【ロマサガRS】ジェノサイドハートロマンシング攻略
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイベント「激闘!ジェノサイドハート」のロマンシング攻略情報です。ジェノサイドハート戦の攻略ポイントや、おすすめキャラ、パーティなどを紹介しています。

目次 (ジェノサイドハートロマンシング攻略)
| 挑戦期間 | 05/24(火) メンテナンス後〜06/15(水) 04:00 |
|---|
※6月下旬ごろに常設化予定
激闘!ジェノサイドハートの攻略ポイント
複数のHPゲージ・形態を持つ

ジェノサイドハートはHPゲージを複数持つボスとなっており、HPゲージの数が減ることで特定の行動を行うギミックが備わっています。
ゲージ数によって形態が変化し攻撃パターンも変わりますが、弱点は全形態通して共通になっています。
実際に減らすのは4ゲージ分
7ゲージでスタートしますが7,5,3ゲージ目は敵の特殊行動のみで次のゲージに移行するため、実際に削る必要のあるゲージは4ゲージ分となります。
ジェノサイドハート戦の流れ
| 残りゲージ | 形態 | 次ゲージ以降の条件 |
|---|---|---|
| ×7 | 初期 | カーネイジ使用後 |
| ×6 | 1~5形態 | HPゲージを0にする |
| ×5 | 初期 | カーネイジ使用後 |
| ×4 | 1~5形態 | HPゲージを0にする |
| ×3 | 初期 | カーネイジ使用後 |
| ×2 | 1~5形態 | HPゲージを0にする |
| ×1 | 最終形態 | HPゲージ0で戦闘終了 |
ジェノサイドハート戦の流れは上記になります。
ゲージ6/4/2の時は1~5のいずれかの形態になり、一度倒した形態は再度出現しません。
特定タイミングで「カーネイジ」を使用

最終形態以外の背景がこのモニター群の時は、「プロテクトウォール」によりダメージが通らず確定で「カーネイジ」を使用してきます。
高火力の全体攻撃なので何かしらで被ダメージを減らす必要があります。
その後、「ヴァーチャルシフト」を使用しランダムで他の形態へと移行します。
上の条件に当てはまるため、カーネイジ→ヴァーチャルシフトは開幕の確定行動となります。
耐性値の高い防具の確認はこちら 状態異常装備の確認はこちら
攻略編成例
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() リアム | ![]() 聖王 | ![]() ヴァッハ神 | ![]() 詩人 | ![]() めがみ |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() ワールウインド | ①②③④⑤素早さ+25%,愛-25% ②③狙われやすさが上昇 ④⑤知力+25% ┗狙われやすさが低下 | |||
| ①②③行動後防御強化(特大) | ||||
| 継承 | ||||
| ①Sリアム(アイスリボルブ/BP4) ②GW聖王(静謐の詩/BP5) ④正月詩人(年始の音/BP3) ⑤SSめがみ(めがみのしんぞう/BP1) | ||||
編成キャラの立ち回り
| スタイル | 特徴/立ち回り |
|---|---|
![]() リアム | ・アイス1、ウインド4の準備 ・メインアタッカーなので死なないように注意 |
![]() 聖王 | ・静謐の詩でバフ |
![]() ヴァッハ神 | ・BPが溜まったら神樹 ・HP回復が間に合わないならアースヒール |
![]() 詩人 | ・BPが溜まったらミンストレルノーツ ・HP回復が間に合わないなら年始の音 |
![]() めがみ | ・カーネイジにてんじょうのしらべを合わせる ・ピンチになったらめがみのしんぞう |
おすすめの代用キャラ
アタッカー
| スタイル | 特徴/立ち回り |
|---|---|
![]() ミスティ | ・長期向けのアタッカー ・フォーリングスターで継続火力 |
サポート役
激闘!ジェノサイドハートの耐性/行動情報
初期形態

| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -35 | -35 | +50 | -20 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +30 | -20 | +30 | +30 |
| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| カーネイジ | 銃/熱陽 | 捕捉/ディレイ 気絶(確率極小) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ウィークキャンセラー | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 精細IV | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果特大/効果10T) |
| プロテクトウォール | [ターン開始時] ダメージを無効にする (効果1T) |
形態1

| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| シルフィード | 水術/冷雷 | |
| 水撃 | 体術/冷 | |
| 冷気 | 風術/冷 | |
| ライトボール | 光術/陽 | 暗闇(確率小/4T) |
| 強風 | 風術/斬 | |
| つむじ風 | 剣/斬 | |
| 烈風 | 風術/斬 | |
| 針射ち | 弓/突 | |
| ブラスター | 槍/雷 | |
| 暴風玉 | 風術/斬 | |
| ダイヤモンドダスト | 水術/冷 | |
| アイスジャベリン | 水術/冷 | |
| クリスタライザー | 水術/冷 | 石化(確率中/5T) |
| 吹雪 | 水術/冷 | |
| ブラッドフリーズ | 風術/冷 | マヒ(確率中/4T) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ウィークキャンセラー | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 精細IV | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果特大/効果10T) |
形態2

| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| 落雷 | 水術/雷 | |
| 竜巻 | 風術/斬 | |
| メイルシュトローム | 水術/冷 | |
| 塔 | 土術/打突 | 知力低下(効果大) |
| 水圧殺 | 水術/冷 | [特効:魚] |
| 唸る嵐 | 水術/冷 | |
| ウォーターガン+ | 水術/冷 | ガードダウン(小)(3T) |
| 大召雷 | 水術/雷 | |
| スコール | 水術/冷 | |
| 放射放電 | 水術/雷 | |
| サンダークラップ | 水術/雷 | スタン(確率小) |
| スプラッシュ | 水術/冷 | |
| サンダーボール | 水術/雷 | |
| 雷雨 | 水術/冷雷 |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ウィークキャンセラー | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 精細IV | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果特大/効果10T) |
形態3

| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| サッドソング | 体術/打 | 腕力低下(効果大) 精神低下(効果大) |
| スクリーム | 光術/陽 | 混乱(確率中/4T) |
| 聖歌 | 光術/陽 | [特効:不死] |
| 無伴奏ソナタ | 剣/打 | スタン(確率小) |
| ホラー | 闇術/陰 | 混乱(確率小/4T) |
| 超音波 | 闇術/陰 | 混乱(確率小/4T) |
| ゴーストライト | 闇術/陰 | 魅了(確率極小/4T) |
| 影しばり | 闇術/陰 | マヒ(確率極小/4T) |
| サイコノイズ | 闇術/陰 | 知力低下(効果小) 精神低下(効果小) |
| ソウルフリーズ | 闇術/陰 | マヒ(確率小/4T) |
| ララバイ | 闇術/陰 | 眠り(確率小/4T) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ウィークキャンセラー | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 精細IV | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果特大/効果10T) |
形態4

| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| ペインパウダー | 体術/打 | 暗闇(確率大/4T) |
| 睡眠ガス | 体術/打 | 眠り(確率中/4T) |
| 胞子 | 体術/打 | 毒(確率小/4T) |
| エクトプラズムネット | 体術/打 | 気絶(確率中) |
| 死人ゴケ | 体術/打 | 毒(確率小/4T) 狂戦士(確率極小/4T) |
| 石化ガス | 体術/打 | 石化(確率中/5T) |
| 溶解液 | 体術/打 | 体力低下(効果小) |
| 猛毒ガス | 体術/打 | 毒(確率小/4T) |
| ポイゾンスピット | 体術/打 | 毒(確率中/4T) |
| イルストーム | 闇術/陰 | 毒(確率中/4T) |
| 毒霧 | 闇術/陰 | 毒(確率中/4T) |
| 複合減退 | 闇術/陰 | 腕力低下(効果大) 知力低下(効果大) |
| 魔の風 | 闇術/陰斬 | |
| 瘴気 | 体術/打 | |
| 悪臭 | 体術/打 | 器用さ低下(効果中) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ウィークキャンセラー | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 精細IV | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果特大/効果10T) |
形態5

| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| サラマンダー | 火術/熱 | |
| 高温ガス | 火術/熱 | |
| 太陽光線 | 光術/陽熱 | [特効:不死] |
| ヒートウェイヴ | 光術/熱 | |
| 竜巻 | 風術/斬 | |
| 磁気嵐 | 風術/雷 | [特効:メカ] スタン(確率小) 狂戦士(確率中/4T) マヒ(確率中/4T) 混乱(確率中/4T) |
| ファイアストーム | 火術/熱 | |
| 黒点破 | 火術/熱 | LPに3ダメージ |
| メテオスウォーム | 火術/熱打 | マヒ(確率極小/4T) |
| ソニックバーナー | 火術/熱陽 | |
| クリムゾンフレア | 火術/熱陽 | |
| 火炎放射 | 銃/熱 | |
| サラマンダークロー | 体術/斬 |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ウィークキャンセラー | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 精細IV | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果特大/効果10T) |
最終形態の攻略

| 技・術 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| サラマンダー | 火術/熱 | |
| 高温ガス | 火術/熱 | |
| 太陽光線 | 光術/陽熱 | [特効:不死] |
| ヒートウェイヴ | 光術/熱 | |
| 竜巻 | 風術/斬 | |
| 磁気嵐 | 風術/雷 | [特効:メカ] スタン(確率小) 狂戦士(確率中/4T) マヒ(確率中/4T) 混乱(確率中/4T) |
| 時間蝕 | 闇術/陰 | 素早さデバフ+石化付与 |
| 黒点破 | 火術/熱 | LPに3ダメージ |
| クリムゾンフレア | 火術/熱陽 | |
| サラマンダークロー | 体術/斬 | |
| 落雷 | 水術/雷 | |
| メイルシュトローム | 水術/冷 | |
| 塔 | 土術/打突 | 知力低下(効果大) |
| 水圧殺 | 水術/冷 | [特効:魚] |
| 唸る嵐 | 水術/冷 | |
| ウォーターガン+ | 水術/冷 | ガードダウン(小)(3T) |
| シルフィード | 水術/冷雷 | |
| 水撃 | 体術/冷 | |
| 冷気 | 風術/冷 | |
| ライトボール | 光術/陽 | 暗闇(確率小/4T) |
| 強風 | 風術/斬 | |
| 暴風玉 | 風術/斬 | |
| 吹雪 | 水術/冷 | |
| アイスジャベリン | 水術/冷 | |
| サッドソング | 体術/打 | 腕力低下(効果大) 精神低下(効果大) |
| スクリーム | 光術/陽 | 混乱(確率中/4T) |
| 聖歌 | 光術/陽 | [特効:不死] |
| 無伴奏ソナタ | 剣/打 | スタン(確率小) |
| ホラー | 闇術/陰 | 混乱(確率小/4T) |
| 超音波 | 闇術/陰 | 混乱(確率小/4T) |
| ゴーストライト | 闇術/陰 | 魅了(確率極小/4T) |
| ペインパウダー | 体術/打 | 暗闇(確率大/4T) |
| 睡眠ガス | 体術/打 | 眠り(確率中/4T) |
| 胞子 | 体術/打 | 毒(確率小/4T) |
| エクトプラズムネット | 体術/打 | 気絶(確率中) |
| 死人ゴケ | 体術/打 | 毒(確率小/4T) 狂戦士(確率極小/4T) |
| 石化ガス | 体術/打 | 石化(確率中/5T) |
| 猛毒ガス | 体術/打 | 毒(確率小/4T) |
| イルストーム | 闇術/陰 | 毒(確率中/4T) |
| ポイゾンスピット | 体術/打 | 毒(確率中/4T) |
| カーネイジ | 銃/熱陽 | 捕捉/ディレイ 気絶(確率極小) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ウィークキャンセラー | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 精細IV | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果特大/効果10T) |
激闘!ジェノサイドハート概要
「INTRUDER」ノーマルクリアで開放
「激闘!ジェノサイドハート」に挑戦するには「INTRUDER」のUH10までクリアする必要があります。
まずはこちらをクリアしてクエストを解放しましょう。
INTRUDERUH10周回はこちら-
-
-
ななしの投稿者
203年まえ ID:e2zwetnpデバフって何すれば良いの?
-
-
-
-
ななしの投稿者
193年まえ ID:jaeiwskh縛りプレイをしてる人が縛りプレイに対する救済を求めたら何のための縛りプレイなのってなる
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
173年まえ ID:btqeu35o今回のロマンシングのオート攻略めっちゃキツイな、カウント2半分まで行けるけど状態異常とHP回復によるLP消費が障害になる
知力デバフ二人連れて行けばある程度オートで行けるけど、精神デバフされると途端に状態異常になるし
精神デバフ対策にトライフラワー継承させたブーケ組んでもプロハイ無いから軟らかいしでムリゲー
オート攻略派に救済を~
-
-
-
-
ななしの投稿者
163年まえ ID:bp0vfdgbダメージコントロールは、ギュスターヴの術バフとナス爺で余裕でした。
-
-
-
-
ななしの投稿者
153年まえ ID:jaeiwskh色々試してるけど最後の残り1/10くらいまで減らしたのが最高だなぁ
プロハイ持ちとか防御アビがないと被ダメが大きすぎてきつい
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
133年まえ ID:gr4j9iawアウナスミリアムが接待キャラであとは色々試せる感あるね
シュウザーの初陣してみたけど、命中時回復でしぶといものの火力が低くて悲しくなったよ
斬打冷はどうしてもリアムと比べてしまう…
-
-
-
-
ななしの投稿者
123年まえ ID:lu0v5o1qリアムとか聖王とか覆面とかヴァッハ神とか要らないですね
タイムがいい活躍したよ
あと防具やアクセサリーも適当
-
-
-
-
ななし?
113年まえ ID:teia7mm1アウナス居ても結構キツかったな。
アウナス無かったらどうなってたんだろう……
-










































