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【ロマサガRS】2周年イーヴリンの評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSイーヴリン(魔女を終わらせる時)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

イーヴリン(魔女を終わらせる時)の評価とスキル

イーヴリンの評価と基本ステータス

イーヴリン(魔女を終わらせる時)の評価

イーヴリン

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名イーヴリン
ロマンシングサガ リユニバース
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性闇術
入手方法ロマンシングフェス
イーヴリンの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・高い知力に常時+20%の与ダメ補正
・攻撃命中時に約25%で知力デバフ中+自身に知力バフ中
・オイタナジーでBP8威力SS陰単体+知デバフ中+知バフ中
・パワーチャージIIで開幕のBPが12スタート
┗オイタナジーを8→0→8→0→8で5ターン中3回使用(手動)
・ホラー継承でBP2で使用できる高確率の混乱付与(手動)
【〇】
・シャドウボルトで低コスト高確率のスタン付与
・ソウルフリーズ継承で9→0→9全体陰+マヒ
【△】
・6ターン目以降の知力デバフに難あり

イーヴリン(魔女を終わらせる時)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+37%+5アップ知力+102%+11
体力+47%+5精神+75%+5
器用さ+51%+5+67%+5
小アップ素早さ+74%+17魅力+43%+5
合計補正値496%

イーヴリンのスキル・アビリティ性能

スキル

技1シャドウボルト
属性:陰
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技2ポイズンボグ
属性:陰
威力:D
コスト:9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
技3オイタナジー
属性:陰
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下(効果中)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果中)させる

属性耐性

+25+65-450
000+15

アビリティ

1パワーチャージⅡ
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2)
2魔力吸収
攻撃命中時、一定の確率で(確率中) 対象の知力を低下(効果中)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果中)させる
3テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+3Lv.38+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+5
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

イーヴリンの使い道や強い点

イーヴリンにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

S
ホラー
BP3~2/補助/混乱付与(大)
★★★★☆
・低コストで高確率の混乱付与

S
ソウルフリーズ
BP12~9/威力C/陰全体
マヒ付与(小)
★★★☆☆
・開幕で使用できる全体攻撃+マヒ
・9→0→9、0→9→9で3Tに2回使用も可
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

イーヴリンのおすすめ覚醒パターン

パターン1:オイタナジー運用

技・術コスト覚醒段階
技1シャドウボルトBP2
技2ポイズンボグBP8◆◇
技3オイタナジーBP8◆◆◆

手動で使用する場合は8→0→8→0→8で5ターン中に3回オイタナジーを使用する運用

オートの場合はシャドウボルト→オイタナジーの2→8ループ

1Tオイタナジー124
2T通常攻撃(手動)7(+3)7
3Tオイタナジー10(+3)2
4T通常攻撃(手動)5(+3)5
5Tオイタナジー8(+3)0

イーヴリンの紹介やスタイル一覧

「今こそすべてを終わらせる時なのだ。」

ロマンシングサガ リユニバースより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (イーヴリン(魔女を終わらせる時))
  • 総コメント数30
  • 最終投稿日時 2020年12月14日 17:23
    • ななしの投稿者
    31
    2020年12月13日 21:16 ID:e03mddu5

    >>29

    生放送でクリアできないことを前提にって言ってた気がするからそれはないんじゃないかなぁ

    • ななしの投稿者
    30
    2020年12月13日 21:02 ID:ef3ga9dg

    >>25

    私もいないが、パリィしまくりでクリアしたぞい

    • ななしの投稿者
    29
    2020年12月13日 10:12 ID:g9783i4x

    >>26

    ステも上がったし、次回は粘ろうと思う。


    かみを筆頭に、運営が難易度自体を落としてくる気もするんだよな。「設定ミスでした」とか言いながら。

    • ななしの投稿者
    28
    2020年12月13日 00:35 ID:qc9xwin6

    そりゃ190階の神ですしね

    数ターンで耐えられず瞬殺でしたよ

    • ななしの投稿者
    27
    2020年12月13日 00:22 ID:ga120h3q

    パリィで180倒すよりも、かみのがずっときついと思うよ。

    アレを10T制限で倒せって、正直諦めてるし…。

    • ななしの投稿者
    26
    2020年12月12日 23:46 ID:qc9xwin6

    >>25

    フォルネウスいないメンバーでもパリィ入りお祈りで頑張れ!アルベルト、聖王、白薔薇、神、アポロンだた

    • ななしの投稿者
    25
    2020年12月12日 11:13 ID:g9783i4x

    ようしこれでかみが倒せるぞ。


    フォルネウスいない我が軍は七英雄に勝てないけどな!

    • ななしの投稿者
    24
    2020年12月12日 08:47 ID:tj8any19

    >>23

    逆に言うと今の所150階層以降だとかみにしか刺さらないんだよね。だから評価が割れるのはまぁ分かる。

    • ななしの投稿者
    23
    2020年12月12日 05:12 ID:esn94mdz

    将来まっさきに190階のかみ倒すのに唯一無二になる可能性はあるな

    • ななしの投稿者
    22
    2020年12月11日 22:53 ID:ovczb1ox

    ジニーの攻撃が当たらずデバフも滅多に入らないような高難度ボスの知力をてっとり早く落として安全を確保、その間に聖王歌いまくらせるっていうリタマラ軽減的な用途しか思い付かないな。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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