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【ロマサガRS】メイン2章7話の能力上げ周回解説|高速周回編成まとめ

最終更新日時 :
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のメイン2章7話の能力上げ(ステータス上げ)周回を解説!高速周回に適性の引率キャラ、パーティをまとめて紹介しています。

メイン2章7話の能力上げ周回を解説

※順次更新中です。

メイン2章7話(VH)のステータス上限

クエスト(VH)能力値上限
7-1-1~7-1-3HP1,270/旧上限値+56
7-1-4~7-2-1HP1,280/旧上限値+57
7-2-2~7-2-4HP1,290/旧上限値+58
7-2-5HP1,300/旧上限値+59
各スタイルの素ステ上限一覧はこちら

メイン2章7話の周回おすすめクエスト一覧

クエストメリット・デメリット

7-2-2
メリット
・突ボーラーで周回可能
・素ステ上限の-1
×デメリット
・敵が素早く、事故の可能性がある

7-2-3
メリット
・王者アルの気絶パーティで高速周回
・素ステ上限の-1
×デメリット
・敵が素早く、ワンパン攻撃あり
・気絶を外して事故る可能性がある

7-2-2周回のおすすめ編成

クエストの基本情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ドードー
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125その他0
HP約15,6601回

ヴァンパイア
耐性:斬/打/突/熱//雷//
スタン石化+125その他+999
HP約37,0001回

ロトンギアン
耐性:斬/打/突/熱//雷//
スタン0石化+125その他+999
HP約33,0001回

バルチャー
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125その他0
HP約13,7101回

ナイトフォーク
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125その他0
HP約26,9101回

【5手/育成枠3】聖王クローディア軸

パーティ編成例
クローディア
クローディア
聖王
聖王
育成枠育成枠育成枠
陣形陣形効果
スペキュレイション
スペキュレイション
①素早さ+50%,腕力+25%
┗狙われやすさ上昇
②③腕力+25%,素早さ+25%
④⑤素早さ-50%
継承
①UDXクローディア←水着クローディア(七花八裂/BP11)(必須ではない)

【▽各ラウンドの動き】
R1:乱れ射ち
R2:乱れ射ち+シャイニィグローリー
R3:乱れ射ち+シャイニィグローリー

▼各スタイルの運用方法・役割・BP調整など

スタイル運用方法・役割
クローディア
クローディア
R1:乱れ射ち(BP5)
→R2:乱れ射ち(BP5)
 →R3:乱れ射ち(BP5)
・R1をワンパンできる3T連続突全体
聖王
聖王
R1:行動なし
→R2:シャイニィグローリー(BP9)
 →R3:シャイニィグローリー(BP9)
・希望の歌でクローディアのワンパンラインサポート

【▽周回メモ】
敵の素早さが高いため、陣形で素早さ補正をかけないと事故率が上がってしまう点からスペキュを採用した編成です。
また、R1をクローディアの乱れ射ちでワンパンする前提で組んでいることから、できる限り聖王が先に動かないように、①にクローディア、②or③に聖王を配置しています。

器用さ補正なしの配置でR1をワンパンできるラインは、
器用さ246+水波の調+HP満タン聖石+希望の歌になります。
これを満たせない場合は「インバースシグモイド」で運用するか、ジョーなどの与ダメup系を入れる必要があります。

7-2-3周回のおすすめ編成

クエストの基本情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

キラーマシン
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
石化魅了気絶0その他+125
HP約40,0901回

マスター
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/
全状態異常耐性0
HP約36,1701回

【3~5手/育成枠3】王者アルベルト軸

パーティ編成例
育成枠育成枠
零姫
アルベルト
アルベルト
育成枠
陣形陣形効果

アニマストリーム
①②知力,素早さ+25%,体力,愛-25%
┗狙われやすさが少し上昇
③④知力+50%,愛-50%
⑤素早さ-50%
┗狙われやすさが低下
継承
④新プラアルベルト←旧プラアルベルト(王者の剣/BP6)

【▽各ラウンドの動き】
R1:王者の剣
R2:王者の剣+(リーパー)
R3:王者の剣+(リーパー)

▼各スタイルの運用方法・役割・BP調整など

スタイル運用方法・役割
アルベルト
アルベルト
R1:王者の剣(BP6)
→R2:王者の剣(BP6)
 →R3:王者の剣(BP6)
・全体気絶3ターン

零姫
R1:行動なし
→R2:リーパー(BP8)
 →R3:リーパー(BP8)
・アルベルトの気絶ミス時のサポート役

▼零姫の代用スタイル例

スタイル運用方法・役割
ダーク
ダーク
R1:スティンガー(BP8)
→R2:スティンガー(BP8)
・R1、2で気絶サポート

モニカ
R1or2:ファイナルレター(BP12)
→R2or3:百花繚乱(BP6)
・2ターン気絶で気絶サポート

【▽周回メモ】
敵の精神が高めなので、ある程度育ったアルベルトでも気絶を外す場合があります。そのため、アルベルト以外にもう一人気絶キャラを編成するか、育成枠に斬アタッカーなどを入れて、外した際にある程度カバーできるようにしましょう。


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