【ロマサガRS】バージョン2.1.0アップデートの内容まとめ
ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のver2.1.0アップデートの内容をまとめています。アプデの注目ポイントなども紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
目次 (バージョン2.1.0アップデートの内容まとめ)
メンテナンス実施 | 1/27(木) 12:00〜22:00頃 |
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お礼・不具合お詫び | ・ジュエル×300 |
※以下、公式のお知らせからの引用です。
バージョン2.1.0アップデート内容
・メンテナンス終了後から開始予定のキャンペーンに関する準備を行います
楽しみにお待ちください!
バージョン2.1.0修正・変更項目
現在発生している以下の不具合について、修正対応をいたします。
常設コンテンツ「聖石の洞窟-聖石のかけら-」において、以下クエストの報酬のドロップ枠数が、意図せず少なく設定されていた不具合
・「かけら発掘(武器聖石)」
・「かけら発掘(主防具聖石)」
・「かけら発掘(副防具聖石)」
※「かけら発掘(装飾品聖石)」および、各「一気にかけら発掘」の報酬のドロップ枠数は正常です。
上記不具合に関して、当該クエストのドロップ枠数を、意図していた通りのドロップ枠数になるよう、本メンテナンスにて修正対応を実施いたします。
また、本件のお詫びとして、つるはし ×10,000をプレイヤーの皆さまに配布いたします。
配布期間
メンテナンス終了後、順次配布〜2022/02/27(日) 04:00
配布期間中にログインしていただき、プレゼントボックスよりお受け取りください。
プレイヤーの皆さまにご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
自動再戦機能に関する修正
・自動再戦できないクエストに特定の手順で挑戦しようとすると「自動再戦しますか?」のダイアログが表示される不具合
※本不具合が発生した際、「はい」を押下すると「通信エラー」のダイアログが表示されタイトル画面へ遷移いたします。
本不具合が発生した場合は「いいえ」を押下して一度ホーム画面などに遷移し、再度クエストに挑戦していただきますようお願いいたします。
・自動再戦機能をONにしているバトルクエストにおいて、リザルト画面でダイアログが表示される場合に振動でお知らせされない場合がある不具合
※振動でお知らせされない場合でも、リザルト画面で自動再戦の「停止」ボタンを押した際に表示される「自動再戦を停止します。よろしいですか?」のダイアログにて「はい」を押し、自動再戦機能をOFFにしていただくことでクエスト選択画面に戻ることが可能です。
最果ての決戦島に関する修正
・最果ての決戦島をクリア後「決戦用パーティ編成」画面に遷移した場合、その後追憶の幻闘場>「追憶用パーティ編成」画面にて、最果ての決戦島クリア時に編成していたスタイルのキャラクターに「出撃済み」ラベルが表示される不具合
※本不具合は表示のみの不具合であり、追憶の幻闘場>「追憶用パーティ編成」画面で「出撃済み」ラベルが表示されたキャラクターも追憶の幻闘場で出撃可能です。
機能の解放に関する修正
・バージョン2.0.0アップデート後、バージョンアップ前に解放条件を達成していても「昇段試験」や「追憶の幻闘場」が解放されていない場合がある不具合
※本不具合が発生した場合、ホームから「メインクエスト」ボタンを押して「ポルカ編」「リアム編」のどちらかを選択、または「サブクエスト」ボタンを押して画面を遷移することで「コンテンツ解放!」のダイアログが表示され、画面が遷移して当該コンテンツが解放されます。
※解放条件未達成の場合は、クエスト選択画面に遷移しても当該コンテンツは解放されません。
バトルクエストに関する不具合
・バトルクエスト中の特定条件下で一部のスタイルが混乱状態または魅了状態になると、攻撃後に追加で発動する技・術が自身に発動する不具合
技・術の演出に関する修正
・バトルクエスト中に技「雷殺斬」を含んだ連携が発動すると、技「雷殺斬」の後に発動する技・術の演出表示タイミングがずれ、演出が正しい位置で表示されなくなることがある不具合
※本不具合は演出のみの不具合であり、実際の与ダメージなどに影響はございません。
・ホーム>ファーゴ>ダンスホールにおいて、SS[これが金獅子の舞いだ]金獅子姫が所持する技「荒獅子」など、タイプが「防御」であり自身をカウンター状態(防御カウンター、回避カウンターを含む)にする技・術を使用した際、複数の敵を攻撃対象とするカウンター攻撃の対象が、敵単体となる不具合
※本不具合はダンスホールのみの不具合であり、ホーム>ガチャ>ガチャ詳細>スタイル紹介の「お試し」画面やバトルクエストでは発生いたしません。
・ホーム>ガチャ>ガチャ詳細>スタイル紹介の「お試し」画面及び、ホーム>ファーゴ>ダンスホールにおいて、自身を除く味方生存者全体に影響を与える技・術を使用した際に、味方に表示されるはずの演出が攻撃対象となる敵に表示される不具合
※本不具合は実際のバトルでは発生しません。
※本不具合は演出のみの不具合であり、与ダメージや技・術の効果などに影響はございません。
・「行動決定」ポーズ中の敵に、スタンの効果が発動しても「行動決定」ポーズが解除されない不具合
※本不具合は演出の不具合であり、スタンの効果自体は正常に発揮されます。
一部キャラクター名の表記および、関連するスタイル名ならびにアイテム名の変更
・以下のキャラクター名の表記変更に伴い、関連するスタイル名ならびにアイテム名も変更いたします
変更前:
キャラクター名
・ディアナ
・レオナルド
スタイル名
・A[幸せを待つ日々]ディアナ
・S[薔薇騎士の旋風]ディアナ
・S[とっておきの衣装で]ディアナ
・SS[忘れてしまった何か]ディアナ
・S[話したって分からねえ]レオナルド
・SS[文句でもあるのか?]レオナルド
アイテム名
・Aディアナのピース
・Sディアナのピース
・SSディアナのピース
・Sレオナルドのピース
・SSレオナルドのピース
変更後:
キャラクター名
・ディアナ(RS1/MS)
・レオナルド(SSG)
スタイル名
・A[幸せを待つ日々]ディアナ(RS1/MS)
・S[薔薇騎士の旋風]ディアナ(RS1/MS)
・S[とっておきの衣装で]ディアナ(RS1/MS)
・SS[忘れてしまった何か]ディアナ(RS1/MS)
・S[話したって分からねえ]レオナルド(SSG)
・SS[文句でもあるのか?]レオナルド(SSG)
アイテム名
・Aディアナ(RS1/MS)のピース
・Sディアナ(RS1/MS)のピース
・SSディアナ(RS1/MS)のピース
・Sレオナルド(SSG)のピース
・SSレオナルド(SSG)のピース
その他、軽微な不具合の修正
演出のみの不具合や、UIの不具合など軽微なもの
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