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【ロマサガRS】ジュディ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSジュディ(お父さん、お帰り!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ジュディ(お父さん、お帰り!)の評価とスキル

ジュディの評価と基本ステータス

ジュディ(お父さん、お帰り!)の評価

単体評価97点/100点
完全体評価97点/100点
キャラ名ジュディ
アンリミテッド:サガ
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性火術、闇術
入手方法ピックアップガチャ
ジュディの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・高い知力にテンションⅣ+勇健強撃Ⅲの与ダメ+30%
・熱、陰最強クラスの瞬間火力に期待「ダークフレア」
・全体8→全体4→全体4でルージュに続く陰引率役
┗R1スキップでも技3が暴発しないのが偉い
・「サイコノイズ」で全体知力デバフ+精神デバフ
【〇】
・困惑の誘いでラウンド開始時に確率混乱付与
【△】
・現状継承が無く、単体継続火力は性能は低め

ジュディ(お父さん、お帰り!)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+31%+5アップ知力+91%+12
体力+31%+5精神+60%+5
器用さ+64%+5+53%+5
素早さ+71%+16魅力+58%+5
合計補正値459%

ジュディのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ダイフライ
属性:陰
威力:E
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:青
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
技2サイコノイズ
属性:陰
威力:D
コスト:10
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:紫
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で対象の知力を低下させる(効果:小)
攻撃命中時に確率で対象の精神を低下させる(効果:小)
技3ダークフレア
属性:陰+熱
威力:SSS
コスト:15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:橙
攻撃/遠/間接/敵単体 (陰+熱)攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1困惑の誘い
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体を混乱させる(確率小/効果4ターン)
2勇健強撃III
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
3テンションアップIV
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

ジュディの使い道や強い点

高い知力で安定のテンションⅣ+勇健強撃Ⅲ

SSジュディは、術士アタッカーとして扱いやすいステータス、アビリティ構成を持ちます。

補正では特に知力補正が+91%+12と高く、現環境でよく使われるバルテルミーや、新ルージュ、ブルーとほぼ同格以上となっています。

合わせて素早さが+71%+16と、術士としては高水準且つ、自身の火力アビ構成である”テンションⅣ+勇健強撃Ⅲ”と高相性で扱いやすくなっています。

BP8全体で知力&精神デバフ「サイコノイズ」

技2には新技「サイコノイズ」を習得します。

▽BP8で使える全体攻撃!希少な精神デバフ付き

サイコノイズは、覚醒後BP8になる陰全体攻撃で、知力デバフ精神デバフを付与する効果が特徴的です。

エナジーストームの火力を少し落として、代わりにデバフを2つ付けた術です。

精神デバフを技で付与できるのは非常に希少で、アニバウンディーネと合わせて全体の精神を低下させ、術火力を底上げしたり、状態異常の付与成功率を上げる使い方も有効的でしょう。

▽サイコノイズ後にダイフライを2回使える

BPが8なのも偉い点です。

技1にはBP4全体の「ダイフライ」を習得するため、8→4→4で3連続全体攻撃ができるのも、引率役として大きな魅力です。

熱、陰で瞬間火力がだせる「ダークフレア」

技3には新技「ダークフレア」を習得します。

▽熱、陰で初の威力SSS単体攻撃

ダークフレアは覚醒後BP12になる威力SSS単体攻撃で、陰+熱の複合属性なのが特徴です。

熱、陰ともに、現在(1/10時点)では威力SSS技は登場しておらず、このダークフレアが一挙に担ってきました。

(SSS並のイグニッションキャスターはありますが..)


もちろんジュディの優秀な火力性能も相まって、熱、陰、どちらの属性の中でもトップクラスの瞬間火力が出せます。開幕でこそ使えないものの、熱、陰弱点のボスには希少な削り役となりそうです。

▽無覚醒でBP15なので、引率時に暴発しない

覚醒させなければBP15なのもポイントです。

ラウンド1を行動せずに突破してしまった場合でも、ラウンド2でサイコノイズが使用できるため、引率役としての運用を損なわずに扱うことができます。

ジュディのおすすめ覚醒パターン

パターン1:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ダイフライBP4
技2サイコノイズBP8◆◆
技3ダークフレアBP15◇◇◇

開幕サイコノイズから、ダイフライを2ターン連続で使用できる陰引率役構成です。

ラウンド1を行動なしで突破しても、ダークフレアが無覚醒ならラウンド2でサイコノイズが打てます。

現状は継承が無いので、ジュディのテンプレ運用です。

ジュディの紹介やスタイル一覧

「わたし、お父さんが大好き!」

アンリミテッド:サガより

スタイル一覧

アイコンスタイル名ランク武器種
ジュディ(お父さん、お帰り!)SS

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コメント (ジュディ(お父さん、お帰り!))

  • 総コメント数207
  • 最終投稿日時 2020/01/18 20:52
  • 表示設定
    • 209
    • ななしの投稿者
    2020/01/18 20:52 ID:jaeiwskh

    知力85(83からの限凸?)になった人はいますか?

    上限84だと思ってたら83らしいので…

    • 208
    • ななしの投稿者
    2020/01/18 20:27 ID:lk9zypoj

    >>207

    ありがとー15-2-4回してるよ

    もう一人引率連れてれば問題ないね

    この先使うかわからんけどばーちゃん育成してる

    • 207
    • ななしの投稿者
    2020/01/17 20:39 ID:btqeu35o

    >>206

    15-2-2だと最大まで上がらないから、個人的には等倍取れる15-2-4周回ですかね

    ジュディー引率ならもう1~2人は固定の引率者必要かもですね

    • 206
    • ななしの投稿者
    2020/01/17 20:30 ID:lk9zypoj

    この子を引率にして回るの15-2-2以外だと辛いかな?

    陰弱点増やして欲しいわ

    • 205
    • ななしの投稿者
    2020/01/17 01:58 ID:lrp0600q

    クリスマスコーデリアと一緒で鞄提げてる動きしてるドットがほんと可愛い

    • 204
    • ななしの投稿者
    2020/01/16 22:17 ID:e6b1gwcv

    他人を罵倒するのではなく、そのキャラの性能について正確に、かつ、わかり易く書き込みすることが、このサイトにおいて求められているのではないですか?

    • 203
    • ななしの投稿者
    2020/01/15 10:30 ID:alkzqzgq

    >>202

    ありがとうございます^ ^

    周回用なので素早さもう少しこだわってみますね。

    お互い頑張りましょう^ ^

    • 202
    • ななしの投稿者
    2020/01/15 10:26 ID:jaeiwskh

    >>201

    多分速さ78、知力84だと思う


    こちらは実装からずっと入れっぱなしで周回してるのに速さ75知力81から上がらない

    • 201
    • ななしの投稿者
    2020/01/15 10:07 ID:alkzqzgq

    素早さが上がらない…

    知力は限界かな?

    • 200
    • ななしの投稿者
    2020/01/14 21:00 ID:rbtrgy8u

    >>167

    セイララライに見えた…orz

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