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【ロマサガRS】大決戦祭ヴァッハ神の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSヴァッハ神(本気出しちゃおうか!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ヴァッハ神(本気出しちゃおうか!)の評価とスキル

ヴァッハ神の評価と基本ステータス

ヴァッハ神(本気出しちゃおうか!)の評価

ヴァッハ神

キャラ名ヴァッハ神
サガ スカーレット グレイス
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性火術、土術
入手方法ロマンシングフェス
ヴァッハ神の特徴・簡易評価

・打与ダメ+30%&熱与ダメ+30%
・常時被ダメ-40%
・技2、技3使用時に約50%で溜め状態(カウント1)
 →モラルアップ極大+威力SSSS熱打単体+早、知デバフ中
・ターン終了時にBP+2
・BP8威力SS打単体+早バフ解除+早デバフ中
・BP8威力SS熱単体+知バフ解除+知デバフ中
【〇】
・BP0威力E熱打単体
【△】
・溜め状態の発動次第で火力にぶれが出る
・アビリティ発動のために運用方法は限定される

ヴァッハ神(本気出しちゃおうか!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+27%+5アップ知力+118%+14
体力+88%+5小アップ精神+94%+14
器用さ+30%+5+55%+5
素早さ+108%+5魅力+55%+5
合計補正値575%

ヴァッハ神のスキル・アビリティ性能

スキル

技1ロックファイア
属性:熱+打
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+打) 火術で攻撃する
技2ロックグラビティ
属性:打
威力:SS
コスト:8-10
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 土術で攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さの能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
技3バーニングダウン
属性:熱
威力:SS
コスト:8-10
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱) 火術で攻撃する
攻撃命中時、対象の知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)

属性耐性

+25+65-45+10
+10+10+10+10

アビリティ

1とっておきの精霊力
[攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減する(効果大)

[ロックグラビティ、バーニングダウン発動時]
自身を「溜め状態」(カウント1)にする(確率特大)

溜め術:エレメンタルコメット
(術Rank1で発動)

溜め状態
カウントがスタートする
カウントはターン終了時に1減少し、
0になった次回の行動が、一回限り溜め技・術となる

エレメンタルコメット
威力SSSS/攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+打)
攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン)
その後、火術で攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さ、知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
2ブロックフォースⅡ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ターン終了時、自身のBPを回復する(+2)
3打炎増幅Ⅴ
打属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46精神+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

ヴァッハ神におすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
▷とくになし★★★★☆
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ヴァッハ神(精霊は魔術の源だよ)熱風フレイムハンマークリムゾンフレア+
ヴァッハ神(遊びに来たよ~)ロックスティング日輪燃焼
ヴァッハ神(精霊が集まってるよ)ロックファイアアースヒール神樹
ヴァッハ神(星界鉄道発車だよ~)召巌フレイムバッシュ佐賀マジカルトレイン
ヴァッハ神(本気出しちゃおうか!)ロックファイアロックグラビティバーニングダウン
ヴァッハ神(波乗りなんて簡単ネ!)コスミックサークルロックスプリッターブレイズサーフィン
ヴァッハ神(ルールなんて無しよね)灼光バーティカルフレア気まぐれ流星群
ヴァッハ神(本物の登場だよ!)ラーヴァフォール四塔防壁クリムゾンブレイズ
ヴァッハ神(この挑戦受けて立つ!)炎の大槌ヴォルケーノクラックオクトフランメ

ヴァッハ神のおすすめ覚醒パターン

パターン1:技2 or 技3運用

技・術コスト覚醒段階
技1ロックファイアBP0
技2ロックグラビティBP8◆◆◆
技3バーニングダウンBP8◆◆◆

相手の耐性や特徴に合わせて技2か技3を選択

素早さバフや知力バフを解除しながらカウント発動狙いでロックファイア→技2 or 技3ループ

ヴァッハ神の紹介やスタイル一覧

「神が本気出したら世界が壊れちゃうからね、いつも適当にやってるんだよ。」

サガ スカーレット グレイスより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ヴァッハ神(本気出しちゃおうか!))
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2023年03月12日 09:12
    • Good累計300 ななしの投稿者
    6
    2023年03月12日 09:12 ID:muijsm4t

    >>4

    何気にこのヴァッハだと塔や神樹2ターンループ可能だしね。

    その運用だと攻撃系アビ死ぬってだけで、硬さやBP効率考えたら旧スタイルよりも使いやすいのは確か

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    5
    2023年03月11日 19:00 ID:jjacdxp1

    溜めに移行する技を撃った次のターンに溜め技を使うか他の技使うか選べるようにしてほしいよね。溜めは解除されてもいいからさ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    4
    2023年03月11日 13:49 ID:cf9rhjl0

    次は絶対に溜め移行したくない、でもデバフ入れたいって時にフレハンや塔も悪くないよ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    3
    2023年03月11日 09:50 ID:pl8zxubr

    継承は召巌が無難。溜めガチャのフォロー用

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2023年03月07日 18:58 ID:mdk79u86

    SS→SSSSのループが出来る素早さ知力デバッファーと思いきや、ため状態が確率発動…(50%)

    デメリットにもなり得るけど、確定発動で良かったんじゃないの?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    1
    2023年03月07日 17:52 ID:jhe04xfu

    期待値通りだと3TごとのBP消費が16で、回復15だから1足りないで合ってるかな?

    だから強化解除が必要な敵専用にはなるけど性能自体は高く感じるね

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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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