【ロマサガRS】SSマライア(海の力をわたしの力に)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSマライア(海の力をわたしの力に)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (マライア(海の力をわたしの力に))
マライアの評価と基本ステータス
マライア(海の力をわたしの力に)の評価
| キャラ名 | 海女 ロマンシング サ・ガ2 |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 槍 |
| ロール | サポーター |
| 術適性 | 水術 |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| マライアの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・毎ターン終了時に約25%で味方全体のBP+1回復 ・BP5ファストで味方単体に防御強化特大1T →ダンシングリーフの水術版。カウンターキャラと高相性 ・2人目の生命の雨持ちで全体回復が可能 →継承で生命の水も持てるため、単体回復と使い分けが可 ・ポセイドンシュート+で開幕威力SSS突冷単体 | |
| 【〇】 ・オーバーハイテンションで火力アップアビも持つ ・通常攻撃時にスプラッシュ(威力C冷単体)で追撃 | |
| 【△】 ・腕力、知力補正が控えめ ・現状SS水槍がない | |
マライア(海の力をわたしの力に)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +71%+11 | 知力 | +79%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +46%+5 | 精神 | +53%+5 |
| 器用さ | +70%+5 | ![]() | +88%+17 |
| 素早さ | +64%+5 | 魅力 | +58%+5 |
| 合計補正値 | 529% | ||
マライアのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ピュアバリア |
|---|---|
| 属性:- 威力:- コスト:BP6/LP1 種類:補助 覚醒段階:◇/覚醒素材: 補助/ファスト/味方単体 対象を防御強化状態にする(効果特大/効果1ターン) | |
| 技2 | 生命の雨 |
| 属性:冷 威力:D コスト:BP10/LP2 種類:回復 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:青 回復/味方全体 対象のHPを回復する | |
| 技3 | ポセイドンシュート+ |
| 属性:突+冷 威力:SSS コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:青 攻撃/遠/間接/敵単体 (突+冷) 槍で攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | チェイススプラッシュ |
|---|---|
| 通常攻撃を命中させた時、「スプラッシュ」が発動する スプラッシュ 水術/攻撃/間接/威力C/敵単体 (冷) 水術で攻撃する (術Rank1で発動) | |
| 2 | 練気の波動Ⅰ |
| [ターン終了時] 味方生存者全体のBPを回復する(確率中/+1) | |
| 3 | オーバーハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇(効果特大)し、さらに、自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する (OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 腕力+3 | Lv.38 | 愛+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 愛+5 |
| Lv.18 | 愛+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
マライアにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() 恒常S | ▷生命の水 BP4~3/LP1/威力D/回復 | ★★★★☆ |
| ・単体回復枠 ・場面に応じて雨と使い分け | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
マライアのおすすめ覚醒パターン
パターン1:ヒーラー運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ピュアバリア | BP6 | ◇ |
| 技2 | 生命の雨 | BP8 | ◆◆ |
| 技3 | ポセイドンシュート+ | BP10 | ◆◆◆ |
| 継承技 | 生命の水 | BP3 | ◆ |
オートの場合覚醒させなくても2T目に大体ポセイドンシュート+を打ってしまうので覚醒させておくのが無難
通常+スプラッシュで火力も稼ぎつつ、BPを蓄えて生命の雨での全体回復に備える
マライアの紹介やスタイル一覧
「海は優しくて力強い。わたしも海みたいになりたい。」
ロマンシング サ・ガ2より
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| デビー(漁場は自分で守ります) | SS | 槍 | |
| ナタリー(おはよう、ムツゴロウ) | SS | 槍 | |
| マライア(制服、似合ってる?) | A | 槍 | |
| マライア(海の力をわたしの力に) | SS | 槍 | |
| マライア(海はわたしの友達) | S | 槍 | |
| リンダ(カフェシーメイド) | SS | 槍 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ジェラール(今度は自分の手で) | SS | 剣 | |
| ヘクター(傭兵に任せておけ) | SS | 大剣 | |
| モニカ(もう一度、世界の為に) | SS | 小剣 | |
| ルージュ(地獄を鎮めよう) | SS | 杖 |
| ロマンシング サガ3発売日記念 第1弾 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() エレンロマサガ3ガチャ | ![]() サラロマサガ3ガチャ | ||||
![]() エレン | ![]() トーマス | ![]() ポール | |||
![]() サラ | ![]() ユリアン | ![]() ニーナ | |||
![]() 闘者の関門-はにわ- | ![]() 天翔ける巨翼 | ||||
![]() ロマンシング サガ3発売日記念 | |||||
| ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン発売日記念 | |||||
![]() ロックブーケリベサガガチャ | ![]() モミジリベサガガチャ | ||||
ロマ佐賀2025コラボ記念SSスタイル交換所 | |||||
![]() ロックブーケ | ![]() ノエル | ![]() オアイーブ | |||
![]() モミジ | ![]() ロリカリア | ![]() リアルクィーン | |||
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ななしの投稿者
784年まえ ID:l7fr54uhしっかりと使い込んだ感想。アビのスプラッシュがホント無駄。高難度向けキャラなので、ガードや避け系のアビが理想的だった。
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ななしの投稿者
774年まえ ID:ga120h3qマライアはやれることがいくつもあるから用途によって装備も変わると思います。
ダメージ目当てなら水槍の知力盛りでいいはず。(掘るのめんどくさくて試してないが、スプラッシュの威力値が高いため)
あとは死なずにBPとHP回復することを重要視するなら耐性強化だし、回復量重視ならサガ魂シャツにしたりとかじゃないかな。
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ななしの投稿者
764年まえ ID:a2dlbuec皆さんはこの子の防具はどうしてます?
術士系の知力盛り?
戦士系の腕力盛り?
術士系でやってるけど、追撃のスプラッシュは威力上がってる様に思えないし…
生命の雨の回復量変わる?
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ななしの投稿者
754年まえ ID:mqcusyp1やらない間にこんなのでてたんだなぁ
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ななしの投稿者
744年まえ ID:j7so3a5xマライアはカサ売りお花に似ている
雨ぇ~降れぇ~雨ぇ~降れぇ~あ~めふりゃ傘屋がも~かるぞっ
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ななしの投稿者
734年まえ ID:h0fvbw4cその通り、カウンター運用の話で論争してるだけだな。
だからあえてカウンターの話には触れずに、同じような内容で論争してんなってコメントは間接的に煽ってるんだろうなって思ったw
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ななしの投稿者
724年まえ ID:q9j1ukhpざっとコメント40から最新まで読んでみたが
僕の考えた最強の使い方を書いてるだけにしか見えんけど
本筋とか言うほど高尚な事書いて無くね?
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ななしの投稿者
714年まえ ID:h0fvbw4c話題の一部しか拾ってない上、本線とずれてるから謎コメントになってるぞ。
間接的に高度な火種を撒こうとしてるなら上手だけどなw
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ななしの投稿者
694年まえ ID:lqaoe3ixまだ同じ様な内容で論争してるんだな
高難度の枠に入るかどうかって話なんだろうけど
レイド系は活躍出来そうって感じで問題ないんじゃない?
BP+1発動が上手く出てくれれば今回で言えば100万行きやすいとかな訳だし
後は世界塔高層みたいな長期戦はぶっちゃけ枠としては入れないと思う
そういうのはもっと向いてるキャラが居る
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ななしの投稿者
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