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【ロマサガRS】ハロウィンシルバー(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSシルバー(キラーシルバー参上!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

シルバー(キラーシルバー参上!)の評価とスキル

シルバーの評価と基本ステータス

シルバー(キラーシルバー参上!)の評価

シルバー

キャラ名シルバー
ロマンシング サ・ガ
ランクSS
武器種大剣
ロールアタッカー
術適性水術
入手方法ロマンシングフェス
シルバーの特徴・簡易評価

・高い腕力に常時与ダメ+40%
・偶数ターンに与ダメ+10%加算(5回限定)撃破でBP+3回復
・闘練昇攻IIで開幕BP12スタート
┗BP12威力D斬雷4HITで開幕瞬間火力
┗BP6威力C斬冷全体で3T連続全体運用
┗雷雪咆哮(継承)→氷雪剣+→フリーズナイトで1,3T全体
【〇】
・スラッシャー系継承で長期戦での継続火力
【△】
・中期戦では氷雪剣+連打になる

シルバー(キラーシルバー参上!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+107%+16知力+43%+5
体力+62%+5精神+71%+5
器用さ+75%+5+24%+5
小アップ素早さ+96%+12魅力+51%+5
合計補正値529%

シルバーのスキル・アビリティ性能

スキル

技1氷雪剣+
属性:斬+冷
威力:C
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+冷) 大剣で攻撃する
技2フリーズナイト
属性:斬+冷
威力:C
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+冷) 大剣で全体攻撃する
技3アクロバットサンダー
属性:斬+雷
威力:D
コスト:15
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+雷)
大剣でランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1打倒練気・攻
バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身にヒートアップ(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
さらに、攻撃対象を倒した時、自身のBPを回復する(倒した敵によらず回復量は+3)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
2闘練昇攻Ⅱ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
3テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

シルバーにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

フェス限定
雷雪咆哮
BP13~10LP2/威力A/冷雷全体
★★★★☆
・開幕高火力全体

プラ限定
稲妻スラッシャー
BP10~8/威力E/斬雷2~4HIT
★★★★☆
・長期戦で継続火力アップ

フェス限定
氷結スラッシャー
BP10~8/威力E/斬冷2~4HIT
★★★★☆
・長期戦で継続火力アップ
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
シルバー(なんて解放感!)スマッシュ稲妻スラッシャーヴァンダライズ
シルバー(銀のドラゴン)切り返し氷結スラッシャーベアクラッシュ
シルバー(シルバー式度胸だめし)息吹ドラゴンボート雷雪咆哮
シルバー(キラーシルバー参上!)氷雪剣+フリーズナイトアクロバットサンダー
シルバー(風のオパールは頂くよ)電撃拳ドラゴンフォース海塵龍哮脚
シルバー(お前には飲ませない!)サンダースラッシュ銀竜の息吹アクロバットグレイシャー
シルバー(乱れ打ちだ!)電撃拳ビリビリ太鼓太鼓サンダー

シルバーのおすすめ覚醒パターン

パターン1:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1氷雪剣+BP3
技2フリーズナイトBP6◆◆
技3アクロバットサンダーBP15◇◇◇

3T連続フリーズナイトで全体運用

パターン2:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1氷雪剣+BP2
技2フリーズナイトBP8◇◇
技3アクロバットサンダーBP12◆◆◆
継承技氷結スラッシャーBP8◆◆

開幕アクロバットサンダー→氷雪剣+→スラッシャー系で単体運用

パターン3:全体運用2

技・術コスト覚醒段階
技1氷雪剣+BP2
技2フリーズナイトBP6◆◆
技3アクロバットサンダーBP15◇◇◇
継承技全体運用BP10◆◆◆

雷雪咆哮→氷雪剣+→フリーズナイトで1、3T全体

シルバーの紹介やスタイル一覧

「ほら、もっと逃げないと、頭を割られちゃうよ。イヒヒヒヒヒヒ!」

ロマンシング サ・ガより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (シルバー(キラーシルバー参上!))
  • 総コメント数18
  • 最終投稿日時 2022年06月07日 22:34
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    20
    2022年06月07日 22:34 ID:btqeu35o

    >>19

    なるほど面白いね

    これを参考にこの面子で3~5手でやってみよう

    1Tデスはディレイ2T目に全体気絶狙いで運が良ければ2Rで3手、かかっても5手

    1R目にシルバーが一体も倒せなかったら、アビ発動しなくて崩れるけど装備で調整すれば大丈夫そう

    • Good累計50 ななしの投稿者
    19
    2022年06月07日 21:07 ID:psm72d2n

    今回の制圧戦でずっとシルバー使ってる

    アーニャ入れて雷雪咆哮+2T撃てるの強い

    • Good累計500 ななしの投稿者
    18
    2021年11月15日 11:04 ID:rlfn0oqq

    >>16

    単体と言っても多段で1発の技威力が低いしそんな伸びないんじゃない?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    17
    2021年11月15日 09:29 ID:b5z54pmq

    >>16

    変化が無いならバグ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    16
    2021年11月15日 03:22 ID:pm73o79e

    アクロバットサンダーって単体攻撃アビでダメージアップするんだよな?

    あまり変化無いような気がするんだが

    • Good累計100 ななしの投稿者
    15
    2021年11月13日 15:17 ID:hkbrfhnk

    >>14

    ほえ~、そんなに差がでるんですかぁ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2021年11月13日 14:14 ID:c1bcr7bd

    >>13

    銃、体術、それ以外で3種類のダメージ計算式があるらしい


    銃の低威力技は数字より強くなるんだとか

    アクロバットサンダーが10なら、フォースブラスターは12相当の技威力になるって詳しい人が言ってた

    • Good累計100 ななしの投稿者
    13
    2021年11月13日 13:05 ID:hkbrfhnk

    アクロバットサンダーはフォースブラスターと同じく威力10らしいけど、デスのイベントの時に同程度の錬成武器でも最終防衛より2割前後ダメ低かったんだけど、武器種の差とかですかね?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    12
    2021年10月30日 16:15 ID:slidw1g7

    >>10

    かなり前に連携の人がロビン杯の継承利用して検証してた小ネタだね

    実用性は低いけど大合戦イベみたいな3体→1体構成の2Rなら、アクロバット2連続で撃てるかもしれないロマンがある

    • Good累計1 ななしの投稿者
    11
    2021年10月30日 09:36 ID:frwwqb59

    ヒートアップは累積するらしいぞ

    レイドではアクロバット使わない方がダメージ出るらしい

    というか上記のアクロバット→氷雪→スラッシャーって無理じゃん

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    • Android
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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