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【ロマサガRS】聖石洞窟に潜む影の攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のイベント「聖石洞窟に潜む影」の攻略情報まとめです。イベントでやるべき事や効率的な周回方法をまとめています。

聖石洞窟に潜む影

開催期間9/30(水)12:00〜10/15(木)4:00

聖石洞窟に潜む影でやるべきこと

イベント攻略チャート

聖石洞窟に潜む影

*特定キャラ1人はパーティに編成
[目的:特定キャラ編成の追加ドロップ]
UH10層までのバトルクエストクリアを目指す
[目的:初回クリア報酬のジュエル回収]
特定キャラを編成して、できるだけ上の階層を周回
[目的:イベントアイテム収集]
クエストできれいな石(黒)、獣の骨を集めて報酬を交換
宝箱から欠けた金貨を集めてジュエルを交換
3~4を繰り返す
+UH10周回でHP1240までキャラ育成

クエストで「きれいな石(黒)」「獣の骨」を収集


きれいな石(黒)

獣の骨

イベントのクエストクリアでドロップする「きれいな石(黒)」や「獣の骨」を集めて、様々なアイテムと交換することできます。

特定キャラ編成できれいな石(黒)が追加ドロップ

特定キャラ
クローディア/バーバラ/グレイ/ジャミル
ロマサガ/ミンサガ/槍キャラ

上記キャラの中から1人以上編成することで、「きれいな石(黒)」が追加ドロップします。

人数でドロップ数は変化しないので、1人でもいればOK

宝箱から「欠けた金貨」を入手

クエストでは、敵の代わりに稀に「宝箱」が出現することがあり、倒すと「聖石洞窟の箱」が入手できます。

「聖石洞窟の箱」は、アイテム欄から開封することができ、ランダムで各種聖石のかけらや、つるはし、スタ剤、「欠けた金貨」が入手できます。

欠けた金貨は、集めることで交換所でジュエルと交換することができます。

各種「聖石の洞窟」も同時開催中

聖石洞窟に潜む影の開催と同時に、「武器、主防具、副防具聖石の洞窟」も解放されています。

ただし、今回は交換所が全て同じ扱いになっています。

そのため、ほとんど「聖石洞窟に潜む影」でも入手できる「きれいな石(黒)」で交換できるため、あえて他の聖石洞窟のクエストを周回する必要はあまりないです。

宝箱や、交換所で入手したつるはしは、好きな聖石洞窟の収集クエストで消費しましょう。

UH10で育成周回にも活用

UH10の育成上限HP1,240/旧上限値+53 (2章6-1-4~5)
3倍対象キャラ
クローディア/バーバラ/グレイ/ジャミル
ロマサガ/ミンサガキャラ
2倍対象キャラ
槍キャラ

2章6-2-1以降の育成上限には劣りますが、UH10ではHP1,240/旧上限値+53までキャラ育成が可能です。

特に成長3倍対象のキャラをメインに、アイテムも集めつつ効率的に育成を行うのがオススメです。

聖石洞窟に潜む影の周回攻略

UH10のクエスト情報

おすすめ攻撃属性
おすすめ耐性

敵モンスターの出現情報

Round1Round2
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ウイングビー
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン気絶+125その他0
HP約60,5601回

ごくらくコンドル
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン気絶+125その他0
HP約59,0301回

ジュエルビースト
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性+999
HP約2回

ラウンド2で出現するジュエルビーストはもちろんですが、ラウンド1の敵もHPが6万ほどと高く、プラスで宝箱がランダムで出現する可能性があるので、単体攻撃だけだと行動順を合わせにくいです。

育成上限は高いものの事故率が高い上、1周も長いので、宝箱目当てであれば周回はオススメできません。

UH9のクエスト情報

おすすめ攻撃属性突/熱/陽
おすすめ耐性斬/打

敵モンスターの出現情報

Round1Round2
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

レヴナント
耐性:斬/打/突/熱//雷//
スタン石化0その他+999
HP約65,0001回

サンドビースト
耐性:斬/打/突/熱//雷//
スタン石化0その他+999
HP約70,0001回

フロッケン
耐性:斬/打/突/熱//雷//
スタン石化0その他+999
HP約65,0001回

クラーケン
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約67,5901回

パーティ編成例

パーティ編成例

バルテルミー

白薔薇姫

かみ

ジョー
クローディア
クローディア
陣形陣形効果

アニマストリーム
①②知力,素早さ+25%,体力,愛-25%
┗狙われやすさが少し上昇
③④知力+50%,愛-50%
⑤素早さ-50%
┗狙われやすさが低下

【▽各ラウンドの動き】
R1:ブレッシング+アバドン+フランベ
R2:チョコボール+熱風+ひかりあれ+スプラッシュ+α

UH4のクエスト情報

おすすめ攻撃属性熱/冷/雷
おすすめ耐性斬/打

敵モンスターの出現情報

Round1Round2
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ホブゴブリン
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性0
HP約29,4001回

スレイブオーガ
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性0
HP約29,7301回

オーガメイジ
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
全状態異常耐性0
HP約40,4001回

パーティ編成例

パーティ編成例
自由枠自由枠アルベルト
アルベルト
自由枠自由枠
陣形陣形効果

アニマストリーム
①②知力,素早さ+25%,体力,愛-25%
┗狙われやすさが少し上昇
③④知力+50%,愛-50%
⑤素早さ-50%
┗狙われやすさが低下
継承
③新プラアルベルト←旧プラアルベルト(王者の剣)

【▽各ラウンドの動き】
R1:王者の剣
R2:王者の剣

UH10で出現する敵の行動/耐性情報詳細

ウイングビー

▼属性耐性

00-450
+30000

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
00+1250
眠り石化混乱魅了
0000
狂戦士気絶--
0+125

▼技・術

技・術属性効果
毒爪剣/斬単体攻撃+毒付与
二本射ち弓/突単体攻撃
吸血体術/斬単体攻撃+HP回復
かぎ爪剣/斬単体攻撃
毒針小剣/突単体攻撃+毒付与
体術/打単体攻撃
アクセルスナイパー小剣/突単体攻撃+素早さバフ
テラーボイス体術/打全体攻撃+混乱付与
針射ち弓/突全体攻撃

ごくらくコンドル

▼属性耐性

00-450
+30000

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
00+1250
眠り石化混乱魅了
0000
狂戦士気絶--
0+125

▼技・術

技・術属性効果
フェイント小剣/突単体攻撃+スタン付与
毒爪剣/斬単体攻撃+毒付与
クチバシ小剣/突単体攻撃+暗闇付与
体術/打単体攻撃
アクセルスナイパー小剣/突単体攻撃+素早さバフ
かぎ爪剣/斬単体攻撃
乱れ突き小剣/突単体攻撃
地獄爪殺法剣/斬単体攻撃
超音波闇術/陰全体攻撃+混乱付与

ジュエルビースト

[系統:その他] [不明] [特性:両生類・カエル]

▼属性耐性

00-45+50
+50+50+50+50

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999

▼技・術

技・術属性効果
ダイヤモンドスピア土術/打突単体攻撃
ウォーターガン水術/冷単体攻撃
スターファイア光術/陽熱単体攻撃
ヘルファイア闇術/陰熱単体攻撃
体術/打単体攻撃+体力デバフ
体当たり体術/打単体攻撃+スタン付与
毒舌体術/打単体攻撃+毒付与
巻きつき体術/打単体攻撃+マヒ付与
火幻術火術/熱単体攻撃+狂戦士付与
ソニックブーム体術/打全体攻撃
油地獄水術/冷全体攻撃+素早さデバフ

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コメント (聖石洞窟に潜む影)
  • 総コメント数50
  • 最終投稿日時 2020年10月13日 19:54
    • ピピニーデン
    50
    2020年10月13日 19:54 ID:bpr5nwy4

    付け替えがめんどくさいから全部につけたらいいんだよ

    >>43

    • ななしの投稿者
    49
    2020年10月13日 10:43 ID:a9clwydj

    uh10再挑戦しまくるのが箱集めにいいねぇ

    • ななしの投稿者
    48
    2020年10月13日 06:31 ID:s2sduhoe

    >>47

    出ない時は全くチケット出ないけどね。

    聖石強化メインだし出たらラッキー程度で思ってる。

    • ななしの投稿者
    47
    2020年10月12日 21:24 ID:su4odmyu

    ずいぶん回りましたが、初めて箱10個出ましたわ

    だいたい箱100個でチケットが25枚ぐらいは出るみたいですね

    デスベルト出てくれないかなあ

    • ななしの投稿者
    46
    2020年10月10日 17:51 ID:q9z5qc8k

    >>45

    すっご~く余った。でも,少ししか周回できなくてもジュエルが取り切れるのが大事なことだったんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    45
    2020年10月10日 17:16 ID:dmgqqdjz

    今更だけど···チケット渋くね?

    そして、コイン出すぎじゃね?

    • ななしの投稿者
    44
    2020年10月06日 19:41 ID:p3nalzfy

    >>40

    パチッ☆-(^ー'*)bナルホド

    d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

    アポロンに暴れてもらうかぁ

    • にゃぱねっとにゃぱた
    43
    2020年10月06日 14:40 ID:m72amtn5

    軽減全が余ってしょうがない。

    聖石インフレに備えて欠片だけは十分にためておいたほうが良さそうだな。

    もしかしたら軽減全がゴミになる日が来る気がする

    • ななしの投稿者
    42
    2020年10月06日 09:45 ID:dt65whmu

    周回場所-総周回数-箱数(/1周)-箱数(/100スタ)

    N1-500-0.38-7.6

    UH1-1000-0.64-2.8

    UH9-600-0.64-2.8


    周回時間は人によって違うので箱ドロの参考にどぞ~

    • ななしの投稿者
    41
    2020年10月05日 18:58 ID:i3u84qbh

    宝箱効率狙いでノーマル1周回してるんですけど、ノーマル1で宝箱5個落ちた方居ます?結構回ったのに未だに見かけてないです。

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