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【白猫】花嫁版ルウシェのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (64ページ目)

  • 総コメント数3709
  • 最終投稿日時 2017年07月30日 21:15
    • 冒険者さん
    599
    2016年05月28日 11:42 ID:i2ofnx99

    >>593

    DTって魔耐性じゃない?

    オールウェイズに試しにソロ行ってみたけど、二面くそ怠くてリタイアしたよ

    • 冒険者さん
    598
    2016年05月28日 11:42 ID:nj40cjla

    >>592

    おそらくチトセじゃないか

    状態異常バリア、SP回復、アクションバフ、チャージ短縮を撒ける

    • 冒険者さん
    597
    2016年05月28日 11:41 ID:mhyvve7x

    >>592

    脳内比較だろ。

    スキルブッパな馬鹿だから仕方がないよ。

    • 冒険者さん
    596
    2016年05月28日 11:40 ID:idqbah0l

    >>591

    餅次第

    全裸待機してどうぞ

    • 冒険者さん
    595
    2016年05月28日 11:39 ID:nj40cjla

    >>591

    正直可能性は低いです

    • 冒険者さん
    594
    2016年05月28日 11:38 ID:i2ofnx99

    >>554

    言い難いんだけどルウとかガチでキモイから止めた方がいい

    見ている場所が違うと分かっているなら、君の考えを押し付けない方が良い

    互いにブーメラン投げ合ってるだけでしかない

    • 冒険者さん
    593
    2016年05月28日 11:37 ID:q8gqipj1

    ダークティーチャーは凄く倒しやすかった。バフォメは無理だな。

    • 冒険者さん
    592
    2016年05月28日 11:35 ID:idqbah0l

    >>578

    火力はともかくサポートがフォースター以下って何と比較してるんだ?

    • 冒険者さん
    591
    2016年05月28日 11:35 ID:ehq1j72s

    持ってないけど

    また餅で化けるんやろな?

    • 冒険者さん
    590
    2016年05月28日 11:33 ID:ceuxc911

    >>539

    三~四回目、人気代替わりのためクソにするって考えると

    シャル、ツキミやろな

    • 冒険者さん
    589
    2016年05月28日 11:29 ID:i2ofnx99

    >>580

    武器でどうやって化かして来るだろうかね?

    全く予想がつかないんだよ

    パルメとか火力は有って脆かったから即死回避で化けた

    この子が今言われてるのは火力面での話し

    評価が変わるほどの武器を出してしまったら、今後の魔はその武器基準の調整になってしまう

    そこまでの武器を出してくるのだろうか?と考えてしまうんだよね

    そこはコロプラだから、とか言うのは要らないよ

    • 冒険者さん
    588
    2016年05月28日 11:29 ID:nj40cjla

    >>586

    即死回避、回復、状態異常耐性(バリアとか)

    魔のアイデンティティーがことごとく無くなったよね

    魔に対する運営の風当たり強い

    • 冒険者さん
    587
    2016年05月28日 11:29 ID:kobypao3

    >>584

    状態異常バリア要らないからマンドラの絶叫の状態異常向こうにするASが欲しい

    • 冒険者さん
    586
    2016年05月28日 11:25 ID:cgbgp0wr

    >>579

    13はその想定に入ってるのか?

    サポートが好きな人がいる事は分かるが、ルウシェよりサポート専用の魔はいるし、13行くときにルウシェは必然ないと感じるな

    まぁそうなってると、サポートが売りなのに、他の職がガンガンサポート出来るようになっちまった魔自体の存在から問題なんだけど

    • 冒険者さん
    585
    2016年05月28日 11:23 ID:i2ofnx99

    動かないで固定で良かったのになぁ。

    あんな微妙な速度で動く意味ってあるのかな?

    拳の時みたいに怯みも無いみたいだから、マンティとかにがぶがぶされちゃうし。

    • 冒険者さん
    584
    2016年05月28日 11:21 ID:fr7wposj

    結局餅武器に状態異常バリアつきそう・・・

    • 冒険者さん
    583
    2016年05月28日 11:18 ID:nj40cjla

    >>580

    ゴミとかそういうのはディスリだけど

    現状火力足りてないのは事実だし・・・

    • 冒険者さん
    582
    2016年05月28日 11:17 ID:i94rb240

    >>580

    むしろ手のひらドリル出来るならしたいよ

    • 冒険者さん
    581
    2016年05月28日 11:16 ID:i94rb240

    >>521

    もう既に属性ダメージを無効化するキャラが実装されてる。

    まぁヴィヴィなんだけど、軽減すっ飛ばしていきなり無効化ってのが

    バランス考える気一切ないって思惑がにじみ出てる気がする。

    • 冒険者さん
    580
    2016年05月28日 11:14 ID:snj9z1oo

    武器で覚醒したらディスってる人ら意見が180度変わるんだろうなぁ(笑)

    • 冒険者さん
    579
    2016年05月28日 11:13 ID:gnl7nee6

    回収力もあるしサポート力もあるし耐久も魔導師離れしてるし

    魔導師としては完成されてて今までのどの魔導師も超えてると思うよ

    サポート好きとしてはこの上ない形に仕上がってる。

    ややS1の瞬発力に欠けるけど、周回より安定を取った形で俺は評価出来ると思う。

    栗フラン程のがっかり感は無いし、現状のどのクエストに連れてってもストレスなくプレイ出来る

    • 冒険者さん
    578
    2016年05月28日 11:09 ID:i94rb240

    逆に火力やサポート能力でフォースター以下なのはみんな納得してるの?

    可愛いからいいんだ!ではなく建設的な意見を聞きたい。

    今回のフォースターはそもそもみんな強いけど、それでも入れ替えが

    フォースター以下ってのはどうも納得できないんだよなぁ・・・、そこの所本当はどう思ってるのか聞きたい。

    • 冒険者さん
    577
    2016年05月28日 11:08 ID:s2gs9tdu

    よわいw

    • 冒険者さん
    576
    2016年05月28日 11:07 ID:r641wwth

    どんだけツキカス好待遇なんだ

    ちん毛のカキタレかよほんまクソ

    自動追尾のせいでつかみに当たりに行く火力ゴミビームにボスはもう無効しかいない燃焼にゴミ属性ダメージwwww

    S1は状態無効じゃなくて回復のみ回復量ゴミでバリア貼れないので餅できたとしてもパルメで十分

    • 冒険者さん
    575
    2016年05月28日 11:06 ID:aft1sc5x

    >>573

    移動ビームはオリジナルからの引き継ぎだから慣れるしかないね。

    マンドラゴラは確かにきつい。自分は羽杖持たせてる。

    • 冒険者さん
    574
    2016年05月28日 11:06 ID:r7zisfbj

    >>554

    まあでもニコ生であそこまで盛り上げといてガチャ煽りでもセンターでこの性能はちょっと酷いけどな

    • 冒険者さん
    573
    2016年05月28日 10:51 ID:iitnz9il

    拳ルウシェ引けなかったから今回引けてマジうれしい

    少し愚痴ると移動ビームが使いずらいかな?移動しなくてもよかった感はある。

    あとマンドラゴラくらってからアルマ消えるからSP回収きつい

    マンドラゴラのほうは味方の動きでなんとかなるけどね、

    あとは武器に期待!

    • 冒険者さん
    572
    2016年05月28日 10:46 ID:idqbah0l

    ステルス状態で勝利演出に入ったら表情差分だけ透明化しなくて俺の腹筋がワンパンされた

    • 冒険者さん
    571
    2016年05月28日 10:40 ID:nj40cjla

    >>487

    酷い言われようというが全部事実だからね・・・

    カスとかゴミとかは言い過ぎだが弱いことは弱い

    • 冒険者さん
    570
    2016年05月28日 10:38 ID:fnwiy5me

    >>516

    状態異常回復の有用性分かってない人も多そうだからなぁ

    そりゃバリアの方が便利だけど全体にかけられるキャラは殆ど居ないでしょうに…

    • 冒険者さん
    569
    2016年05月28日 10:32 ID:gepfao5n

    >>546

    お前の基本なんかしらねぇよ別にクソ性能ではないしパルメで頭麻痺してるだけだろ

    • 冒険者さん
    568
    2016年05月28日 10:32 ID:s69ygqya

    >>546

    オーララー

    涙を拭くでござる

    • 冒険者さん
    567
    2016年05月28日 10:30 ID:et2iqdw9

    >>546

    自分の予測と違って弱いとか言うのはさすがにクレーマーにもほどがある。

    キャラページで言うのはお門違い。

    • 冒険者さん
    566
    2016年05月28日 10:25 ID:i11rjqgb

    >>561

    ???「おいでませーww」

    • 冒険者さん
    565
    2016年05月28日 10:22 ID:lv5ldwy8

    >>563

    攻撃範囲と発動時間を犠牲にしないと無理だな

    • 冒険者さん
    564
    2016年05月28日 10:20 ID:nj40cjla

    >>499

    今の魔じゃ2位くらいだと思う

    1位は茶カスミ

    • 冒険者さん
    563
    2016年05月28日 10:19 ID:hllrrqwx

    >>561

    ていうかビームの火力2倍あってもよかっただろ

    • 冒険者さん
    562
    2016年05月28日 10:16 ID:p594isvn

    >>453

    11だね。

    • 冒険者さん
    561
    2016年05月28日 10:15 ID:hllrrqwx

    呪杖と20%アクセで攻撃上げてるけどここまでしないと火力ないのもな てかここまでしても火力不足感が否めない 可愛さ全振りした結果なのか

    • 冒険者さん
    560
    2016年05月28日 10:13 ID:r5j9f1rr

    >>541

    ボナペティー♪

    • 冒険者さん
    559
    2016年05月28日 10:11 ID:lv5ldwy8

    >>556

    地味に状態異常回復が助かるよな

    ルウシェのとこ行くだけで治るから便利

    • 冒険者さん
    558
    2016年05月28日 10:11 ID:b8fbjpus

    フォームチェンジではないが、こういうキャラに合った演出やモーションを他のキャラにもつけてくれると楽しいんだけどなぁ。

    神気で変化するとかでもいいから

    ( ̄ー ̄)

    • 冒険者さん
    557
    2016年05月28日 10:09 ID:gru311tl

    >>539

    特別版ネモだな…wそれかノア

    • 冒険者さん
    556
    2016年05月28日 10:04 ID:kobypao3

    不満もわかるけどルウシェが1人いると、ランマチのヴァリアント★13とアマデウスがクリアしやすくなってくれてありがたい。

    他のキャラがいれば云々とかはどうでもいい。

    • 冒険者さん
    555
    2016年05月28日 10:03 ID:kab2vg3x

    >>554

    拳ルウ使っていたら分かるが、その性質はかなり受け継いでいるから、自分は現段階で不満点はほとんどない。モーションもS2ビームのエフェもデザイン性では素晴らしいものなのに全く着眼点が違いすぎる。そういう人は当然使わないだろから、使わなくてもいいと思うよ。惜しすぎるわ

    • 冒険者さん
    554
    2016年05月28日 10:03 ID:kab2vg3x

    >>546

    こういうやつらがいるから荒れるんだろうな。完全なクレーマークレーマじゃないか。自分で勝手に『パルメ以上望む!』とか思い込んでそれが違ったら『クソネコ・クソプラ』とはな…。ぶっちゃけ、元々から魔って時点からルウの性能には期待してないから、むしろ、見た目とかそういった所を着目してた。それに、拳ルウの時も散々攻撃力がないとか言ってる人等も居たが、使ってる人ならドレイン込みでのアクセ攻速は今でもかなりの安定性だからな、この段階からもはや見ている場所が違いすぎるわ。

    • 冒険者さん
    553
    2016年05月28日 10:02 ID:qe4empiw

    >>541

    よく聞くキャラ愛はどこ行った?

    • 冒険者さん
    552
    2016年05月28日 10:01 ID:nj40cjla

    >>546

    パルメ上回らなくても同等か、ノアネモ並みでもよかったんじゃないかと思うんだが

    • 冒険者さん
    551
    2016年05月28日 10:01 ID:qe4empiw

    >>546

    ドレスが出た時点で気付け

    • 冒険者さん
    550
    2016年05月28日 10:01 ID:lr4gtnsz

    「罪なき・・・優しい世界を!」

    「皆さんに・・精霊の祝福があらんことを!(+専用モーション)」

    かわいすぎる。存在が罪って感じ・・・

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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