【ロマサガRS】SSヤン・ファン(気を充実させるのだ)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSヤン・ファン(気を充実させるのだ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ヤン・ファン(気を充実させるのだ))
ヤン・ファンの評価と基本ステータス
ヤン・ファン(気を充実させるのだ)の評価
キャラ名 | ヤン・ファン ロマンシング サ・ガ3 |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 体術 |
ロール | アタッカー |
術適性 | 闇術 |
入手方法 | サガ魂 |
ヤン・ファンの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・陰発破でBP13で威力D×3打陰全体+スタン付与 ・一念不動でターン終了時、自身のBP2回復+被ダメなし時BP5回復 |
ヤン・ファン(気を充実させるのだ)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +109%+14 | 知力 | +112%+14 |
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体力 | +65%+5 | 精神 | +81%+5 |
器用さ | +35%+5 | 愛 | +55%+5 |
素早さ | +115%+5 | 魅力 | +53%+5 |
合計補正値 | 625% |
ヤン・ファンのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | ダークスプレッド |
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属性:陰 威力:D コスト:4-5 種類:攻撃 覚醒段階:◇ 攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技2 | パワースナッチ+ |
属性:陰 威力:B コスト:4-6 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる | |
技3 | 陰発破 |
属性:打+陰 威力:D コスト:13-16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体 (打+陰) 体術で全体攻撃する(3回) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | パワーチャージⅩ |
---|---|
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+10) | |
2 | 一念不動 |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+2) そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、さらに、自身のBPを回復(+5)する(上限回数:バトル中3回) | |
3 | ロバストハイパーテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) HP満タン時、さらに与ダメージが上昇する(効果極大) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 知力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 腕力+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ヤン・ファンの継承一覧
ヤン・ファンのスタイル一覧
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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ヤン・ファン(国を背負う重み) | SS | 体術 | |
ヤン・ファン(気を充実させるのだ) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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ウォード(最高に目立ってるぜ) | SS | 大剣 | |
ロビン 偽(見よ!この身のこなし) | SS | 小剣 |
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ななしの投稿者
82023年11月16日 07:38 ID:kp1e8cue全体3連打陰は両属性とも需要あるから大歓迎
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ななしの投稿者
72023年11月15日 21:47 ID:l38heozaなんでヤン・ファンなんだよ・・・
ランファンみたいなパイメイニャンまだかよ・・・
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ななしの投稿者
62023年11月15日 18:56 ID:o9ibvzww腕力が高いヤン・ファン?
偽物はロビンだけにしてくれよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42023年11月15日 17:58 ID:tesqbmqd属性の違いはあるけど、通常枠・チャレンジ枠の両方で周回に使えるので、今来ているミカエルより全然使える性能してるわ
技3の攻撃回数にブレがないのもグッド
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ななしの投稿者
32023年11月15日 16:39 ID:f9mj598r敵が全員スタンしちゃうとディレイにしてる味方まで連携しちゃうんじゃないの?
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ななしの投稿者
22023年11月15日 15:17 ID:rlloofb3周回特化キャラって、ガワなんてぶっちゃけ誰でもいいんだよね。
放置で画面なんて見ないんだし。
だからこそヤンファンがこの性能で出るのは好きなキャラだけに悲しいな。
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ななしの投稿者
12023年11月15日 15:06 ID:hlrsbw2z打陰全体周回マン