【白猫】剣士一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
12362015年09月07日 01:57 ID:i9se3zno俺は割りと良い住み分けになったと思う
スキルチャージは火力底上げしてくれるし、カウンターは使ってて楽しいし、チャージショットも安全圏からSP回収できる
欲を言えば、剣キャンなくして通常攻撃の振りをもっと速くして欲しかったかな
それでも、使いこなせる人なら双剣のほうが強いかも(シャル以外)
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冒険者さん
12352015年09月07日 01:29 ID:drmscfqs結局剣強化で過去のように双剣で良くね?みたいにはならなくなったの?
強化前から剣士使ってる皆さんに忌憚のない意見を伺いたいです
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冒険者さん
12272015年09月05日 07:48 ID:mjxv4y9eチャージスラッシュのデメリットに気づいた。
攻撃判定が持続しているタイプの攻撃 レーザーとか鬼武者の周りの玉とか
そういう攻撃の上でチャージスラッシュすると、攻撃が多段になってぺろる。
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冒険者さん
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冒険者さん
12252015年09月04日 23:29 ID:jmtg7a59チャージで属性貫通は不具合だったか。ミミックも金銀狸も属性通されたら形無しだもんね、仕方ないか。
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冒険者さん
12242015年09月04日 01:31 ID:jdfllsn3S1が「良縁談」って聞こえるって話を前見たけど俺にはS2が「二人で生きる」に聞こえて何か一人で納得してる
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冒険者さん
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冒険者さん
12222015年09月03日 20:18 ID:q1a4rns3チャージスラッシュ使える子だと思うんだ。
中距離から怯み連発出来るから高難度でも複数のザコを足止めしながらSP回収出来るのはステキだと思うの。
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冒険者さん
12212015年09月03日 17:20 ID:e0aimhh8チャージで増加した属性部分は弱点や耐性による加算減算は適応されないみたい
回復はされるけど回復量に倍率がかかることもなくチャージで増加した分そのまま数字が増えるだけのようです。
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冒険者さん
12202015年09月03日 17:19 ID:e0aimhh8シャルロットS1(炎30+炎300 チャージで9+90増加)の場合
金銀ミミック(属性無効)に対して通常0 チャージ9+90
星たぬキング(属性1/4)に対して通常7+75 チャージ16+165
ムカデ(炎弱点250%)に対して通常75+750 チャージ84+840
マグマジン(炎吸収1000%)に対して通常300+3000回復 チャージ309+3090回復
になりました。
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冒険者さん
12192015年09月03日 17:19 ID:e0aimhh8チャージで増加した属性部分が金銀ミミックに貫通する!
ってことでいろいろ調べてきました!
長くなるので枝に
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冒険者さん
12182015年09月03日 12:23 ID:c98oozauチャージスキルはパワーが売りのウォーリアーに与えてもよかったと思うの。
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冒険者さん
12172015年09月03日 03:19 ID:ini0ad6wウッホのグルグルの最初にカウンターを発動させると後は画面擦るだけで勝手にカウンターのコンボが決まってく瞬間が最高に気持ちいい
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冒険者さん
12152015年09月02日 22:58 ID:cvgowphvたしか槍モーション修正の前に、「槍キャンはできなくします。剣キャンもそのうちできなくします」みたいなことは明言してたけど、ゴネ厨が問い合わせに殺到して結局見送り、みたいな感じだった。
けど今回の強化で通常コンボのspr回収効率が上がったから、今後廃止される可能性は十分あると思う。むしろ廃止に向けての布石ともとれなくもない。
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12102015年09月02日 14:44 ID:iuf87oleDSで出すから、が前提条件なのでは?
今のところスマホゲーは出さない方針だったはずなので、コラボで登場もないと思います。
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12072015年09月02日 13:46 ID:cvgowphv効率という意味では剣キャンの方が上だと思う。
けど操作法からして事故率は増すし、100%成功するわけじゃないし、バグとまでは言わないけど運営の意図しない動作だからいつ修正されるかも分からないから、俺は剣キャンは一切使ってない。
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冒険者さん
12062015年09月02日 11:41 ID:b9zgxmd6結局自分にタゲ向いててヒットアンドアウェイみたいな感じの時は剣キャンで、
誰かがタゲ取っててくれてて後ろからガンガン殴ってる時は普通のコンボの方が
効率的にSP回収できるのかな?
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12052015年09月02日 09:31 ID:kd5r6cj0カウンタースラッシュSP回復量+2とか
カウンタースラッシュ威力+100%とか欲しいな
あ、あとカウンター発動時にボイスつけてくだしあ
無言でばっさばっさ切り捨てていくのはなんかさみしい
「いくわよ~!」とか「えっほ!」とか言って欲しい
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12042015年09月01日 22:53 ID:o85fxoboカウンター決めたときの爽快感は癖になるよね
体感的に双剣のカウンターより使いやすいし
カウンター関連のAS持ちの武器出たら性能関係なく交換してしまいそう
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12022015年09月01日 09:46 ID:mjxv4y9eチャージスラッシュってスーパーアーマー搭載なのかな、
ジャガーの飛び掛り攻撃くらってもダウンしなかったようなしたような・・・
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12002015年09月01日 03:30 ID:nu6oalt3ああ^~曜日ダンジョンカウンターで切り捨てていくの楽しいんじゃああ^~
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11972015年08月31日 22:52 ID:cth5j17u私もそんな感じです!
スキル使ったタイミングで!!出てるとどうもキャンセルされてカウンターが起きちゃうんですよね。。
多分不具合だと思うので報告してきます。
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冒険者さん
11962015年08月31日 21:11 ID:do87x6wg剣チャージ攻撃ってハチの突き刺しとかのダウン効果効かない(スーパーアーマー付与)んだね。
便利っちゃ便利
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11932015年08月31日 15:48 ID:oh2k0b74マリオで思いついたけど任天堂とコラボして
拳:マリオ 剣:リンク 弓:サムス 斧:アイク
とかこないかなぁ。パズドラとコラボしたから白猫もいけるやろ
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11892015年08月31日 10:57 ID:hsmdth5oカウンター・チャージスキルは良かったけど、溜め打ちが空気過ぎる。溜めにかかる時間と硬直考えると殆ど使う機会がない
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11882015年08月31日 10:53 ID:hsmdth5o俺もスキルキャンセルされたことがあったわ
S1使った瞬間!マークが出てそのままカウンターに移行してスキルボイスSEもキャンセルされてた