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【杖と剣の伝説】「基準確率」の効果とスキル

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作成者: ユーディル
最終更新者: ユーディル

杖と剣の伝説

『杖と剣の伝説』のスキル効果「基準確率」の効果と関連スキルをまとめています。スキルの説明がわからない場合にぜひご覧ください。

目次 (「基準確率」の効果とスキル)

「基準確率」の効果

「基準確率」の効果
攻撃相手に状態異常を付与する基準確率。
最終的な確率は攻撃者の効果命中と相手の効果抵抗に影響される。

「基準確率」の関連スキル

スキル名前効果
アイススパイクアイススパイク前方1×5マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与え、40%の基準確率で凍結を付与し、1ターン持続する。
ウィンドシールドウィンドシールド戦闘開始前、自身に自身の最大体力を基準としたシールドを1つ付与する。
シールドが消滅すると、自身から1マス四角範囲内の敵全員に風属性ダメージを1回与え、100%の基準確率で1マスノックバックさせる。
スタンブラストスタンブラスト自身から1マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与え、40%の基準確率で気絶を付与し、1ターン持続する。
乱気流乱気流戦技で敵にダメージを与えた際、25%の確率でオーラが発動し、追加で風属性ダメージを1回与える。
さらに60%の基準確率で1マスノックバックさせる。
凍結水凍結水戦技を発動して敵に水属性ダメージを与えるたびに、50%の確率で凝水が発動し、追加で水属性ダメージを1回与える。
さらに30%の基準確率で凍結を付与し、1ターン持続する。
山割り山割り自身から2マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与え、相手を打ち上げる。
さらに60%の基準確率で1マスノックバックさせる。
強行突破強行突破自身が直線的に5マスダッシュし、軌道上の3×4マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与え、さらに100%の基準確率で左右に1マスノックバックさせる。
拒絶の風拒絶の風敵が自ら自身の2マス以内に入ると75%の確率で拒絶の風が発動し、目標に風属性ダメージを1回与え、100%の基準確率で2マスノックバックさせる。(何度も接近した場合は再発動するようになる)
暗影の侵食暗影の侵食戦技を発動して敵に闇属性ダメージを与えるたびに、40%の基準確率で侵食を付与する。
暗霊弾暗霊弾自身から4マス以内の敵単体に闇属性ダメージを1回与える。50%の基準確率で侵食を付与する。
水月の糸水月の糸自身から5マス以内の敵全員に水属性ダメージを1回与える。
さらに50%の基準確率で寒冷を1スタック付与し、2ターン持続する。同時に相手を自身の周囲に引き寄せる。
水雲の渦水雲の渦自身から4マス以内マスを1個選択して渦を生成し、目標の2マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与え、渦の中心に引き寄せる。さらに40%の基準確率で湿気を付与し、2ターン持続する。
波紋の衝撃波紋の衝撃自身のシールドが全て破壊されるたびに、自身の2マス範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与える。
さらに100%の基準確率で寒冷を3スタック付与し、2ターン持続する。
深淵の手深淵の手自身から3マス以内のマスを1個選択し、目標の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で減速1を付与し、2ターン持続する。
滅却の刃滅却の刃自身の5マス以内の任意の空いているマスに飛び降り、自身の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、相手を打ち上げる。
さらに50%の基準確率で装甲破損2を付与し、2ターン持続する。
灼熱の光柱灼熱の光柱戦技を発動し光属性ダメージを与えた時、50%の確率で追加で光属性ダメージを1回与え、30%の基準確率で暗闇を付与し、2ターン持続する。
脱力の呪文脱力の呪文自身から3マス以内の目標を1体選択し、目標の2マス範囲内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で脱力1を付与し、2ターン持続する。
鉄棘の呪文鉄棘の呪文自身から3マス以内の目標を1体選択し、目標の1マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを1回与える。
さらに30%の基準確率で足止めを付与し、1ターン持続する。
霜雪の新星霜雪の新星自身から3マス以内の目標を1体選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員に水属性ダメージを1回与え、30%の基準確率で凍結を付与し、1ターン持続する。
風刃斬風刃斬前方1×4マス範囲内の敵全員に風属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で1マスノックバックさせる。
風魔の影風魔の影戦技を発動して敵に風属性ダメージを3回与えるたびに、30%の確率で追加で風属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で目標の行動を20%遅延させる。
飛び斬り飛び斬り自身から3マス以内の任意の空いているマスに飛び降り、自身から1マス以内の敵全員に物理ダメージを1回与える。さらに50%の基準確率で装甲破損2を付与し、2ターン持続する。
飛翔の盾飛翔の盾自身から3マス範囲内の敵単体に物理ダメージを1回与え、その敵から3マス以内のランダムな敵1体にはね返る(最大4回)。30%の基準確率で気絶を付与し、1ターン持続する。
魔能爆破魔能爆破自身から3マス以内のマスを1個選択し、目標の2マス以内の敵全員に闇属性ダメージを1回与え、50%の基準確率で侵食を付与する。

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