【白猫】神気TA版メイリンの評価とステータス コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
11092016年06月15日 00:00 ID:s81x7xnt旧タウンマ、イベ施設コンプ餅武器4凸でクリ連発。火力もS2が10万前後。
時間あたりのダメージならジャスガ、チャージアタックなくても、スキル連発できるのでそこまで見劣りする点はないと思う。
よくジャスガがない!とコメにあるが、槍はもともとジャスガなんてなかったから、そこまでこだわることもないかも?
デンジャラスとマンドラゴラに極端に弱いのは欠点だが、弱すぎるわけでもなく
かといって強すぎるわけでもないので、ちょうどいいバランスだと思う。
✩12,13でも、死ににくい、広範囲ビーム、餅武器での感電ばらまき等かなり安定した運用ができる。
あとは、使ってて楽しい。これに尽きると思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11062016年06月14日 23:36 ID:e3j0wk62そういや曜日クエのハッピーサンデーだったかな
まだ餅なかったから羽槍使ってたんだけど、レベ1で破滅級かな?ハイルーンだけのやつ
普通にクリアしたのはビックリしたわw
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冒険者さん
11052016年06月14日 22:01 ID:rbs6sh5u爽快だわー、爽快すぎてクエストとかはメイリン以外遅く感じてしまう
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冒険者さん
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冒険者さん
11032016年06月14日 14:10 ID:e7g1ym4iそういうガキしか今の編集には居ないよ
昨日もハンターコラボのページに感情丸出しで「今から楽しみで仕方ありません」とか、説明欄に書いてる編集者が居たから
wiki編集者が増えた分バカガキも増えたって事なんだろうな
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冒険者さん
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冒険者さん
11012016年06月14日 12:58 ID:dc4hymjgあぁ、武器スキルのダメージ値はそこまで良く確認していませんでした。
確かに3hitで普通に1万超えますし、範囲も円形で本人のスキルと被っていないので使い分けできますし、
あわよくば周囲の敵全てに属性耐性減少もかけられると考えると強いですね。
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冒険者さん
11002016年06月14日 12:49 ID:dc4hymjgバフォメットみたいに属性耐性減少が効かない敵もいますし、
何度も状態異常をかけると敵の状態異常に対しての耐性も上がって1回じゃ確定で入らなくなるので、
「する」と断言してしまうと、こう書いてあるのに状態異常にならないじゃないか!
という人が出てしまう可能性もありますし、たぶんただの予防線でしょうね。
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冒険者さん
10992016年06月14日 12:48 ID:en5keuxr感情丸出しで評価ルールを守らない奴が管理人とはね…
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冒険者さん
10982016年06月14日 12:41 ID:la2da94m誰か言ってましたが、餅は武器スキルのダメージとしては最強クラスだとか。実際3hitで1万超えてる時あるしバフをかけながら常に攻撃しているスタイルなので、スキルのコンビネーション的にも楽しめます。わしゃヤミツキじゃい。
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冒険者さん
10972016年06月14日 10:23 ID:e3j0wk62属性ダメを百パー減少させ属性ダメを受けやすい状態にする
ことがある、ことがある、ことがある!
なんじゃコリャって感じだけどね
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冒険者さん
10962016年06月14日 03:22 ID:dc4hymjg装備武器はヨシュア餅でいいかと思ってましたが、メイリン餅を交換して使ってみたら個人的には断然メイリン餅の方が良かったです。
ここのおすすめ武器の所では触れられていませんが、武器スキルの属性耐性減少が思っていたよりも便利でした。
デンジャラスのデュラハン、花嫁☆12のグラオザムやアマデウスのクジャタにも属性耐性減少が効くので、
突耐性で通常ダメージがあまり出ない分、一人になってしまった時でも属性ダメージで普通よりは割りと楽に倒せますし。
ヨシュア餅や呪槍の場合はひたすら攻撃と回避でいいかと思いますが、餅持ちなら属性耐性減少を当てに行くサポート寄りの立ち回りをしてみるのも面白いと思います。
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冒険者さん
10952016年06月14日 00:42 ID:fjl8h80zマジでゴミ過ぎて泣けるレベルの性能これが入れ替えガチャのキャラとかあり得ない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10922016年06月13日 12:48 ID:e3j0wk62覚醒絵ネタバレ
枝
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冒険者さん
10912016年06月13日 12:25 ID:e3j0wk62攻撃特化についていえば、普通のランサーに比べると攻撃スピードに特化してるから攻撃特化と言うより攻撃スピード型と明記するべきではないかと思った
後は使ってるとあまりチャージ必要ないような気もするし、ころりんで避けたりして結構遊べる
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冒険者さん
10902016年06月13日 12:16 ID:e3j0wk62火力は大事かもしれないけど足りない分はS1で少し補給できるし、何万ダメとか壊れが異常なだけで楽しめるキャラだと思うんだ
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冒険者さん
10892016年06月13日 11:30 ID:jqe78qgcおすすめ武器の呪槍のとこ
防御が手薄になるので武器スキルで対応ってどういうこと?
武器スキル使ったらさらに手薄になるんじゃないの
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冒険者さん
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冒険者さん
10872016年06月13日 02:18 ID:ncf5vyckB868
ジャスガは成功すればガードチャージが付くでしょ
それを捨てて剣士と同じチャージが付いたのにも関わらず、チャージ時間が長過ぎて現在の乱戦な状況だと生かせないって所が不満なんだよ
ジャスガの話しとSP回りの話しは全く関係無いよ
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冒険者さん
10862016年06月13日 02:08 ID:mm7lncc6花嫁協力でメイリン使ってるけど、エリア1のバージンロードをs1で疾走するのが楽しい。
めっちゃフォーム綺麗で面白いw
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冒険者さん
10852016年06月13日 01:14 ID:j8kziqq4誰もSPRの話なんかしてない件について。
ガード捨てて攻撃に特化しました!って、通常攻撃特化()ですかね?
頭おかしい壊れキャラ達は一撃十万、二十万叩き出して高難度のボスを瞬コロしますが?
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冒険者さん
10842016年06月12日 23:49 ID:pe4f2fbd同感。
全然悪くない。
ジャストガード無くなって云々って話も出てるが、そんなの気にならないくらい回復力あるしspもすぐ溜まるぞ。
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冒険者さん
10832016年06月12日 22:26 ID:l1u2r495他の入れ替えと比べたら、ガード捨てた割には1発のスキルの火力が足らない。
けど使っているとアクションゲームしてる感が高すぎて楽しいキャラだね。
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冒険者さん
10792016年06月12日 20:39 ID:emvxh5vfあと同時リリースのヴィヴィエクルなんかとも大差あるよね
ルウシェは接待クエ連チャンで用意してもらえたからまだ救われてるし
この子はなんていうかもうね…不遇中の不遇ですわ
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冒険者さん
10782016年06月12日 20:24 ID:fib01xg5フォースター勢に比べたら弱くは無いよ。寧ろ強いし爽快感あるし楽しい
ただ入れ替え限定で槍の代名詞とも言えるガードを捨てた割には
ぶっ壊れ代表のパルメノア茶ツキミ等には圧倒的に見劣りするから・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
10752016年06月12日 18:48 ID:e3j0wk62弱いって良く聞くきど、そんなでも無い感じかなや
デンジャラスとか花嫁12も普通に逝けるし
アホキャラ&見た目で凸4した
まあ今回はメイリンしか来て無いけど
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冒険者さん
10742016年06月12日 18:05 ID:kgyo6tvpもうクリティカル発生率100%にしておけば良かったんじゃないですかね?
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冒険者さん
10732016年06月12日 18:02 ID:mdverct1メイリン最強
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冒険者さん
10722016年06月12日 17:59 ID:j2w82i5aそれだけ空気読めない人間だと日常生活も大変そうですね^^
こっちはこっちで楽しくやるんで自分の好きなとこ行ってね^^
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冒険者さん
10712016年06月12日 17:52 ID:bkm24di1HP50%以上で会心アップならノアがオートの3枠目に+150%ってのを持ってるから、1, 2枠目なら+100%だけでも別に問題ないってことを考えると、+15%って数値があっても「は?」とはならないんでね?
HP50%以上で防御+30%, 移動速度+50%も今のところ明確な上位互換が来てないから木主のそれで十分体を成すはず。
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冒険者さん
10702016年06月12日 16:18 ID:o4ceh12j持ってる入れ替えの中で凸したいと思えない入れ替えは初めて♡
(虹石は47凸分ストックある)
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冒険者さん
10692016年06月12日 14:19 ID:brafesl7でもあのフィールドに追い付くのがまた難しいしかといって味方のそばに行けるわけでもないから結局あんまり貢献は出来ないという…
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冒険者さん
10682016年06月12日 12:33 ID:idqbah0lそれ以前にローリングアタックで方々をカッ飛び回るメイリン(の周囲のバフフィールド)にくっついて戦う方が難しいと思うんですが
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冒険者さん
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冒険者さん
10662016年06月12日 11:55 ID:fd933y7b今はもう
HP50%以上で防御+30%、会心+100%、移動速度+50%
HP50%以上で通常&アクション+15%
で出ちゃってるから木主の見ても「何も解決してないじゃん・・・」って思うけど
もし最初から木主の形で出てたら文句も出なかったんじゃないか?って事だと思う
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冒険者さん
10602016年06月12日 00:01 ID:sr7obtz7多分オートは、
HP50%以上で防御+30%、移動速度+50%
HP50%以上で会心+100%、通常&アクション+15%
クリティカル発生率+30%
とかだったら文句言われなかったんだろうな。
個人的にはそれよりクリティカル発生率アップの無能さが頭にくる。