【ロマサガリユニバース】SSジニー(私はジニー・ナイツよ)の評価と性能
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSジニー(私はジニー・ナイツよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。ジニーの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ジニー(私はジニー・ナイツよ))
ジニーの評価と基本ステータス
ジニー(私はジニー・ナイツよ)の評価
単体評価 | 90点 |
---|---|
完全体評価 | 95点 |
キャラ名 | ジニー(サガ フロンティア2) |
ランク | SS |
武器種 | 棍棒 |
ロール | ジャマー |
術適性 | 土術 |
入手方法 | 恒常ガチャ |
ジニー(私はジニー・ナイツよ)のステータス
戦闘力 | 626 | BP | 初期:10 |
---|---|---|---|
HP | - | MAX:20 | |
LP | 6 | 回復:3 | |
腕力 | +33.00% | 知力 | +20.00% |
体力 | +12.00% | 精神 | +16.00% |
器用さ | +24.00% | 愛 | +3.00% |
素早さ | +20.00% | 魅力 | +28.00% |
ボーナス ステータス | 腕力 |
ジニーの使い道や強い点
ジニー(私はジニー・ナイツよ)はバランスの良いステータスでアビリティも敵の能力を下げることができる強力なキャラです。
HPが満タン時も敵に与えるダメージが上昇します。
スキルも相手にダメージを与えつつ敵のステータスを下げたり自身のステータスを上げることができます。
特に体力を低下させる「かめごうら割り」が強力です。体力低下=防御力ダウンなのでその後の味方の与ダメージも高くなります。
火力ならクリスマスのジニー(全然、寒くないよ)には劣りますが、ジャマーとして優秀な動きをします。
ジニーのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 回し打ち |
---|---|
属性:打 威力:D コスト:3 種類:攻撃 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する | |
技2 | 疾風打 |
属性:打 威力:B コスト:8 種類:攻撃 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) | |
技3 | かめごうら割り |
属性:打 威力:SS コスト:14 種類:攻撃 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 対象の体力を低下させる |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 勇健強撃Ⅲ |
---|---|
HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大) | |
2 | 能力弱体Ⅲ(素早さ) |
攻撃したとき/まれに 対象の素早さを減少する(大) | |
3 | 能力弱体Ⅲ(腕力) |
攻撃したとき/まれに 対象の腕力を減少する(大) |
スタイルボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 体力+2 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.8 | 体力+3 | Lv.38 | 体力+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+5 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ジニーの紹介やスタイル一覧
私もナイツを受け継ぐディガーよ。クヴェルを手に入れるためには危険が伴うことは百も承知よ。さぁ、行きましょう。
サガ フロンティア2より
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク |
---|---|---|
ジニー(うわっ、大物ゲット!) | SS | |
ジニー(お土産が楽しすぎる) | SS | |
ジニー(とっても美味しいよ!) | SS | |
ジニー(ディガーの血が疼くよ) | SS | |
ジニー(パパ!私に力をかして) | SS | |
ジニー(全然、寒くないよ) | SS | |
ジニー(森のアニマよ、力を!) | S | |
ジニー(癒しのアニマだね) | SS | |
ジニー(私はジニー・ナイツよ) | SS | |
ジニー(私は夢を叶えるの) | SS |
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ななしの投稿者
992020年08月15日 13:15 ID:g38f7wcf親分イベントでまさかの活躍
デバフでかなり使えた
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ななしの投稿者
982019年12月21日 13:59 ID:j9pceqtlウイルとリッチがジニーの可愛さを下げてる気がする。ジニーの親父がギュスなら良かった
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ななしの投稿者
972019年12月21日 13:50 ID:ipjf2k90やっぱジニーって可愛いよな
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ななしの投稿者
962019年12月18日 15:06 ID:hjwl43tt秋風つけてフォルネウスに使いましたよ。OD溜まる頃には亀ごうら割り使えるので連携時は亀ごうら割りで。
夏キャットとジニーと白薔薇で素早さダウンがしっかり入ればぶちかましもふみつけもたいしたことなかったです。
秋風とミラステが毎ターン打てるのでスコール、落雷、メイルシュトロームは最後の方はカスダメージかミスでした。
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ななしの投稿者
952019年12月18日 14:32 ID:bfn51yz1私は、いまだに一軍で使っています。
ボスには腕力、素早さ、体力の三種のデバフ。
ザコにはデルタ・ペトラで全体石化。
ステータスは低めですが、汎用性の高さはでは一級だと思います。
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ななしの投稿者
942019年11月12日 15:50 ID:khqcfmv7疾風打とからすとうさぎをBP8で揃えて即死狙いはどうかなと思ったけどプラジニーの知力上限ってSクローディア以下なのね……それどころかセルマと同値っていう
サガフロ2よろしく回し打ちに知力バフ効果とかあってもバチは当たらないんじゃ無いですかねぇ
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ななしの投稿者
932019年11月01日 23:42 ID:tj9dbo65秋風付けての三種デバフが妙に愉しぃ…ちゃんと育てようかなw
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ななしの投稿者
922019年10月31日 12:32 ID:mnodblb0今回の温泉ジニーでAくらいには上がるでしょう
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ななしの投稿者
912019年10月23日 18:19 ID:r9pa3rvu腕力・素早さのジャマー性能は面白いと言えば面白いんだけど必ず入るわけじゃないからアタッカーのデバフ技より信頼できないっていうジャマー自体の立ち位置が危ぶまれてるので、Aスタ追加で中コスト体力・知力・精神どれかのデバフ技か術欲しいな。
基本は術技でアビで持ってない値を下げつつ、まれにアビで腕力・素早さが大きく下げるってなるとジャマーとして機能しそうなんだけど。
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ななしの投稿者
902019年10月22日 17:03 ID:et1vxizmクリジニーの技構成がマジもったいないよなあ
削岩がクリに入っていれば、骨砕きと6コス技持ちのSかAスタイル辺り追加でプラジニーもクリジニーも両方活躍できたのに
なのでせめて骨砕き持ち追加だけでもしてプラジニー救って欲しいね。クリジニーは補正もアビもいいのにマジで勿体ない…