【杖と剣の伝説】職業変更(転職)のやり方 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
298カ月まえ ID:nqyzbid9賢者から闇スキル集まってないエンチャンター期は、ペット召喚して爆破してちょっと回復もできる弱い召喚士みたいな感じになるし。
ペット爆破は属性闇でも侵食付加対象にならないから、闇スキル揃うと使わなくなりがち。
スキルツリーでこの先にちゃんと召喚士とか出来るなら違うんだろうけど。
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ななしの投稿者
288カ月まえ ID:aglkc9w6騎士で集めるだけで倒される人もいれば反射でゴリゴリ削る人もいるし、しょうもないエンチャもいれば他が倒れた後に1人で耐久しながら削り切る人もいるから何とも言えない感じ
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ななしの投稿者
278カ月まえ ID:nqyzbid9あとエンチャンターでも、闇スキル集まると侵食で削りが良くなる。
海の宮遺跡のハードで一度だけ3人エンチャンターと盾のパーティーになったけど、危なげなくSクリアできてしまったのは意外だった。
攻撃職のような派手さはないけど、盾の反射とエンチャンターの侵食削りと床の火と回復でジワジワ倒す感じだった。
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ななしの投稿者
268カ月まえ ID:nqyzbid9今エンチャンターでレベル98。
対戦はダメージ係数違うようで、戦力近ければ割と勝てる。
装備は回復用をメインで集めていて、デイリーダンジョンは回復用で参加してる。
回復用装備はまだ集め途中だけど、今は攻撃力54.4、防御力58.2、体力350、速度41.9、回復量ボーナス47.9%。
回復用には体力と回復量ボーナスが必要で、回復量ボーナスは追従幻獣の回復量も上げる。
あと長期戦になりがちなので防御も必要。
今は祈祷ありだと回復3万9千で治癒6万2千、なしだと回復3万5千で治癒5万7千。
追従幻獣は幼年期29カワウソだと、回復量ボーナスありで7千6百、回復量ボーナスなしだと5千9百。
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ななしの投稿者
259カ月まえ ID:ojd9cn8n回復量足らないと思うなら戦力が足らないし、低戦力でベホマ的な全回復使おうとしてるならそれは無理。
隣の芝生が青いようなら転職しなよ。どの職もそんな甘くない
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ななしの投稿者
249カ月まえ ID:cklekjvxコンセプトがアタッカーで一掃しようってゲームだからタンクヒラ不遇なのは仕方ないんよ、でもジョブ実装してるなら環境に適したバランス調整をしろと
アタッカーが馬鹿みたいに強スキルぽこじゃか貰ってるのに何でタンクヒラは防御回復バフとかこんなにも弱弱しいスキル群でどうしろと?
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ななしの投稿者
239カ月まえ ID:krpr2l92エンチャンターだったけど意味ないよwボス戦で3万くらい回復させても(URですよ?)余裕で10万以上食らうので無意味。第一アタッカーが攻撃しながら回復出来たり、無敵みたいなスキルがあるので回復の意味がない。せめて自身の生存率が高ければまだしも、ボス戦のハードとかで簡単に数十万のダメージを食らって真っ先にお亡くなりになる。アホとしか言いようがない。まれに自分が死ぬより一瞬早く攻撃力の高いアタッカーがお亡くなりになって、ぎりぎり防御率90%付き蘇生が決まった時だけ、自分は死ぬけど生き残ったアタッカーが何とかして買ったというのはあるけど稀。れℬる96のエンチャンターでした。一応URフル装備で表面ステータスだけは高かったけど弱いね。
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ななしの投稿者
229カ月まえ ID:krpr2l92昨日引退したけど、賢者とかゴミ。初めギルドに入ろうとして申請ボタンを押したら数秒後に再度申請ボタンが押せるようになってたのでなんでだろうと思ってたら拒否られてたんだな。戦闘力も100k以上というところ360kあったので裕に超えていたが、関係ない。他のギルド募集で「賢者でも可」とかあって笑った。実際にプレイしてて思ったのは、アタッカーが攻撃しながら回復もできるので回復イラネってこと。中のコンテンツも火力職優遇で、回復が必要なシチュエーションが皆無。チームプレイでも自分で操作できるわけでもないから防御力も最大体力も全員の中で最大であるにもかかわらずのこのこ中央部に出て行って全弾被弾するので誰よりも先に死ぬという。で、蘇生スキルの出番もないとか終わってる。レベル96まで育てたけど攻撃力や防御力、体力や速度全てのステータスで優っているのに対戦で勝てない。やるならアタッカー一択。もうやらんけど。
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ななしの投稿者
219カ月まえ ID:cklekjvxLv82まで遊んだ感じ騎士ジョブがわざわざ挑発スキルでヘイト維持しないとダメ、反撃威力がカス、耐久力が他より多少マシな程度、ソロプレイ時も不便と悲しみを背負い過ぎてる
そもそも敵のヘイトを取るメリットが薄いんで今からでもDPSジョブを育成したほうがいいかもしれん・・・
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紅奈
209カ月まえ ID:jv84otto聖騎士なりたての雑感。
金壁で防御15k盛ってもアホほどダメ食らう。効果適正かこれ?
PTが110K被ダメしてる中8kとか。
多少軽減したが弱すぎて盾として機能しない。
挑発でタゲ集めたらすぐに溶ける。
AIが弱いせいで挑発で味方を巻き込み意味がない。
これなら火力DDで敵を削ぐ方が優秀では?となる。
ターン毎の回復効果が弱すぎて前線維持できない。
維持できないから水属性スタックによるダメージ倍率が全く活かせない。
総じて弱すぎる。
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ななしの投稿者
199カ月まえ ID:tv70hw36自分660kだけど同格でデイリーとか潜ると、火力は出るけど最終的に剣闘ソサが耐えられなくて最後数ターン騎士賢者だけでなんとかするみたいな場面そこそこ見たから他が明らかに強くて火力レースになる場面でもなければある程度生存力握ってる方がいい時があると感じてる。
三次職はまだあんまり見れてないからわからんけど
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ななしの投稿者
189カ月まえ ID:hsxne0f8水の国実装前の鯖で300kくらいの騎士なんだが、転職して剣闘士を育てた方がいいんだろうか。お先真っ暗な気が…。
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ななしの投稿者
179カ月まえ ID:idkg1228賢者になったけど回復力がショボすぎて衝撃を受けてます。
バフも無いに等しいし、存在する意味がわからない。
エンチャンターになったら変わるのかな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
159カ月まえ ID:rmwiivck賢者って倍率で誤魔化してるけど属性強化パッシブないから火力でない、騙された……
大魔術師が接近拒否スキルあって防御面も壊れ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
129カ月まえ ID:akyb6q3blv100実装の職業変更スキル転換は変更先職業のスキルへランダム転換に感じなのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
99カ月まえ ID:qv79z3akあごめん
職業レベルについては上げても何も問題ない
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ななしの投稿者
79カ月まえ ID:f5s9tw2o始めたてで今メイジなんですけど、職業レベルって何も考えずに上げちゃっていいんですか?2次職への要求レベルは満たしてるんですけどさらに上げていいか悩んでます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
59カ月まえ ID:a6uslvtz今賢者なんですが、ソーサラーに転職ってできるんでしょうか?
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ななしの投稿者
49カ月まえ ID:qv79z3ak要塞の街に行けるレベルという意味なら、山の国5の開放レベルの44以上
3次転職は伝聞だが水の国9で82レベル以上らしい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
29カ月まえ ID:d29dh1trジョブレベルはいくつになったら転職できるんだろう?
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ななしの投稿者
19カ月まえ ID:rmy31kieスキルプラン変更の決定方法は?
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