【ロマサガRS】佐賀ヴァッハ神(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSヴァッハ神(星界鉄道発車だよ~)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ヴァッハ神(星界鉄道発車だよ~))
ヴァッハ神の評価と基本ステータス
ヴァッハ神(星界鉄道発車だよ~)の評価
| キャラ名 | ヴァッハ神 サガ スカーレット グレイス |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 杖 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | 火術、土術 |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| ヴァッハ神の特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・常時与ダメ+40% ・ターン開始時モラルアップ&ガードアップ中&BP+1 ・OD攻撃後に威力S熱陽全体で追撃 ・攻撃術後に約25%で威力SSS熱陽単体で追撃 ・BP0威力E打突単体+確率小でBP+4 ・BP7威力C熱全体+攻撃前に知力バフ中 ・BP9威力A打全体 ・神樹継承で打突継続火力+生存者全体のHP回復 | |
| 【△】 ・ループ火力に運要素がある | |
ヴァッハ神(星界鉄道発車だよ~)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +27%+5 | ![]() | +117%+17 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +73%+5 | 精神 | +89%+5 |
| 器用さ | +30%+5 | 愛 | +58%+5 |
![]() | +108%+11 | 魅力 | +48%+5 |
| 合計補正値 | 550% | ||
ヴァッハ神のスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 召巌 |
|---|---|
| 属性:打+突 威力:E コスト:0-1 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (打+突) 土術で攻撃する 自身のBPを回復する(確率小/+4) | |
| 技2 | フレイムバッシュ |
| 属性:熱 威力:C コスト:7-9 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (熱) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中) その後、火術で全体攻撃する | |
| 技3 | 佐賀マジカルトレイン |
| 属性:打 威力:A コスト:9-12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (打) 土術で全体攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | +10 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +10 | +10 | +10 | +10 |
アビリティ
| 1 | 魔術神の気まぐれ |
|---|---|
| OD攻撃(※)を発動後、「クリムゾンサンフレア」が発動する タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「クリムゾンフレア+」が発動する(確率中) ※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない クリムゾンサンフレア 火術/攻撃/威力S/間接/敵全体 (熱+陽) 全体攻撃する (術Rank1で発動) クリムゾンフレア+ 火術/攻撃/威力SSS/間接/敵単体 (熱+陽) 攻撃する (術Rank1で発動) | |
| 2 | 神格 |
| [ターン開始時] 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果1ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+1) | |
| 3 | テンションアップⅦ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 素早さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 知力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
| Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ヴァッハ神におすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() ヴァッハ神 | ▷神樹 BP9-12/威力C/打突2HIT 攻撃回数×生存者全体HP回復 極小 | ★★★★★ |
| ・ループ火力+全体HP回復 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
ヴァッハ神のおすすめ覚醒パターン
パターン1:神樹ループ
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 召巌 | BP0 | ◆ |
| 技2 | フレイムバッシュ | BP9 | ◇◇ |
| 技3 | 佐賀マジカルトレイン | BP9 | ◆◆◆ |
| 継承技 | 神樹 | BP9 | ◆◆◆ |
召巌→神樹ループで継続火力+全体回復
ヴァッハ神の紹介やスタイル一覧
「さあ、乗り遅れないようにしてよ~。出発進行だー!」
サガ スカーレット グレイスより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ヴァッハ神(この挑戦受けて立つ!) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(ルールなんて無しよね) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(星界鉄道発車だよ~) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(本気出しちゃおうか!) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(本物の登場だよ!) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(歪んだ魔術の領域で) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(波乗りなんて簡単ネ!) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(目立っちゃうわね) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(精霊が集まってるよ) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(精霊になったわよー) | SS | 杖 | |
| ヴァッハ神(精霊は魔術の源だよ) | S | 杖 | |
| ヴァッハ神(遊びに来たよ~) | SS | 杖 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ジョー(イカ食べるのって大変) | SS | 杖 | |
| ポルカ・リン・ウッド(朱鳥の料理人) | SS | 剣 | |
| リズ・リン・ウッド(さあ、城攻めよ!) | SS | 弓 | |
| ロックブーケ(いい加減、頭きたわ!) | SS | 杖 | |
| 聖王(幻想の夜景) | SS | 槍 |
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ななしの投稿者
73年まえ ID:e7jbihjh実装当時と今で思いっきり評価が変わったキャラではないかと思うこんなに高難易度適正が高くなるとは引いといて良かった
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ななしの投稿者
63年まえ ID:omo8e7we幻冬なら気持ちいい
高難易度はもちろん前スタイルで
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ななしの投稿者
53年まえ ID:cealtk3jクリムゾンサンフレアにも追撃でクリムゾンフレア+が発動するので、継承したクリムゾンフレア+始動で一人クリムゾン三連携をすると楽しい なお実用性
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ななしの投稿者
43年まえ ID:a50l1t6u旧正月ヴァッハの唯一の泣きどころだったBPチャージを召巌でカバー出来るのは良い技マシン
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ななしの投稿者
33年まえ ID:srazux45後このヴァッハだけだが、今回はアタッカーだし余裕あれば取るって方がいいかな?
鈴木家もみんな良さそうなんだよね。迷う。
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ななしの投稿者
23年まえ ID:j18csgg0基本は向こうに召巌継承のほうが使いやすいと思いますが一応神樹は連発しやすいしワンチャンはあるかも
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ヴァンパイアレディ
13年まえ ID:jjacdxp1これ、前のスタイルの方が明らかに使えると思うんだけど…。攻撃的になったなぁとは思うけどアタッカーとしてはイマイチ。唯一の救いはリアムやシルバーと違う属性であるくらい。
クリムゾンフレア確定発動でも良かったんじゃないかね笑
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