【ロマサガRS】時の君との戦いロマンシング攻略
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイベント「時の君との戦い」のロマンシング(チャレンジ)攻略情報です。時の君戦の攻略ポイントや、おすすめキャラ、パーティなどを紹介しています。

目次 (時の君との戦いロマンシング)

| 公開日 | 2022/10/17(月)12:00〜常設 |
|---|---|
| 解放条件 | 「20. 悪鬼との戦い」クリア |
時の君との戦いロマンシング攻略
奇数ターンは技、偶数ターンは術がメイン

時の君はアビリティ「クロックスイッチ」のバフに合わせて攻撃パターンが変わります。
奇数ターンは技攻撃がメインで、偶数ターンは術攻撃がメインとなります。
ただしターンが進むと奇数ターンで「四連撃」を使用するようになり、その中に術攻撃が混ざるようになります。
精神バフ解除に注意

3ターン毎のターン終了時にこちらの精神バフを解除していきます。
時の君は状態異常も豊富で状態異常が事故要因になるため、3n+1ターン目がかなり事故りやすくなっています。
そこに合わせて相手の知力バフを解除したり知力デバフをかけておくなど事前の準備が必要となります。
攻撃は打と陰のみ
攻撃属性はシンプルで打と陰のみとなっています。
その分、ダメージに対しては対策しやすいのでこの2属性の耐性をしっかりと盛りましょう。
また状態異常も多いので精神や状態異常耐性も意識して上げると戦いやすくなります。
耐性値の高い防具の確認はこちら 状態異常装備の確認はこちら
おすすめの攻略パーティ・キャラ
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() アーニャ | ![]() 聖王 | ![]() めがみ | ![]() ヴァッハ神 | ![]() リアム |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() 鳳天舞の陣・改 | ①体力/知力/精神+50% ┗狙われやすさが大幅に上昇 ②③精神+50%,素早さ+25% ┗狙われやすさが低下 ④⑤精神+50%,素早さ-25% ┗狙われやすさが大幅に低下 | |||
| ①被ダメージ軽減(大) | ||||
| 継承 | ||||
| ①Sアーニャ(スターライトヒール/BP2) ②GW聖王(静謐の詩/BP5) ③佐賀めがみ(あさぼらけ/BP9) ④旧正月ヴァッハ神(神樹/BP9) ⑤Sリアム(アイスリボルブ/BP4) | ||||
編成キャラの立ち回り
| スタイル | 特徴/立ち回り |
|---|---|
![]() アーニャ | ・偶数ターンにエトワールドール |
![]() 聖王 | ・毎ターン静謐の詩を使用 ・ODは3n+1ターンに静謐の詩使用がおすすめ |
![]() めがみ | ・偶数ターンにあさぼらけ ┗それ以外は通常攻撃 |
![]() ヴァッハ神 | ・召巌でBP溜め ・神樹でHP回復しつつ攻撃 |
![]() リアム | ・アイス1ウインド4を付与 ・その後はアンチマテリアルショットで火力 |
アーニャでクロックスイッチのバフを解除、聖王で状態異常対策、めがみで術攻撃のダメージカット、ヴァッハ神で回復を担っています。
3n+1ターン目の状態異常に対しては不安定ですが、めがみのあさぼらけの回数にも限りがあるため攻撃に寄せて10ターン強の短期決着を目指しています。
おすすめの代用キャラ
| スタイル | 特徴/立ち回り |
|---|---|
![]() ブルー | ・リアムの代用 ・エンハンスマジック×5で自己強化してから攻撃 ・ライトアステロイドで味方生存者も知力バフ |
![]() ロックブーケ | ・闇の稲魂で全能力デバフ小 ・ワラスボスパークで知力デバフ大 ・ダークスフィア+継承で全能力バフ解除 |
時の君の行動/耐性情報

[系統:妖魔] [性別:男] [特性:妖魔、男性]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -20 | 0 | 0 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | -35 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| 強打 | 体術/打 | 単体攻撃 |
| キック | 体術/打 | 単体攻撃 |
| 流砂 | 体術/打 | 単体攻撃+スタン付与 |
| フルスイング | 棍棒/打 | 単体攻撃 |
| フルフラット | 棍棒/打 | 単体攻撃+スタン付与 |
| ポイゾナスブロウ | 闇術/陰 | 単体攻撃+毒付与 |
| サイネット | 闇術/- | 全体マヒ付与 |
| 幻夢の一撃 | 闇術/陰 | 単体攻撃 毒or眠りor石化or混乱or気絶付与 |
| 硝子の盾 | 闇術/- | カウンター付与(1回) |
| ディレイオーダー | 闇術/- | 素早さデバフ |
| 時間蝕 | 闇術/陰 | 単体攻撃+素早さデバフ +石化付与 |
| カオスストリーム | 闇術/陰 | 全体攻撃+気絶付与 |
| ディレイオーラ | 闇術/陰 | 単体攻撃+素早さデバフ |
| タイムフロウ | 闇術/陰 | 単体攻撃+素早さバフ |
| クロックウェイヴ | 闇術/陰 | 全体攻撃+行動補正バフ |
| 弱体破り | 体術/打 | デバフ解除 |
▼アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| タイムリブート | [ターン開始時] 敵全体の素早さの能力アップ状態を解除する 自身に行動順補正上昇(小)を付与する(効果5ターン) |
| クロックスイッチ | バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身の腕力を上昇させる(効果中) バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の知力を上昇させる(効果中) |
| マインドリセット | バトル開始から数えて3の倍数のターン終了時、敵全体の精神の能力アップ状態を解除する |
時の君との戦いの報酬まとめ
時の君との戦いは、ロマンシング、チャレンジを含んで全24クエストとなります。
ドロップ報酬は無く、各層の初回クリア報酬でのみ報酬を獲得することができます。
合計
- ジュエル1200
- 陣形メダル36
- シルバーピース150
- ゴールドピース45
| 層 | ST | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 2 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 3 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 4 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 5 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 6 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 7 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 8 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 9 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 10 | 5 | ジュエル50/陣形メダル/シルバーピース10 |
| 11 | 5 | ジュエル50/陣形メダル2/シルバーピース10 |
| 12 | 5 | ジュエル50/陣形メダル2/シルバーピース10 |
| 13 | 5 | ジュエル50/陣形メダル2/シルバーピース10 |
| 14 | 5 | ジュエル50/陣形メダル2/シルバーピース10 |
| 15 | 5 | ジュエル50/陣形メダル2/シルバーピース10 |
| 16 | 5 | ジュエル50/陣形メダル2/ゴールドピース5 |
| 17 | 5 | ジュエル50/陣形メダル2/ゴールドピース5 |
| 18 | 5 | ジュエル50/陣形メダル3/ゴールドピース5 |
| 19 | 5 | ジュエル50/陣形メダル3/ゴールドピース5 |
| 20 | 5 | ジュエル50/陣形メダル3/ゴールドピース5 |
| c1 | 0 | ジュエル50/陣形メダル/ゴールドピース5 |
| c2 | 0 | ジュエル50/陣形メダル/ゴールドピース5 |
| c3 | 0 | ジュエル50/陣形メダル/ゴールドピース5 |
| RS | 0 | ジュエル50/ゴールドピース5 |
【補足】c1...チャレンジ1 RS...ロマンシング
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ななしの投稿者
73年まえ ID:btqeu35oロマンシングオート編成
【継承】めがみ:こうせい、ブルー:ヒールライト、ブーケ:冥氷、エスパー:ディメーション
㊟陣形など画像参照
・ピュライペトラは3回当てる
・最大育成
・BP最大覚醒
・試行回数8回
・昨日まではエスパーの位置にアーニャで9割減らす、試行回数次第でアーニャでも可だと思う
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ななしの投稿者
63年まえ ID:bcz9rbix中央アーニャよりめがみ
状態異常が酷くてダメ
静謐だけじゃまるで防げないから知力ダウン入れた方がいい
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ななしの投稿者
53年まえ ID:bcz9rbixパッチ予定だからなのかやたら回避が高く攻撃が当たらん
自陣側の攻撃はもう基本必中でいいわ
ステ補正のせいでどうせまた当たらなくなるのがオチ
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ななしの投稿者
43年まえ ID:tfynkjsbテンプレメンツでも苦戦した…
ヴァッハは神樹だと状態異常が不安定すぎて結局塔継承でデバフ要員にした。
1、4、7、10ターンで塔。10ターン目はODエトワールドール&静謐→塔で4連撃を何とかやり過ごした。
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ななし?
33年まえ ID:teia7mm1新しい陣形で試してみたけど中々勝てなくて結局、鳳天舞でやったな。
新ブルーでも試したけど火力が足らんのと長引くとボコボコにされるから、結局いつものメンバーになった(笑)
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ななしの投稿者
23年まえ ID:ssohx5ir絵を入れ忘れた
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ななしの投稿者
13年まえ ID:ssohx5irパワーレイズかいでクリア。解除は、当たり前で、毎ターン、知力デバフが、ポイントかな。アタッカー2枚入れないと9ターン以降、厳しいかと。
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