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【ロマサガRS】3.5周年アーニャ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアーニャ(光に導かれて)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アーニャ(光に導かれて)の評価とスキル

アーニャの評価と基本ステータス

アーニャ(光に導かれて)の評価

アーニャ

キャラ名アーニャ
ロマンシングサガ リユニバース
ランクSS
武器種小剣
ロールサポーター
術適性光術
入手方法ロマンシングフェス
アーニャの特徴・簡易評価

・バトル開始時に味方全体のBP+1
・ラウンド開始時に味方全体のBP+1&全能力バフ中
・常時与ダメ+20%
・Resist攻撃被弾時に被ダメ-40%&約40%で回避
・BP0威力E突全体で実質通常が全体攻撃
・BP6威力A陽突単体+攻撃弱化小1T+バフ解除
・BP11威力A突全体で開幕全体
【〇】
・スターライトヒール継承でヒーラー
・円舞剣+継承で3T目も高火力全体
【△】
・火力は控えめ

アーニャ(光に導かれて)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+25%+5小アップ知力+104%+14
体力+61%+5精神+80%+5
アップ器用さ+108%+14+63%+5
素早さ+102%+5魅力+52%+5
合計補正値595%

アーニャのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ホウルナイフ
属性:突
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (突) 小剣で全体攻撃する
技2エトワールドール
属性:陽+突
威力:A
コスト:6-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (陽+突) 光術で攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を付与する
(効果小/効果1ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
技3雲身円舞剣
属性:突
威力:A
コスト:11-14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (突) 小剣で全体攻撃する

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1マスパワーチャージI
[バトル開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
2不思議な絆I
[ラウンド開始時]
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力を上昇させる(効果中)
3小剣の天稟IV
小剣装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6器用さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8器用さ+3Lv.38器用さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

アーニャにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

配布S
円舞剣+
BP8-10/威力B/突全体
★★★★☆
・3T目に高火力全体

配布S
スターライトヒール
BP2-3LP1/威力D/HP回復
毒解除
★★★★☆
・ヒーラー運用が可能になる
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
アーニャ(赤の少女)スターライトヒール円舞剣+金のトロイメライ+
アーニャ(光に導かれて)ホウルナイフエトワールドール雲身円舞剣

アーニャのおすすめ覚醒パターン

パターン1:高難度向け

技・術コスト覚醒段階
技1ホウルナイフBP0
技2エトワールドールBP6◆◆
技3雲身円舞剣BP14◇◇◇
継承技スターライトヒールBP2

エトワールドールで攻撃弱化付与メイン

パターン2:周回運用1

技・術コスト覚醒段階
技1ホウルナイフBP0
技2エトワールドールBP8◇◇
技3雲身円舞剣BP11◆◆◆
継承技円舞剣+BP8◆◆

雲身円舞剣→ホウルナイフ→円舞剣+

アーニャの紹介やスタイル一覧

「世界はこんなにも光で溢れていたのね。」

ロマンシングサガ リユニバースより

スタイル一覧

アイコンスタイル名ランク武器種
アーニャ(光に導かれて)アーニャ(光に導かれて)SS小剣
アーニャ(赤の少女)アーニャ(赤の少女)S小剣

同時期実装のスタイル


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コメント (アーニャ(光に導かれて))

  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2022/06/03 20:12
  • 表示設定
    • Good累計100 ななしの投稿者
    18
    2022/06/03 20:12 ID:otnsj668

    ヒーラー性能だけならSスタイルの方がいいから、幻闘に連れて行くときはSスタイルにエトワールドールを継承でも良いかもね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    16
    2022/06/03 02:00 ID:ktwff401

    レベル1のロマサガrsあるあるだな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    15
    2022/06/02 18:51 ID:qh5jfkjn

    雲身円舞剣が全然閃かないなぁと思ったら、エトワールドールが術だからだったわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2022/06/01 17:30 ID:rejlotbw

    >>12

    ゲマチさん修正してくれたみたい。早い対応ありがとう

    • Good累計500 ななしの投稿者
    13
    2022/06/01 16:51 ID:s6tq9xmr

    >>12

    ですね。

    できるのは雲身円舞⇨ホウル⇨円舞+

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2022/06/01 16:22 ID:rejlotbw

    簡易評価勘違いしてるけど8BPの円舞剣+は連打できないよ

    2R目のBP回復は技選択後だから1タリナイ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    11
    2022/06/01 15:14 ID:n8b4r5xd

    私は超能力者


    ズバリ…黒だ!

    (断じてスカートの裏地ではない)

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    10
    2022/06/01 14:29 ID:jjacdxp1

    味方のBP2回復するけど撃てるのはBP11の技だね。もともとパワチャ2ついてるならBP13の技が使えるって感じ。

    かなり他のキャラの運用の幅が広がるのも評価できるし、レジスト軽減アビリティも有用。回復技もバフ解除もできる。強い。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    9
    2022/06/01 13:42 ID:sexf9t6t

    エトワールドール=金の星


    正体がヨーヨーマッだったって言われてもサガの世界観では「フーン」で終わりですね。

    リアムがサイボーグとかでも驚かないし。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8
    2022/06/01 09:10 ID:rmk76fpd

    デューンが3ラウンド全体撃てたり、はにわが3ラウンドクラッシュ撃てたりと、編成の幅は広がるね

    そのために1枠使うほどかと言われると微妙だけど

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