【白猫】花嫁版ルウシェのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
32502016年06月10日 11:05 ID:l4p5t1bs浅井が当てたから評価-1
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冒険者さん
32492016年06月10日 11:02 ID:idqbah0l浅井がルウシェ引いたらしいので修正期待してまーす
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冒険者さん
32482016年06月10日 10:54 ID:p8a4l9ziチャージ完了→離して精神統一状態にする→スキル使うって3動作必要だけど
上でも言われてるように剣士とか弓みたいにチャージ完了→そのままスキル使用で精神統一と同じ威力にって事だと思う
チャージ完了してそのままスキル使っても威力上がらないからテンポや使いやすさの点でかなり劣ってる感はある
歩きながらチャージ→足止めて精神統一状態→攻撃くらって┐(´д`)┌
って隙がなくなるのは大きいね
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冒険者さん
32472016年06月10日 10:48 ID:p8a4l9ziチャージ完了→ニュートラルで精神統一状態→スキルって面倒なプロセスなのは良いから
個人的には魔らしく魔力を貯める的な感じで3回まで精神統一を重ねられて威力アップを図れるとかが欲しい
それなら今の仕様でも構わない
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冒険者さん
32432016年06月10日 10:00 ID:f5gudss3ついに引けました
今まで野良協力で見かけて「★12以上だと全く戦力にならんな」~って思ってたけど
実際使ってみると全く戦力にならんかった
とりあえずかわいいので4凸しました
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32362016年06月10日 07:01 ID:h3szcgxr魔は回復だけで良いとか言っていた奴はどうせ言われたことしかできない操り人形だろうから魔を使ったところで支援なんて無理難題
運営の方針は正しいよ
ランク100超えのフランですら攻撃ばっかりな現状をみて魔だけにバフ持たせたらどうなるかわかったろ
自分らのことを有難い存在だと認められないと協力する気なんてあいつらにはないから
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冒険者さん
32352016年06月10日 06:57 ID:ekbngsidクエストクリア後のモーションで花びらが舞うのが大好きです
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冒険者さん
32342016年06月10日 06:53 ID:h3szcgxr魔は苦手も少なかったしビームやメテオ系で円以外そこまで範囲は狭くない
魔火力トップのルウシェは固さもビームも燃焼も状態回復もある
バフは上書きしないし何が不満?フォースターにしては強かったからツユハはおkなんだ
セリナ出たときに限定なんていらないと言ったもんね?
金や運で取った人には強いんだから面倒を看ろ
今では弱いリセマラカスの面倒は看ない邪魔
言っていること真逆過ぎ
そりゃ運営どうしていいか分からなくて迷走するわ
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冒険者さん
32332016年06月10日 06:49 ID:h3szcgxr2014には既に始めてた奴がルウシェの火力が低いと文句を言うのは赦せない
2014時の魔の在り方は回復だけでいい
前衛は盾で魔が前衛を超えるのはあってはならない
みたいな奴にはグッド多数
前衛もだけど魔にも火力は(消費が40オーバーだったから)必要と言ったものには殆ど賛成が居なかった
そんな奴が前衛の25%も火力がないからと魔は不遇と言ったり、迫害されていると言ったりしているのかと思うと腹が立つ
運営からすれば望まれたことを実装したまでで何も悪くない
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冒険者さん
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冒険者さん
32312016年06月10日 00:08 ID:be5pprdy魔はスキルを6つくらい持たせて、spリジェネつけるぐらいしてやらないといけない気がするよ。今の回復+超攻撃あるいは小攻撃+超攻撃だと出来ないことが多すぎて使い難すぎるのさ。
多彩なスキルを使えるようにしてやると魔らしくなると思うのだが。
システム的に無理なのかなー
茶シズクのフルカン+高速攻撃もひとつの形だと思うけど、あれは特殊なタイプだろう。
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32292016年06月09日 23:16 ID:dfcuhn3jヴィヴィ当たって、やっぱルウシェはハズレだったなって、あらためて実感した。
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冒険者さん
32282016年06月09日 22:46 ID:b7v5d261使ってると毎回思うけど
チャージ完了してスキルつかったら
精神統一と同じ威力になるなら
劇的に使いやすいのになー
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冒険者さん
32272016年06月09日 22:25 ID:hbyqlj8fシズクをデンジャラスで使った時の死因はフルカンで前に出て薙刀など危険地帯に突っ込んでいく時でした。
戦場が狭ければ狭い程190マンティが目の前にいようと気にせず回収できるルウシェは輝くと思ってます。
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冒険者さん
32262016年06月09日 21:31 ID:khv5qhtf正直協力☆12以上では魔が支援で活躍してると言うのがアタッカーには伝わりにくいのが現状ですね。回復は自前でみんな間に合ってるので、茶シズクでS1連打で弱体とSP撒いたほうが支援と言う意味では分かりやすいのかもですが、茶シズクで最後まで生存してる人はあまり見かけないですし。
生存能力ってことでは魔では抜きんでてますよね。シズクやカスミなどの魔と一緒のときは生存させようと意識して戦いますがルウシェはそういう気配りいらないので安心して戦えますので印象は悪くないです。
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32172016年06月09日 15:45 ID:d185d9qw逆にしてみた
個人的には元の方が見た目いいと思うんだけどどうだろうか?
像が道塞いでるというより像をルウシェ本人と見立てて聖鐘に向かう道の中にいるというシチュエーションのつもり
キャラぺにそのキャラのための飛行島装飾貼ったら大変不評で泣いてる
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32112016年06月09日 14:58 ID:kobypao3キャラ選ぶ基準が安定>速さで
前のだと花嫁ルウシェでしか安定してクリアできなくて、今は安定してクリアできる中で呪弓メイリンが手持ちで一番早くクリアできる。
パメラとTAヴィヴィは持ってない。
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冒険者さん
32102016年06月09日 14:47 ID:g4fss4egフルカンはデンジャラスアタック誘発するしシズクはカスミルウシェに比べたらSPの回転率やスキルの範囲とかで流石に劣るかな
デバフは刺さるやつには優秀だけどね
ミゼリは持ってないから知らん。所持者も少ないし
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冒険者さん
32082016年06月09日 14:43 ID:hlh5h32mそんなん説明されなくても分かってるわ
だから思考と言ってるだろ
その上で言ってるんだよ
プレイヤーの代理がキャラなんだから、魔職(ルウシェ含む)=奴隷なんてイメージが付くのが腹立つんだわ
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