【ロマサガRS】SS佐賀かみ(かみに勝てると思うな)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS佐賀かみ(かみに勝てると思うな/チャリ神)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (かみ(かみに勝てると思うな))
かみの評価と基本ステータス
かみ(かみに勝てると思うな)の評価
キャラ名 | かみ 魔界塔士 Sa・Ga |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 体術 |
ロール | アタッカー |
術適性 | なし |
入手方法 | ロマンシングフェス |
かみの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・つかさどるもので確定Critical、全体攻撃+範囲攻撃の与ダメージ超極大アップ ・かみのよきょうで敵を倒した時にBP10回復 ・どろんこバイク・じゅうだんでBP13威力A×2打陽縦一列 ・どろんこバイク・おうだんでBP13威力A×2打陽横一列 | |
【〇】 ・しゅくせい継承で雷陽単体 | |
【△】 ・全体周回には不向き |
かみ(かみに勝てると思うな)のステータス
LP | BP | ||
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初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +23%+5 | 知力 | +128%+5 |
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体力 | +88%+5 | 精神 | +91%+5 |
器用さ | +34%+14 | 愛 | +50%+5 |
素早さ | +105%+14 | 魅力 | +61%+5 |
合計補正値 | 580% |
かみのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | バーストノヴァ |
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属性:打+熱 威力:A コスト:13-16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱) ※体術技特殊タイプ(知) 体術で全体攻撃する | |
技2 | どろんこバイク・じゅうだん |
属性:打+陽 威力:A コスト:13-16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打+陽) ※体術技特殊タイプ(知) 体術で範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技3 | どろんこバイク・おうだん |
属性:打+陽 威力:A コスト:13-16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+陽) ※体術技特殊タイプ(知) 体術で範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | +10 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+10 | +10 | +10 | +10 |
アビリティ
1 | つかさどるもの |
---|---|
自身の全ての攻撃がCriticalになる 全体攻撃および範囲攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) | |
2 | かみのよきょう |
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+3) [攻撃対象を倒した時] 自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+10) | |
3 | 体術の秘奥Ⅴ |
体術装備時 攻撃の与ダメージが上昇(効果極大)し、 Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇(効果特大)する |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 知力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 素早さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
かみの継承一覧
かみのスタイル一覧
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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かみ(いきもののサガか) | SS | 体術 | |
かみ(かみに勝てると思うな) | SS | 体術 | |
かみ(かみのカボチャ!) | SS | 体術 | |
かみ(この先へ進むつもりか) | SS | 体術 | |
かみ(やっときましたね) | S | 体術 | |
かみ(よく育ちましたね) | SS | 体術 | |
かみ(神は退屈な仕事です) | SS | 体術 | |
かみ(絶対の存在) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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アポロン(力強く、そして美しく) | SS | 体術 | |
イヴェリス(蟹のしもべ) | SS | 銃 | |
キャンディ(チームフレンズ参戦!) | SS | 体術 | |
ダリアス(美味いものを食おう) | SS | 斧 | |
ラゼム(五神獣の城) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
102023年10月06日 21:43 ID:kp1e8cue周回火力枠(単体範囲問わず)の
神速陣先頭運用今熱いからね
+ラベールOD回復
+バルテルミーorダリアス
+キャラによってはBP補助積み
ならどのキャラもOD2連運用でちゃうし
オーバーエンハンス+αで火力もかなり盛れちゃう
ラベールのファストOD回復の手順を
確定で落とす方法を発見したのが大きいね
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229万ジュエルの男
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ななしの投稿者
82023年10月06日 04:41 ID:s9799vw52回攻撃の両方で敵を撃破しちゃうと、BPが20回復しちゃいません?
auto周回する上で意図してない技が漏れて不便を感じる
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ななしの投稿者
72023年10月04日 19:12 ID:pqop9nrjこの性能で「超大当たり」はちょっと厳しいような・・・
個人的には「大当たり」ぐらいが妥当な気がします
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ななしの投稿者
62023年10月03日 20:12 ID:kch7a7ulバーストノヴァは流石に型落ち感が半端ないな。
競合しそうなダンターグのガチャも終わってるのに、このタイミングで新練達しないのには何か理由があるんだろうか。
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ななしの投稿者
12023年10月03日 09:37 ID:cjb7wmhw周回キャラにしては演出長めなのがネックかなぁ。