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【ロマサガリユニバース】SSアザミ(身軽な鎧が必要なの)の評価と性能

最終更新日時 : コメント(232)

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアザミ(身軽な鎧が必要なの)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アザミ(身軽な鎧が必要なの)の評価とスキル

アザミの評価と基本ステータス

アザミ(身軽な鎧が必要なの)の評価

単体評価95点
完全体評価98点
キャラ名アザミ(ロマンシング サ・ガ2)
ランクSS
武器種体術
ロールアタッカー
術適性無し
入手方法ガチャ

アザミ(身軽な鎧が必要なの)のステータス

戦闘力526BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3
腕力+25.00%知力+21.00%
体力-1.00%精神+16.00%
器用さ+33.00%+8.00%
小アップ素早さ+33.00%魅力+21.00%
ボーナス
ステータス
素早さ

アザミの使い道や強い点

高い素早さを活かした先制攻撃

アザミ(身軽な鎧が必要なの)は腕力はそこそこですが、素早さが非常に高いキャラです。

体術の技は腕力だけでなく、素早さに依存して火力が上昇するため、素早さの高いアザミは先制で高い火力を出すことができます。

アビリティ面でもアタッカーとして無駄がなく、テンションアップⅣの火力補正と勇健強撃IIIにより、HP満タン時には非常に高いダメージを叩き出します。

また、陣形「ラピットストリーム」と組み合わせることで真価を発揮します。

千手観音で開幕から単体に超火力

技3には威力SSながらフル覚醒でBP10の「千手観音」を持ちます。

単体攻撃では最高クラスの火力技ながら覚醒後は開幕から使用することができ、さらにアザミのステやアビリティ効果によって一撃必殺級の火力が出せます。

素早さが非常に高いおかげで先制しやすいため、戦闘開始直後は勇健強撃が乗りやすい点も魅力です。

練気掌で全体攻撃も可能

技2の練気掌は覚醒でBP10にすることで開幕からでも使用できる全体攻撃技です。

練気掌と千手観音のBPを10でそろえた場合のBP10時では技2の練気掌を優先して使用します。

威力Cの全体攻撃でこちらも体術技のため、全体攻撃としてはトップクラスの火力を出すことができ、攻略、周回共に活躍する技となっています。

サブミッション継承で完璧なアタッカーに

単体のみでは重めの技を2つ持っているが故に、オート運用時には低火力技のコークスクリューを連打するキャラになってしまう点や、被ダメ軽減につながるデバフを所持していない点が欠点です。


しかし、Sアザミ(クリスマスガチャ限定)から「サブミッション」を継承させることでオートでも使用できる高火力単体技+腕力デバフを持てるようになるため、アタッカーとしての隙がほぼなくなります。


クリスマスアザミは現状限定キャラのため現状で入手不可ですが、今後の新スタイルに期待しましょう。

アザミのスキル・アビリティ性能

スキル

技1コークスクリュー
属性:打
威力:D
コスト:5
種類:攻撃
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
技2練気掌
属性:打
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
攻撃/遠/敵全体(打)体術で全体攻撃する
技3千手観音
属性:打
威力:SS
コスト:13
種類:攻撃
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する

属性耐性

+25+65-45-45
+45000

アビリティ

1闘気増強II(素早さ)
攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
2勇健強撃III
HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
3テンションアップIV
常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2体力+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6体力+2Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38体力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

アザミにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
アザミ
Sアザミ
(クリスマス)
サブミッション
(単体攻撃/腕力デバフ)
★★★★★
・高難度でボスからの被ダメ軽減に有効
・中コストの単体高火力技としても活躍
アザミ
Sアザミ
(クリスマス)
空気投げ
(単体攻撃/スタン付与)
★★★★☆
・スタンが有効な敵の足止めに有効
アザミ
Aアザミ
活殺破邪法
(単体攻撃[遠]/不死特攻)
★★☆☆☆
・中コストで単体高火力
・不死が多く出現するクエストにおすすめ

アザミの紹介やスタイル一覧


ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧


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コメント (アザミ(身軽な鎧が必要なの))

  • 総コメント数232
  • 最終投稿日時
  • 表示設定
    • 234
    • ななしの投稿者
    ID:alnv2xoy

    ここで語ることじゃないかもしれないけど

    同じ体術使いって事で。


    ダンターグはバランスがおかしいスキルは無いが全部が平均して使いやすい、アビリティも無駄がないしスタイル補正と

    ボーナス、そしてパラメータ最大値がとても優れている。


    キック:使いやすい、威力もある

    練気掌:必須

    ぶちかまし:コスパに優れた最強の全体攻撃

    ふみつけ:SSで威力はそこそこだが消費が少ない


    まあ人それぞれプレイスタイルがあるし、このサイトでの

    評価は低くないから妥当なんだろうが。

    ヒーラーがいるパーティーだとまた評価が違うのだろうか。

    • 233
    • ななしの投稿者
    ID:ifcf4zv1

    サブミ威力27BP6腕力デバフあり

    三角蹴り威力22BP6

    かわづ掛け威力19BP5+スタン

    マシンガンジャブ威力17BP5

    キック威力16BP4

    コークスクリュー威力14BP4


    明らかに威力+BP+追加効果でバランスがおかしいスキルを持ってないキャラはそれだけで弱い

    • 232
    • ななしの投稿者
    ID:alnv2xoy

    >>231

    すごく細い、脚はそんな細くないのに。


    下でも変な改行しながら書いたが

    アザミは便利だし火力もあり育てればとても強い。


    でも個人的にはダンターグも強さという点ではアザミに

    負けていないと思う。

    ダンターグの評価が低いのがわからん。


    サブミがすごく強いのはわかるが無いだけでそんなに

    評価が変わるものかと思う。


    アザミもAスタイルと混ぜればかなり強くなる。

    Sを持っているのがベストだが、Aにも活殺があるし

    腕力の底上げも4ほど上げることが出来る。


    Sなくとも開幕の千手観音や練気掌の強さは変わらない。

    • 231
    • 名無し
    ID:l86kqlw4

    アザミSSイラストの腕どうなってんの??

    • 230
    • ななしの投稿者
    ID:netfwi66

    下でも書いたがチャで運よくあたりゴールデンウィークの

    報酬をほとんどアザミに使って育てたら

    かなり強くなりメインストーリーを無事に攻略できた。

    テストでも大活躍だしマジで助かる。


    いろんなプレイスタイルがありいろんな強いキャラがいると

    思うが、デバフとか盾とかヒーラーとか良くわからんから

    火力でごり押ししか出来ない自分にとってすごく有難く

    魅力のあるキャラだ。

    速さも130近くまで上げればいろんなもん回避するから

    耐久力も意外とある。

    開幕の千手観音と練気掌が便利すぎる、サブミも火力高いし

    隙が無い。


    スタイル補正は現在のキャラと比べ少し低いがステの

    最大値が高いので育てると火力で負けない

    • 229
    • アンチ忙しそうですね
    ID:drwr5gtz

    クリアザいなくても活殺破邪法二段階覚醒継承でコークと破邪のループもできるでな

    • 228
    • ななしの投稿者
    ID:m0bs6yez

    >>227

    クリアザないから、ゴミになってる。

    サブミない打は、ゴミだな。

    ダンターグが良い例。

    • 227
    • ななしの投稿者
    ID:qezymm15

    >>226

    サブミ継承できなければ、ベンチ

    • 226
    • ななしの投稿者
    ID:au2pndy2

    結局の所アザミが体術最強でFA?

    • 225
    • ななしの投稿者
    ID:po9xn876

    バイメイニャンの試験はコイツのお陰でクリアできた。やはり初手千手は強い。

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