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【ロマサガRS】SSストルムィクネン(ブタって言うなよ!)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSストルムィクネン(ブタって言うなよ!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ストルムィクネン(ブタって言うなよ!)の評価とスキル

ストルムィクネンの評価と基本ステータス

ストルムィクネン(ブタって言うなよ!)の評価

ストルムィクネン

キャラ名ストルムィクネン
サガ スカーレット グレイス
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法サガ魂
ストルムィクネンの特徴・簡易評価

・被ダメ時に腕力/体力/精神バフ大+BP1回復
┗挑発もあるので攻撃を受けやすい
・OD攻撃時にHP回復小+敵の全ステバフ解除
【〇】
・HP0の時一度だけ50%でふみとどまる
・ターン終了時にODゲージ上昇大
・バトル中5回までBP12威力SS斬縦一列
┗ターン終了時にBP1回復を永続付与
【△】
・味方全体に対するフォローは乏しい

ストルムィクネン(ブタって言うなよ!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+125%+14知力+41%+5
アップ体力+115%+14精神+87%+5
器用さ+76%+5+38%+5
素早さ+73%+5魅力+40%+5
合計補正値595%

ストルムィクネンのスキル・アビリティ性能

スキル

技1堅斧
属性:斬+陰
威力:E
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陰) 斧で攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
技2サターンブレード
属性:斬
威力:SS
コスト:12-15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/直接/敵縦一列 (斬) [使用回数制限:バトル中5回]
斧で範囲攻撃する
自身に「ターン終了時BP回復(+1)」を付与する(効果バトル中永続)
技3マキ割りマシンガン
属性:斬+打
威力:E
コスト:13-16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+打) 斧でランダムな敵に攻撃する(6回)
[特効:植物]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1闘争血気(腕力・体力・精神)
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)

[攻撃を受けた時]
自身の腕力・体力・精神を上昇させる(効果大)
自身のBPを回復する(+1)

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)
2バトルオーバーブレイクⅢ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[OD攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果小)
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)
3斧の極み
斧装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2体力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46体力+5
Lv.18体力+3Lv.50全能力値+3

ストルムィクネンにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
ストルムィクネン
ストルムィクネン
刻み巡り
威力SSS/ディレイ/敵単体
★★★☆☆
・ギミック対策等にディレイが有効な場面での継承
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ストルムィクネン(お前、俺より強いか?)かぶと割り+刻み巡りモーニンググローリー
ストルムィクネン(ブタって言うなよ!)堅斧サターンブレードマキ割りマシンガン

ストルムィクネンのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ストルムィクネン(ブタって言うなよ!))
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2023年09月02日 17:42
    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2023年09月02日 17:42 ID:toefqktk

    斧も手持ちがかなり充実してきたのでィクネンなくても幻闘は困らなそうと思ってたところに、能力UP解除必須のボスが来てしまって結局取ることになりそう

    • Good累計30 ななしの投稿者
    11
    2023年08月26日 13:50 ID:t7pm0xyj

    幻闘場でデザランの戦闘において使ってみた。

    素ステアップしているとは言え格段にパワーアップしてるね。自己回復できるようになったのは想像以上にデカい。

    クジンシーなどギミック破壊しないと無理ゲー相手は流石にアレだが、金獅子もプラ落ちに比べて格段に楽になったしシグフレイやら大野党ですら単騎でイケる。


    まぁ幻闘場の重要度が以前に比べて低くなってはいるので、取るべきか迷ってる人は幻闘場に重きを置いてるか否かで判断すると良いかなっと。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    10
    2023年08月25日 14:13 ID:hfkw2oic

    モリモリステとBP上がって20万×6とか出るな

    斧が一気に楽になった

    • Good累計50 ななしの投稿者
    9
    2023年08月25日 07:18 ID:pp8f2iq9

    ヤンガスに似てるな。そして、豚足、いや短足だな。

    まさかの230特効キャラだったとはな。ダブルガチャのナンバーワンはまさかイクネンだったか。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    8
    2023年08月24日 16:56 ID:cc4dziqa

    今回の絵、ドラクエのヤンガスみたいなポーズに見えるわ。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    7
    2023年08月24日 14:05 ID:n5dflv9t

    >>3

    わろた

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2023年08月24日 13:07 ID:rrmtk9yu

    運営の謎のブヒネン推しすごいな。

    プラのやつも、主人公のお供が出揃う前から出てたし。

    原作ではタンク性能を活かして庇うマンにしてたプレイヤーが多いんじゃないかと思うんだけど、薪マシンガンとか完全にエースアタッカー扱いやん。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    5
    2023年08月23日 19:10 ID:l38heoza

    モジャモジャヒゲで

    変なマスクしてて

    腹もメタボっているから

    弱いとでも思ったか?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    4
    2023年08月23日 19:02 ID:l3dygqa8

    >>3

    原作でのセリフですので

    • Good累計50 ななしの投稿者
    3
    2023年08月23日 18:08 ID:nij29e40

    ひどいスタイル名

    アカツキは何考えてるんだ

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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