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【ロマサガRS】正月セアトの評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2022年01月20日 10:27
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11
    2021年12月29日 20:14 ID:btqeu35o

    >>9

    強化破りでは消されないハズ

    モラルアップ系も対象外だったよね

    強化破りは勝利の歌などのバフ系にだけしか効果ないと聞いたけど

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10
    2021年12月29日 20:10 ID:st8ko718

    小剣火力足りなくて追憶のシロアリ倒しきれなかったので、取っておきたいところだなー

    • ななしの投稿者
    9
    2021年12月29日 20:07 ID:nc3bm8ym

    >>8


    持ってないから解らんけど、


    それ、強化消しの対象外?

    やばくね?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    8
    2021年12月29日 20:04 ID:btqeu35o

    シルバーで実際に確認してみたけど

    ①22000 ②23300 ③24000 ④25200 ⑤25600 ⑥26300 ⑦25900 ⑧27600

    という結果になったから重複してるっぽい

    ダメージ補正が10段階あるから奇数ターンが下がってるダメージあるけど、問題なさそう

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7
    2021年12月29日 19:47 ID:agq6o8km

    訂正

    ラウンジ→ラウンド

    • Good累計300 ななしの投稿者
    6
    2021年12月29日 19:47 ID:r3ksorqo

    強敵は複数回攻撃がデフォでそのうち全体攻撃が結構な割合であるし、LP2で回避3って割に合わないような気もする。長期戦の火力は高そうだし期待は出来るから、事故回避と考えると悪くもないのか。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    5
    2021年12月29日 19:46 ID:agq6o8km

    >>4

    たしかそう

    あとラウンジを跨いだり気絶しても効果はリセットされない仕様だったかと思う

    うる覚えだけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    4
    2021年12月29日 19:39 ID:btqeu35o

    1つ確認なんだけど

    打倒練気・攻

    バトル開始から偶数ターン目の開始時、自身にヒートアップ(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)

    ということは、5回積めるって認識で合ってるよね?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    3
    2021年12月29日 19:21 ID:btqeu35o

    高難易度で面白そうな使い方出来そう。

    打倒練気はシルバーも持ってるけど長期戦に不向きで噛み合って無かったけど、このスタイルはミラーシェイドあるから長期戦向き

    ヒートアップ5積んでどこまで強くなれるか楽しみ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2021年12月29日 18:27 ID:st8ko718

    セアトを知らない人に簡単に説明すると

    サガフロアセルス編の中ボス的な位置づけだったキャラで、vsセアトではBattle#5が流れる

    • Good累計500 ななしの投稿者
    1
    2021年12月29日 18:23 ID:agq6o8km

    器用さバフ増し増し+ヒートアップの単体継続火力枠

    自己回復と回避技を完備

    突属性はリアムと被らないので火力枠として使えそう

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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