【ロマサガRS】螺旋回廊500階(魔王の鎧)の攻略とクリア編成

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の螺旋回廊500階ボス「魔王の鎧」攻略です。魔王の鎧戦の攻略ポイントやギミックの対処方法、クリア編成とおすすめキャラなどを紹介しています。
目次 (魔王の鎧(螺旋回廊500階)の攻略)
螺旋500階の攻略
味方一人のBPが10増加

魔王の鎧戦は最初のターン終了時、ランダムで1人の消費BPが10増加する永続デバフを付与されます。
10増加と影響が大きく編成によってはこのタイミングで詰む可能性があるので、付与されたキャラが厳しいと思ったら再挑戦推奨です。
賢きゼルナム族から倒す
1ターン目終了時に賢きゼルナム族と力強きゼルナム族を召喚しますが、賢きは発狂しやすく極大召雷も受けたくない術なので優先して倒しましょう。
その後は残ったゼルナム族を倒し召喚された順に処理していきましょう。
5体目?に恐るべきゼルナム族を召喚
ゼルナム族は場にいないと都度召喚されるようになっており、5体目は恐るべきゼルナム族で他のゼルナム族よりも強力な個体になっています。
HPも高くこちらに防御弱化極大×20付与など、実質的に召喚されるとほぼ負けになってしまいます。
螺旋500階のクリア編成
螺旋500階の耐性/行動情報
魔王の鎧

[系統:その他] [性別:不明] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| - | 召喚 | 補助/ディレイ 魔物を呼び出す |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| 魔王遺物の呪縛 [ターン終了時] ランダムな敵生存者1体に「消費BP増加」(増加量10/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回) |
| 魔鎧の怨念 気絶時 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を4個付与する |
| 魔鎧の護り バトル開始から数えて特定ターンの開始時(開始1ターン目/周期20ターン) 自身に「防御態勢(術/特大)」を付与する(効果20ターン) |
| 浄化の輪廻・攻Ⅵ [ラウンド開始時] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) 自身に「浄化の輪廻」を付与する(効果バトル中永続) 浄化の輪廻 [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
力強きゼルナム族

[系統:その他] [性別:不明] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +30 | -35 | 0 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -35 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 超突進 | 体術/全体 攻撃前 ┗腕力バフ極大 ┗攻撃強化超極大 | |
| ダブルアタック | 体術/単体 | |
| 針殺し | 小剣/単体 | |
| ブレードロール | 斧/全体 | |
| メガホーク | 斧/全体 | |
| スカルクラッシュ | 斧/単体 | |
| 極大召雷 | 水術/全体 攻撃弱化大×4 防御弱化極大×6 | |
| 落雷 | 水術/全体 | |
| 電撃 | 水術/横一列 | |
| サンダーボール | 水術/単体 | |
| ライトボール | 光術/全体 暗闇付与 | |
| 太陽風 | 光術/全体 | |
| 太陽光線 | 光術/単体 | |
| - | 弱体破り | 補助/自身 能力ダウン解除 |
| - | 強化破り | 補助/全体 能力アップ解除 |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| リミットスタートヒートⅦ [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| リミットテンポヒートⅣ バトル開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| リミテッドエンドヒートⅥ ターン終了時、自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| スタートリミテッドディフェンスⅡ [ターン開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回) |
| 能力錬磨(腕力) [ターン開始時] 自身の腕力を上昇させる(効果特大) |
賢きゼルナム族

[系統:その他] [性別:不明] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +30 | -35 | 0 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -35 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 超突進 | 体術/全体 攻撃前 ┗腕力バフ極大 ┗攻撃強化超極大 | |
| ダブルアタック | 体術/単体 | |
| 針殺し | 小剣/単体 | |
| ブレードロール | 斧/全体 | |
| メガホーク | 斧/全体 | |
| スカルクラッシュ | 斧/単体 | |
| 極大召雷 | 水術/全体 攻撃弱化大×4 防御弱化極大×6 | |
| 落雷 | 水術/全体 | |
| 電撃 | 水術/横一列 | |
| サンダーボール | 水術/単体 | |
| ライトボール | 光術/全体 暗闇付与 | |
| 太陽風 | 光術/全体 | |
| 太陽光線 | 光術/単体 | |
| - | 弱体破り | 補助/自身 能力ダウン解除 |
| - | 強化破り | 補助/全体 能力アップ解除 |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| リミットスタートヒートⅦ [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| リミットスタートソーサリーⅥ [ターン開始時] 自身に「エンハンスソーサリー」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| 奇番弱化Ⅲ(腕力・体力・素早さ・知力) バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、敵生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を低下させる(効果中) |
| 能力錬磨(知力) [ターン開始時] 自身の知力を上昇させる(効果特大) |
| 強者の神速Ⅱ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)、「行動順補正上昇」(効果小/効果1ターン)を付与する |
| 強化の霧消・偶 ラウンド開始から数えて偶数ターン目の終了時、敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
恐るべきゼルナム族

[系統:その他] [性別:不明] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +30 | -35 | 0 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| -35 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 超突進 | 体術/全体 攻撃前 ┗腕力バフ極大 ┗攻撃強化超極大 | |
| ダブルアタック | 体術/単体 | |
| 針殺し | 小剣/単体 | |
| ブレードロール | 斧/全体 | |
| メガホーク | 斧/全体 | |
| スカルクラッシュ | 斧/単体 | |
| 極大召雷 | 水術/全体 攻撃弱化大×4 防御弱化極大×6 | |
| 落雷 | 水術/全体 | |
| 電撃 | 水術/横一列 | |
| サンダーボール | 水術/単体 | |
| ライトボール | 光術/全体 暗闇付与 | |
| 太陽風 | 光術/全体 | |
| 太陽光線 | 光術/単体 | |
| - | 弱体破り | 補助/自身 能力ダウン解除 |
| - | 強化破り | 補助/全体 能力アップ解除 |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| アタックプラス・Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
| リミットスタートヒートⅦ [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| リミテッドエンドヒートⅦ ターン終了時、自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| 信徒爆進 攻撃命中時 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果10ターン)を10個と「防御強化」(効果特大/効果10ターン)を5個付与する(上限回数:バトル中3回) |
| 信徒の囁き [ターン開始時] 敵生存者全体に「防御弱化」(効果極大/効果10ターン)を20個付与する(上限回数:バトル中5回) |
| アタックリフレッシュ [攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 強化の霧消・偶 ラウンド開始から数えて偶数ターン目の終了時、敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
| 強者の神速Ⅱ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)、「行動順補正上昇」(効果小/効果1ターン)を付与する |






















