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【ロマサガRS】SS鬼八(無形の極意)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS鬼八/きはち(無形の極意)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

鬼八(無形の極意)の評価とスキル

鬼八の評価と基本ステータス

鬼八(無形の極意)の評価

鬼八

キャラ名鬼八
ロマンシングサガ リユニバース
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性水術
入手方法UDX限定
鬼八の特徴・簡易評価

・開幕からOD満タン
雷閃二連斬りやOD時に裂傷を付与
┗Weak被ダメ時、Weak防御弱化が確率付与
・特定状況下で24回攻撃が可能
【〇】
・技1、技3が対象を指定できる複数回攻撃
【△】
・スタイル数が少なく運用の幅は狭め

鬼八(無形の極意)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+128%+17知力+37%+5
体力+74%+5精神+85%+5
器用さ+80%+5+44%+5
小アップ素早さ+100%+11魅力+42%+5
合計補正値590%

鬼八のスキル・アビリティ性能

スキル

技1二雷刃
属性:斬+雷
威力:E
コスト:2-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+雷) 剣で攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ)
技2雷閃二連斬り
属性:斬+雷
威力:A
コスト:4-6
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+雷) [使用回数制限:バトル中1回]
剣で攻撃する
攻撃命中時、対象に「裂傷」を付与する(効果バトル中永続)

裂傷
Weak攻撃を受けた時(※)
自身に「Weak防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する(確率中)
※攻撃が命中した時のみ発動
技3八重二振
属性:斬+冷
威力:E
コスト:15-18
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+冷) 剣で攻撃する(8回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1鬼の如し
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
自身のODゲージを満タンにする

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)
2我流殺法
[OD攻撃(※)命中時]
対象に「裂傷」を付与する(効果1ターン)

[Weak攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

[ODかつWeak攻撃(※)命中時]
「八重二振」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
3気焔万丈
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

鬼八におすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
鬼八
S鬼八
二冷刃
威力E/BP2-3
★★★☆☆
・技1の属性を変えたい場合に継承
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
鬼八(二刀の用心棒)二冷刃氷晶波+剣閃+
鬼八(無形の極意)二雷刃雷閃二連斬り八重二振
鬼八(閃電の一撃)稲妻斬猛る闘気雷刃八閃
鬼八(まとめてぶった斬る!)双雷斬落雷四刃破雷八斬

鬼八のスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (鬼八(無形の極意))
  • 総コメント数22
  • 最終投稿日時 2023年09月05日 00:33
    • Good累計500 ななしの投稿者
    24
    2023年09月05日 00:33 ID:gb58zahh

    ここまで分かりやすくWeak特化型だとアピールしたスタイルは他に無いのに、どうしてやられた?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    23
    2023年09月04日 22:09 ID:l38heoza

    やられた・・・

    斬か冷が弱点の敵に強いってだけなんですね・・・

    • ななしの投稿者
    22
    2023年08月28日 13:41 ID:ncsvqxy2

    >>20

    謎の暴言で草

    • Good累計50 ななしの投稿者
    21
    2023年08月25日 01:12 ID:csf7b27q

    商魂たくましいけどこの人だけで230階のギミック確定破壊できるから難易度より編成の自由が利くようになるのが大きい。既存のキャラでもクリアはできるからそっちのほうがウリかも。RSの醍醐味だもんね。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    20
    2023年08月24日 22:00 ID:rskd7ulb

    >>18

    コイツバカか?

    テメェはクソして寝てろチンカスクソニート

    • Good累計1 ななしの投稿者
    19
    2023年08月24日 19:47 ID:kdkhmrho

    >>18

    斬・陰弱点周回(特に全体)に限れば、別にまだ使えるでしょ。火力は高くても多段キャラなんて演出過多で周回の邪魔になりがちだし。

    高難易度どうこうなら、継続火力や防御面が弱くて向いてないのは出た当時から変わってないから持つも何もないが。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    18
    2023年08月24日 18:08 ID:jm3d7dq8

    >>15

    サルーインも半年も持たなかったな

    今となってはサの字も見ない

    • Good累計30 ななしの投稿者
    17
    2023年08月24日 16:33 ID:t7pm0xyj

    もうすでにSNSやらにも挙がってるけど、瞬間火力やべぇな。

    オートだと使いづらいかなと思ったけど、Weak取れれば2T目に八重打てるようになってるから神速陣での周回も問題ない。

    確保しといて損はなさげ。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    16
    2023年08月24日 13:20 ID:mpuwmb6o

    来年の水着verを見越して確保

    • Good累計1 ななしの投稿者
    15
    2023年08月24日 07:28 ID:q0gt4bs8

    アタッカーはすぐに更新されるからな…

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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