【ロマサガRS】かみ(絶対の存在・SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSかみ(絶対の存在)/SaGa31周年かみの評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (かみ(絶対の存在))
かみの評価と基本ステータス
かみ(絶対の存在)の評価
キャラ名 | かみ 魔界塔士 Sa・Ga |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 体術 |
ロール | アタッカー |
術適性 | なし |
入手方法 | ロマンシングフェス |
かみの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・高い知力に常時与ダメ+30% ・技命中時に約40%で威力D雷陽全体で追撃 →さらに上記技命中時に約40%で威力B雷陽全体で追撃 ・パワーチャージ3で開幕BP13スタート ┗BP11威力B雷陽全体+暗闇付与で開幕全体 →次ターンでBP5技を使用可能 ┗くいあらためよ継承で開幕威力A陽全体+混乱付与 ┗BP5威力D突熱全体で開幕から4T連続突熱全体 ┗継承込みで斬突熱冷雷陽の6属性4T威力D全体に対応可能 ・BP3威力E熱雷全体で毎ターン全体&アビリティの追撃誘発 | |
【〇】 ・熱冷雷陽陰耐性が少し高い | |
【△】 ・全体特化の性能で単体性能はない |
かみ(絶対の存在)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +27%+5 | 知力 | +104%+11 |
---|---|---|---|
体力 | +61%+5 | 精神 | +82%+5 |
器用さ | +43%+5 | 愛 | +48%+5 |
素早さ | +95%+17 | 魅力 | +61%+5 |
合計補正値 | 521% |
かみのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | ゆびさき |
---|---|
属性:熱+雷 威力:E コスト:4 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (熱+雷) ※体術技特殊タイプ(知)で全体攻撃する | |
技2 | ほのおのさばき |
属性:突+熱 威力:D コスト:7 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (突+熱) ※体術技特殊タイプ(知)で全体攻撃する | |
技3 | ひかりあれ |
属性:雷+陽 威力:B コスト:14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (雷+陽) ※体術技特殊タイプ(知)で全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | +10 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+10 | +10 | +10 | +10 |
アビリティ
1 | せいさい |
---|---|
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「てんばつ」が発動する(確率大) この効果による「てんばつ」を命中させた時、さらに「ひかりあれ」が発動する(確率大) ※「通常攻撃「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない てんばつ 体術技/攻撃/威力D/遠/間接/敵全体 (雷+陽) ※体術技特殊タイプ(知)で全体攻撃する (技Rank1で発動する) ひかりあれ 体術技/攻撃/威力B/遠/間接/敵全体 (雷+陽) ※体術技特殊タイプ(知)で全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) (技Rank1で発動する) | |
2 | パワーチャージⅢ |
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+3) | |
3 | テンションアップⅥ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 知力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 知力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 知力+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+5 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
かみにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
2周年限定 | ▷てんばつ BP7~5/威力D/雷陽全体 | ★★★★☆ |
・開幕3T連続で使用できる雷陽全体 ・てじなあそび、ほのおのさばきと使い分け | ||
2周年限定 | ▷てじなあそび BP7~5/威力D/斬冷全体 | ★★★★☆ |
・開幕3T連続で使用できる斬冷全体 ・てんばつ、ほのおのさばきと使い分け | ||
2周年限定 | ▷くいあらためよ BP16~13/威力A/陽全体 混乱付与 | ★★★★☆ |
・開幕全体再高威力 ・全体混乱付与としても活用可能 | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
かみのおすすめ覚醒パターン
パターン1:雷陽特化全体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | ゆびさき | BP3 | ◆ |
技2 | ほのおのさばき | BP5 | ◆◆ |
技3 | ひかりあれ | BP11 | ◆◆◆ |
継承技 | てんばつ | BP5 | ◆◆ |
開幕ひかりあれ→てんばつ→ゆびさきで3T全体
以降もゆびさき連打で毎ターン全体
パターン2:威力D全体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | ゆびさき | BP3 | ◆ |
技2 | ほのおのさばき | BP5 | ◆◆ |
技3 | ひかりあれ | BP14 | ◇◇◇ |
継承技 | てんばつ or てじなあそび | BP5 | ◆◆ |
クエストに合わせてほのおのさばき、てんばつ、てじなあそびを使い分けて6属性の全体運用に対応
パターン3:開幕くいあらためよ
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | ゆびさき | BP3 | ◆ |
技2 | ほのおのさばき | BP7 | ◇◇ |
技3 | ひかりあれ | BP14 | ◇◇◇ |
継承技 | くいあらためよ | BP13 | ◆◆◆ |
開幕くいあらためよからゆびさき連打で全体運用
運ゲーにはなるが、くいあらためよからせいさい発動を狙えば総火力が凄まじい全体攻撃になる
かみの紹介やスタイル一覧
「崇めよ、神を!」
魔界塔士 Sa・Gaより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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かみ(いきもののサガか) | SS | 体術 | |
かみ(かみに勝てると思うな) | SS | 体術 | |
かみ(かみのカボチャ!) | SS | 体術 | |
かみ(この先へ進むつもりか) | SS | 体術 | |
かみ(やっときましたね) | S | 体術 | |
かみ(よく育ちましたね) | SS | 体術 | |
かみ(神は退屈な仕事です) | SS | 体術 | |
かみ(絶対の存在) | SS | 体術 | |
かみ(試される「かみ」の力) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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めがみ(めがみ、でいいわよ!) | S | 体術 | |
めがみ(女神システム再生) | SS | 体術 | |
アポロン(翼を得し者) | SS | 体術 | |
ボロロビン(なんでオレだけ!) | SS | 剣 | |
ロビンガール(お仕置き、完了!) | SS | 弓 | |
ロビンギャル(熱いの冷たいのどっち) | SS | 杖 |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
702021年09月08日 19:40 ID:dnnfw4bqこんばんは。
数日ぶりに見に来たんですけど、ブロックしたことがないのに非表示になっているコメントが。
仕様?それとも管理人さんの介入…?
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ななしの投稿者
692021年09月08日 14:52 ID:co9d8t10ASDは20〜50人に一人くらいいるらしいから、そんなに珍しくはない。
「クラスに一人はいる、ちょっと変わった子」程度。
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682021年09月08日 12:33 ID:e03mddu5>私自身はここの平和など求めていませんよ
ただの荒らしだった
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ななしの投稿者
672021年09月07日 11:27 ID:tobmyypp制圧戦でめがみと共に育ててるが、かみに交換出来る錬成の専用武器強化して持たせると、エグいくらいのダメージ出るね。
ひとりで複数の敵相手に5万〜7万弱ダメージ。
アセルスもフォルネウスも霞むわ。
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662021年09月07日 11:25 ID:focj1huj私自身はここの平和など求めていませんよ
平和を求めている方が対処なさったらよいのでは?
ご自身で処理なさるか、ブロックすればよいだけかと
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ななしの投稿者
642021年09月07日 10:21 ID:k6j17csyID:focj1hujさんがコメントしないことが一番平和なのでやめた方がいいですよ。
運営に報告したという内容も、ここに書かずとも「僕や数人には二重の意味に取れちゃうので改善してください」って勝手に報告すればいいだけなので
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
622021年09月07日 01:10 ID:lv42c2ku追撃が確定してる状態で連携発生すると名前がよりカオスになるなwカタリナやヒルダのウェイクアップみたいな確定で追撃発生する技が連携させたら表示しきれなくなりそうだ