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【ロマサガRS】SSサルーイン(復活の舞台)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSサルーイン(復活の舞台)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

サルーイン(復活の舞台)の評価とスキル

サルーインの評価と基本ステータス

サルーイン(復活の舞台)の評価

サルーイン

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名サルーイン
ロマンシング サ・ガ
ランクSS
武器種大剣
ロールアタッカ―
術適性闇術
入手方法UDX限定
サルーインの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・テンションV+*邪の隆盛で陰攻撃なら常時与ダメ+30%
 →*邪の隆盛:全体の陰ダメ+10%で全体up系では最高倍率
・毎ターン開始時に約50%で攻撃up+50%防御up+50%(?)
・「サルーインソード」でBP5威力S斬陰単体
 →BP6威力Sをすっ飛ばして初BP5威力S。開幕から3T連発
・「撃剣破」でBP8威力A斬陰全体
 →こちらも初のBP8威力A全体。8→0→8や0→8→8運用可
【〇】
・「デマイズ」でBP13威力S陰熱全体
 →最速でも貯めて2T目に使用可。初の威力S陰全体
【△】
・開幕の瞬間火力がないため、現状1T周回には向かない
・大剣技の技威力が高い分、腕力補正が80%+16と控えめ

サルーイン(復活の舞台)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+80%+16小アップ知力+100%+12
体力+62%+5精神+75%+5
器用さ+75%+5+17%+5
素早さ+75%+5魅力+36%+5
合計補正値520%

サルーインのスキル・アビリティ性能

スキル

技1サルーインソード
属性:斬+陰
威力:S
コスト:7
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/間接/敵単体 (斬+陰) 大剣で攻撃する
技2撃剣破
属性:斬+陰
威力:A
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+陰) 大剣で全体攻撃する
技3デマイズ
属性:陰+熱
威力:S
コスト:16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰+熱) 闇術で全体攻撃する

属性耐性

+65-45+250
00-45+65

アビリティ

1憎悪の力
[ターン開始時] 一定の確率で(確率特大) 自身に攻撃強化(効果極大/効果1ターン)を付与し、かつ、自身に防御強化(効果極大/効果1ターン)を付与する
2邪の隆盛
味方生存者全体の陰属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
3テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

サルーインにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

魔塔S
エナジーボルト
BP4~3/威力C/陰雷単体
★★★☆☆
・毎ターン連打できる雷単体
・開幕雷攻撃ができないので使用頻度は少
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

サルーインのおすすめ覚醒パターン

パターン1:サルーインソード運用

技・術コスト覚醒段階
技1サルーインソードBP5◆◆
技2撃剣破BP11◇◇◇
技3デマイズBP16◇◇◇

開幕から3T連続サルーインソードで単体火力

以降もサルーインソードループで継続火力

パターン2:撃剣破運用

技・術コスト覚醒段階
技1サルーインソードBP8◇◇
技2撃剣破BP8◆◆◆
技3デマイズBP16◇◇◇

開幕から8→0→8や、0→8→8で3T中2回撃剣破運用

パターン3:撃剣破→サルーインソード

技・術コスト覚醒段階
技1サルーインソードBP5◆◆
技2撃剣破BP8◆◆◆
技3デマイズBP16◇◇◇
継承技エナジーボルトBP3

開幕撃剣破から2T目にサルーインソードで単体攻撃

3ラウンドあるならエナジーボルト継承もおすすめ

サルーインの紹介やスタイル一覧

「千年の眠りから覚め、再び破壊の力を振るう時が来た。」

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コメント (サルーイン(復活の舞台))
  • 総コメント数143
  • 最終投稿日時 2021年06月14日 13:57
    • ななしの投稿者
    149
    2021年06月14日 13:57 ID:kgv65etk

    >>148

     サルーインソード使ったときね。

    • ななしの投稿者
    148
    2021年06月14日 13:56 ID:kgv65etk

    こいつの火力やっぱアタオカだわ。

    アマゾン改の腕力のとこおいて、憎悪発動すると、並んでる新フォルのタイラントウェイブと同じ8万いく。こっちはBP5なのに。


    ヤバすぎ。

    • ななしの投稿者
    147
    2021年05月06日 21:52 ID:j7so3a5x

    サルーインソード強すぎる

    ルートヴィッヒ戦で俺の無明流し斬りよりかダメージ出てるわ

    俺の嫁皇帝のVインパクト+よりも強いし、まいったねこれ

    • ななしの投稿者
    146
    2021年04月10日 05:38 ID:eltmwdfu

    今だから言います

    強いよね

    • ななしの投稿者
    145
    2021年03月23日 09:52 ID:oi6pxwdp

    今のところサルーイン本気接待がないから斬か陰がとおるボスとかがきてくれるのすごい楽しみにしてMAXまで育てた

    • ななしの投稿者
    144
    2021年03月20日 20:58 ID:q4zcfqq5

    まあ今の環境でも強い部類に入ると思うけどね。

    何より単位BPあたりのダメージはどの技も最高クラス、条件次第で使いどころは十分あるでしょ。高難度に使えないという意見もあるけど、生存優先かダメージ優先の高難度なのかは運営次第でどう転ぶか分からない。

    斬陰優位のステージが来た時どんな評価になるかですね。

    • ななしの投稿者
    143
    2021年03月20日 19:08 ID:j1sde7nf

    まあ今の環境だと弱い部類に入るだろうね

    まず高難易度だとレイドでさえ当たらないのが確定してしまった

    バフデバフヒールが無いので連戦やロマンシングの高難易度だと枠が無い

    2連続3連続で範囲撃てないので高速周回パーツにもなれない

    現状だと低難易度のレイドバトルで150万出す編成で使うかなってレベルだよね

    運営様が腕力キャラの命中にテコ入れしたらかなりの強キャラになると思うから今はそれ待ちかな

    • ななしの投稿者
    142
    2021年03月20日 16:53 ID:sexf9t6t

    まあ斬弱点の単体強ボスもいないし、連戦にも連れて行けないし強さも実感できんわな。

    アポロンと並べて試金石シェラハさんでも叩いてみればいいかもね。

    • ななしの投稿者
    141
    2021年03月20日 13:13 ID:ef42jead

    確率アビリティ発動してなかったらそこまでダメージ出ないぞ

    • ななしの投稿者
    140
    2021年03月20日 13:10 ID:esn94mdz

    斬は激戦区、陰は出番少ないので今後陰がどうなるかですかね

    環境変わらないと使い道は少ないとは思います

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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