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【ロマサガRS】佐賀フォルネウスの評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSフォルネウス(豊穣の海を手にすべし)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

フォルネウス(豊穣の海を手にすべし)の評価とスキル

フォルネウスの評価と基本ステータス

フォルネウス(豊穣の海を手にすべし)の評価

フォルネウス

キャラ名フォルネウス
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性水術
入手方法ロマンシングフェス
フォルネウスの特徴・簡易評価

・常時被ダメ-30%
・ラウンド開始時に敵全体にディフェンスダウン中を付与
・ラウンド開始時にヒートアップ大(バトル中10回まで)
・3の倍数のターン開始時に全体デバフ解除
・ターン終了時にHP回復極小
・奇数ターン開始時BP+2、偶数ターン開始時腕/体/精バフ中
┗BP8威力Dファスト冷全体+防御反撃&間接ダメ無効1T
 →威力SSS突冷単体+体力デバフ小で反撃
・BP10威力A突冷2HITで瞬間火力&継続火力
・BP1威力E突雷全体+体力デバフ
【〇】
・常時与ダメ+20%
・各種全体継承で全体運用
【△】
・1ラウンド戦では与ダメ補正が控えめ
・知力はそこそこで術火力は控えめ

フォルネウス(豊穣の海を手にすべし)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+115%+14知力+91%+5
体力+86%+14アップ精神+83%+5
器用さ+74%+5+32%+5
素早さ+82%+5魅力+51%+5
合計補正値614%

フォルネウスのスキル・アビリティ性能

スキル

技1雷針
属性:突+雷
威力:E
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (突+雷) 槍で全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
技2ワラスボ大渦
属性:冷
威力:D
コスト:8-11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷) 槍で全体攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態(効果1ターン)にし、
さらに、自身に「ダメージ無効(間接)」(効果1ターン)を付与する

反撃技:トライデントフォール
槍技/攻撃/威力SSS/間接/敵単体 (突+冷)
槍で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
(ワラスボ大渦の技Rankで発動)

ダメージ無効(間接)
間接攻撃を受けた時、被ダメージを100%カットする
技3双無氷
属性:突+冷
威力:A
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (突+冷) 槍でランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1魔海侯の領域
[ラウンド開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中10回)
敵全体に「ディフェンスダウン」を付与する(効果中)

[バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

ディフェンスダウン
被ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
2エレメントヒールⅡ(腕力・体力・精神)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身のBPを回復する(+2)
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果中)
3プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2体力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46体力+5
Lv.18体力+3Lv.50全能力値+3

フォルネウスにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

限定SS
タイドルアー
BP11~8/威力S/突冷単体
メイルシュトロームで反撃
★★★★☆
・全体攻撃で反撃ならこっちも強力

限定SS
水散らし
BP6-8/威力C/突冷全体
★★★★☆
・開幕から3連続で使用可能な全体攻撃

限定SS
水刺し
BP1~0/威力E/突冷単体
★★★☆☆
・ループ技を突+雷から冷+突に変更
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
フォルネウス(海の支配者)スコールツイストスキュアスピントランプル
フォルネウス(深淵からの招待)水刺しタイドルアーメイルシュトローム
フォルネウス(魔海の主)呼水ハイドロサイクロンタイラントウェイヴ
フォルネウス(深海からの旅立ち)召雷+水散らしマッドサンダー
フォルネウス(豊穣の海を手にすべし)雷針ワラスボ大渦双無氷
フォルネウス(海の覇権は渡さぬ!)水刺し深海の雫四重海渦
フォルネウス(見せてやるか、我が芸)キュアウォーター水扇流しテンペストヴェール
フォルネウス(真の魔貴族の力を知れ)水絡槍スプラッシュスティングシュトロームランス
フォルネウス(飲み込む深海の力で)ピュアドロップ深海の檻水泡圧縮

フォルネウスのおすすめ覚醒パターン

パターン1:カウンター運用

技・術コスト覚醒段階
技1雷針BP1
技2ワラスボ大渦BP8◆◆◆
技3双無氷BP13◇◇◇

雷針→ワラスボ大渦でカウンターループ+間接無効

パターン2:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1雷針BP1
技2ワラスボ大渦BP11◇◇◇
技3双無氷BP13◇◇◇
継承技水散らしBP6◆◆

水散らし→水散らし→水散らしで3T全体

以降も雷針→水散らしでひたすら全体攻撃が可能

フォルネウスの紹介やスタイル一覧

「この浅き海、光多き海には生命が満ち溢れている。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (フォルネウス(豊穣の海を手にすべし))
  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2022年10月02日 20:19
    • Good累計300 ななしの投稿者
    11
    2022年10月02日 20:19 ID:b5z54pmq

    面白い冗談だな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10
    2022年10月02日 18:09 ID:mdk79u86

    双無氷の威力28だってさ

    冗談抜きでマッドサンダー継承した方が火力出る気がしてきた

    • Good累計30 ななしの投稿者
    9
    2022年10月01日 18:17 ID:ib50z93v

    >>8

    ゲイボ装備だとフルバフで1R目の大体1.55倍じゃない?


    テンション量の差は3.79倍÷2.44倍だし

    • Good累計50 ななしの投稿者
    8
    2022年10月01日 15:37 ID:lmxmbulu

    実際使うとワラスボが2ターンに1回使えるので、2ターンに1回間接に無敵な方が技の威力よりインパクトあった。魔法も間接物理もすべて食らわないってずるいわ。

    1ラウンド目でもカウンターでmax18万ダメージ出てるけど、大連戦連れていったらいくつ出るのかと考えると恐ろしい。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7
    2022年10月01日 10:42 ID:kp1e8cue

    大連戦をクリアせず残している人が

    簡単にクリアする用の性能でもあるね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    6
    2022年09月30日 20:08 ID:mdk79u86

    双無氷(BP10)の威力がまだ不明だけど

    威力Aの最低値28✕2ならダブルクラッシュ、ダブルブーブー、朧双月と一緒なので、かなりの型落ちスペック

    威力A最大値である35は欲しいところだな


    ちなみに無明剣・連が威力Sの最低値36×2(BP12)

    威力35なら、まぁまぁまずまずって感じ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    3
    2022年09月30日 01:45 ID:bpxyu5c5

    水術はなかったことになったな…

    手間省けてナイスだけどね!

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2022年09月29日 23:33 ID:mdk79u86

    ヒートアップ(大)が+15%で、10ラウンド制なら+150%か

    大連戦なら有効活用できそうだけど、流石にニッチ過ぎる…

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2022年09月29日 19:25 ID:st8ko718

    ファスト全体D後に防御カウンターSS単体&間接ダメージ無効

    ここに集約されてる感じ

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