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【ロマサガRS】大決戦祭リアムの評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSリアム(何とかなりそうだよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

リアム(何とかなりそうだよ)の評価とスキル

リアムの評価と基本ステータス

リアム(何とかなりそうだよ)の評価

リアム

キャラ名リアム
ロマンシングサガ リユニバース
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性風術
入手方法ロマンシングフェス
リアムの特徴・簡易評価

・常時与ダメ+30%&被ダメ-20%&約25%で回避
・ターン開始時にHP回復極小&器用さ&精神バフ中
・ターン開始時にBP+4(3回制限)
・1回きり気絶時に最大HP50%で復活
・BP17で威力SSS打+体力デバフ大で追撃する状態(永続)
・BP9威力SSS打+ガードアップ中3T
【〇】
・BP4威力A打単体(人間特効)+気絶小
【△】
・3ターン目以降はBP回復が3

リアム(何とかなりそうだよ)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+33%+5知力+89%+5
体力+66%+5アップ精神+90%+14
小アップ器用さ+117%+14+59%+5
素早さ+85%+5魅力+46%+5
合計補正値585%

リアムのスキル・アビリティ性能

スキル

技1エイムショット+
属性:打
威力:A
コスト:4-5
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する
[特効:人間]
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
技2アーマードキャノン
属性:打
威力:SSS
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
技3コンバートウェポン
属性:-
威力:-
コスト:17-20
種類:補助
覚醒段階:◇◇◇
補助/自身 [使用回数制限:バトル中1回]
自身に「追撃(アンチマテリアルショット)」を付与する(効果バトル中永続)

追撃(アンチマテリアルショット)
単体攻撃(※)を発動後、「アンチマテリアルショット」が発動する
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まれない

アンチマテリアルショット
威力SSS/攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1真っ直ぐな信念
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果中)

[ターン開始時]
自身のBPを回復(+4)する(上限回数:バトル中3回)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)
2療養活性Ⅱ(器用さ・精神)
[ターン開始時]
自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身の器用さと精神を上昇(効果中)させる
3幻影苛烈Ⅴ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(効果中)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+3Lv.38+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+5
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

リアムにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

限定SS
ガンナーズアサルト
BP8-11/威力B/打全体
★★★★☆
・開幕から3T打全体
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
リアム(平穏な日常)アイスリボルブでたらめ弾+リフレクトパレード
リアム(次は何をしようか)風切り+跳弾+テイルストーム+
リアム(はじめての世界)クイックドロウウインドリボルブアンチマテリアルショット
リアム(僕も戦えるって)アタックリボルブスラッシュガストフルパワーショット
リアム(真っ直ぐに進むんだ!)フローズンリボルブガンナーズアサルトアクロバットグレイス
リアム(何とかなりそうだよ)エイムショット+アーマードキャノンコンバートウェポン
リアム(このまま水妖なって)アームスナイプヒーリングブリーズアクアリウムストリーム
リアム(本日も異常なし!)レッグスナイプスーパースナイプコンバートアサルト
リアム(僕らの未来の為に)バレットショットアサルトリロードシックスバレット
リアム(これはヴィジョン?)アイスバレットフローズンリロードアイスマテリアルショット

リアムのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1エイムショット+BP4
技2アーマードキャノンBP9◆◆
技3コンバートウェポンBP17◆◆◆

2T目にコンバートウェポンで追撃付与

アーマードキャノンでガードアップ付与+単体火力

リアムの紹介やスタイル一覧


ロマンシングサガ リユニバースより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (リアム(何とかなりそうだよ))
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2023年03月25日 20:36
    • Good累計300 ななしの投稿者
    19
    2023年03月25日 20:36 ID:ougxkl2j

    入手したけど、

    今までとそんなに変わらない感じだな!

    眠たくなるような、

    人を小馬鹿にしたような絵柄だから、

    あんまし好きくない!

    • Good累計100 ななしの投稿者
    18
    2023年03月25日 13:40 ID:dik4h2f7

    >>17

    と思っていたら、新リアム入りでクリアしてる人出てますね

    どんな動かし方してるかは確認してませんが、凄い…

    • Good累計100 ななしの投稿者
    17
    2023年03月25日 06:09 ID:dik4h2f7

    >>16

    カチカチのノエルでも旨味形態の攻撃で4桁ダメージ受けたので、25%の回避が余程運良く発動し続けないと

    アビでの軽減10%とガードアップ中だけじゃ厳しいような気がします

    • Good累計300 ななしの投稿者
    16
    2023年03月25日 04:14 ID:mbwvt61w

    リボルブ3とコンバートでLP3残しながら今までくらいの火力出せるのはなかなか良い感じ。

    微回復もあるし思いの外回避もそこそこ発動してくれるから場持ちも良かった。もう少し上限上がったら異形の神相手に組み込めそうな気はする

    • Good累計100 ななしの投稿者
    15
    2023年03月24日 14:42 ID:hlrsbw2z

    >>12

    たしかに足りないですね。

    相変わらずスロースターターですな。

    かと言ってリボルブ捨てると特別強くはないし、微妙。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    14
    2023年03月24日 14:15 ID:qjn3wlmi

    1ターン目にコンバートウェポン撃てないのが痛いな!もうリボルブ卒業してもよかった(-_-)耐久も低め⤵︎

    • Good累計100 ななしの投稿者
    13
    2023年03月24日 10:28 ID:p8tmaz4k

    準備に3、4ターンかかるのって最近きついよなぁ

    その間に寝てそう・・・

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2023年03月24日 09:59 ID:qdiijsrb

    >>10

    BPが1足りなくないか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10
    2023年03月24日 06:31 ID:hlrsbw2z

    1Tリボルブ→2Tリボルブ→3Tコンバートだな

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    9
    2023年03月23日 22:46 ID:jjacdxp1

    貯め時間短縮して使いたいなら前回のスタイルにアーマード継承して耐久力増して使うって事もできるのはいいかもね

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  • RPG(ロールプレイング)
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