【ロマサガRS】2周年ようせいブラウニーの評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
142020年12月09日 22:26 ID:fe089n1t全体も単体もできるかと思ったら、初手全体は出来ないのか…
精神下げは開幕オートで使えないなら微妙かな。
連打する必要もあまりなさそう。
初手SSSのパリィで悪いこと出来そうなのと
悪戯2段でバフ重ねできるのは強そう。
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ななしの投稿者
132020年12月09日 22:25 ID:r9dn51bjよく見たら初手からSSS打てるじゃん
覚醒すればコスト9になるから…最大で2ターン連続で無敵になれるのでは?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
112020年12月09日 20:26 ID:acwf4tbi全体精神デバフは色々妄想が捗るなあ
減衰2枚挿しなら周回エリアでデバフが通らないなんてことは早々無さそうだし
アルベルトがSSSになるような評価基準なら十分人権足り得るのでは?
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ななしの投稿者
102020年12月09日 20:12 ID:fe35k75k攻撃できるパリィって事かな。
手動なら3ターンに1回で5回まで。
死にさえしなければモリモリ火力上がっていくから使える場面はあるかもね。
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ななしの投稿者
92020年12月09日 19:23 ID:nssqlyj6脳筋としてなら◎、個人的に大好き。槍は他に状況に応じて候補に挙がるキャラがいるから、金管ブラウニーがいないとなると席を譲ることになる・・・かも?まぁ要使い分けか。
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ななしの投稿者
82020年12月09日 19:02 ID:esn94mdzミラクルパレードはなにか悪さできそうなテキストしてるね
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ななしの投稿者
72020年12月09日 18:59 ID:t4101jb8可愛いからパイセンはそれだけで欲しいわ
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ななしの投稿者
62020年12月09日 18:56 ID:mqcusyp1こりゃ当たりだわ
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ななしの投稿者
52020年12月09日 16:40 ID:g9783i4x精神下げは興味深いけど、いずれのスタイルも知力は45前後・・
腕力バフに期待して普通にグサグサやってく方が強そうですね。
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ななしの投稿者
32020年12月09日 16:15 ID:oi8a0vba世界塔なんかで露骨に感じた腕力依存キャラ攻撃外しまくり問題のような事があったことを考えると、器用さ↑↑はかなり嬉しい。
このスタイルの運用法としてはアタックリズムを持つことから、ダブルブーブーを継承して以降腕力バフ技の悪戯二段でループさせる突版の水着エレンのような運用、若しくは限定Sからスウィングを継承してスウィング→キラキラ突き→キラキラ突きという1年前のコーデリアのような運用をさせるかですね。
いずれも他スタイルで代用できそうな運用ではありますが、これら運用を1スタイルでできると考えると、使い勝手は良いと思います。素早い槍アタッカーという点も大きなメリットの1つではあります。
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ななしの投稿者
22020年12月09日 15:37 ID:fe35k75kしかし腕力キャラは器用さにリソース割かれてて他の補正低いのが悲しき性よ。
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ななしの投稿者
12020年12月09日 15:26 ID:btqeu35o低BP全体も高い器用さで外さないのかな?
器用さ↑↑も〇