななしの投稿者
    26
    2020年09月02日 20:30 ID:p0gj3d2y

    >>19

    そしたら驚かないと思うんだが

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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