【杖と剣の伝説】雑談・質問掲示板
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ななしの投稿者
1701時間まえ ID:jiltojvp正確には拒絶の風(名前違かったらすみません)は自分から近づくと75%ぐらいだかでノックバックされますが、審判の時で引き寄せると発動しないので、対大魔法使いでは1マス大火力スキルの前に組み込んでおけば基本的には全てのスキルを当てられると思いますのでほぼ無効と書いてます。
自分は暗黒/夕日/審判/日蝕の順で組んでます。(夕日は最後でも良いです)
エンチャの無敵回避はバーサーカーならターン数的にゴリ押しでいけます。
いけない場合は火力不足か速度不足かもです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1681時間まえ ID:ntn2w7p0誰かもう聞いてたらすんません…仲間(通話)の仲間ってどう増やすん…?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1663時間まえ ID:jiltojvpスキルLRまで上げていて戦力1.2M帯の鯖なら充分上位な気がします。
攻撃10k、スキル凸も同等かそれ以上に差があっても与ダメで勝てないのは、会心率や会心ダメ、物理熟知辺りが低いかスキル構成ぐらいしか思い浮かばないですね…
ただスキルLRまでいってるなら会心率もほぼ100%まで上げれてると思うので、物理熟知が低そうな気がします。
杖にPVPで回避されるという事ですが、大魔法使いの拒絶であれば審判の時でほぼ無効化出来ますし、エンチャの回避と侵食の超火力もバーサーカーの火力と手数、ガード率と不屈があれば寧ろ相性は良いと思います。
騎士以外であれば裁決の刃を軸にした汎用編成で割といけると思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1617時間まえ ID:f7w9fj2z水の国の石の要塞の属性連結ドラッグは分かるのですが真ん中しか光らないのですが出来れば解き方を教えてくれませんか
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