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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

ザコモンスター コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数513
  • 最終投稿日時 2017年04月14日 19:51
    • 冒険者さん
    103
    2014年11月17日 22:19 ID:bgb2kr0b

    茶釜たぬきは釜にこもってる時に攻撃するとダメージ無効でカウンター発動するみたいです

    • 冒険者さん
    102
    2014年11月17日 22:14 ID:cao95hcy

    キツネにブレードシャーク(水属性5)で攻撃したところ、水属性30ダメージ与えたにで水属性6倍と思われる

    • 冒険者さん
    101
    2014年11月17日 21:20 ID:icu908c3

    茶釜たぬきは紫のルーンです

    • 冒険者さん
    100
    2014年11月17日 02:37 ID:kfud5i7c

    亀とかアクーアとかパペットが無敵時でもポイズンボムは当たる。

    • 冒険者さん
    99
    2014年11月12日 05:57 ID:rjfoaa16

    たぬき帽子に属性ダメ通りますよ?!アルザーンのスキル2でヒットごとに15ずつでした!

    • 冒険者さん
    98
    2014年11月06日 16:24 ID:n2gl5wx8

    >>92

    たぶんこれですね。

    確定で飛んでくるわけではないので、タゲを遠くにいるからフライングプレス、近接では機会が少なくて見れないだけでしょうね。

    • 冒険者さん
    97
    2014年11月06日 16:23 ID:n2gl5wx8

    >>96

    ちなみにスキルも1発に入りますよ

    • 冒険者さん
    96
    2014年11月06日 16:11 ID:dhsg6qu4

    >>49

    正確な情報をが回っていない

    ウォリアー攻撃→魔の攻撃でもひっくり返る

    つまり

    一撃目をウォリアー

    二撃目を職どれでも

    他者の攻撃でも成り立つが、激闘協力の場合のみなぜか論外

    • 冒険者さん
    95
    2014年11月03日 22:15 ID:f2fggnxy

    暴走兵士にメアのディスラプト・チェーンソーを当てたら、1ヒット目で倒れて殆どダメージを与えられなかった

    暴走兵士に多段必殺はきかないかも

    • 冒険者さん
    94
    2014年11月03日 22:09 ID:f2fggnxy

    >>91

    分かる

    • 冒険者さん
    93
    2014年10月25日 00:45 ID:hbnsagmx

    アクーアは潜航中罠(噛みつき魚,毒キノコで確認)にはまる。

    役に立ちそうではない

    • 冒険者さん
    92
    2014年10月13日 11:24 ID:lvegz8ic

    >>84

    検証しましたが、弓攻撃で反応したのではないと思います。

    亀は距離離れてればどの職でもフライングプレスを通常攻撃で使ってくることがあるので、弓に反応しやすいのは遠距離から撃ってるせいかと。

    違ったらごめんなさい

    • 冒険者さん
    91
    2014年10月13日 10:42 ID:c5kll3t7

    状態異常ミッションが絡んでる時に見る骨のスキップのムカつき加減は、普通に相対する時の10倍に値すると思う(個人的に)

    • 冒険者さん
    90
    2014年10月12日 01:03 ID:l97cub2l

    >>83

    それ弱点に当ててんだよ

    ちゃんと確認しておいでー

    • 翔鶴
    89
    2014年10月11日 08:11 ID:elbe4994

    >>88

    画像ありがとうございます。

    助かります。

    • 冒険者さん
    88
    2014年10月10日 17:35 ID:q0m5561w

    アサルトウォーカーかな?

    よかったらどうぞ♪

    • 翔鶴
    87
    2014年10月09日 21:54 ID:elbe4994

    >>72

    情報ありがとうございます。

    補足として追記してみました。

    • 翔鶴
    86
    2014年10月09日 21:50 ID:elbe4994

    >>82

    情報ありがとうございます。

    更新しました。

    • 翔鶴
    85
    2014年10月09日 21:47 ID:elbe4994

    >>84

    情報ありがとうございます。更新しました。

    • 冒険者さん
    84
    2014年10月09日 20:54 ID:qj872h62

    どうも亀のAIが変更されて、弓の攻撃でも飛んでくるようになったようです。

    自分は弓でも必ず飛んで来たのですが、自信はないので誰かに検証して欲しいです。

    あと、既出なんですが、デストロイタートル以外の亀も低空ローリングしてます。

    • 冒険者さん
    83
    2014年10月09日 20:04 ID:e45bffuj

    ゴーレム種はアーチャーの攻撃に弱いそうです

    • 冒険者さん
    82
    2014年10月09日 19:29 ID:cpxbb4k8

    既出だったらすいません。

    ゴースト系ですが敵が攻撃モーション中なら魔法攻撃でダメ入りました。

    • 冒険者さん
    81
    2014年10月09日 18:07 ID:g6baqxca

    >>80

    兵士はダウン中無敵ですよ

    • 冒険者さん
    80
    2014年10月09日 16:51 ID:dsij09ur

    暴走兵士にスキルが当たらないことがあるのですがバグですか?手持ちユニット少ないので検証不足ですがキャシーの無限斬で初撃が当たった後は全部すり抜けているように思えました。

    • 冒険者さん
    79
    2014年10月09日 11:58 ID:n2gl5wx8

    ガーディアンは2chでは剣耐性とか騒がれてましたが弱点以外がダメ軽減仕様なだけでしたね。

    5島で追加された魔法使いですが、弾速の遅い通常攻撃はローリングで回避すれば消せるようですね。

    • 冒険者さん
    78
    2014年10月06日 18:53 ID:n2gl5wx8

    >>77

    若干甘えすぎですかね。

    骨や亀、アクーアは魔道士に限らず嫌な敵なので、少なくとも修正が再度されるにせよ魔道士だけってことはないでしょうね。ただでさえ通常攻撃が唯一通る職ですしおすし。

    • 冒険者さん
    77
    2014年09月30日 07:58 ID:c5kll3t7

    >>58

    こいつらがいるってだけで開始前から嫌な気分になるよな。

    魔導士とか接近されたら速攻乙るんだし、魔導師だけでも、潜航中の鼻水に攻撃当たるようにしてくれてもいいのに…って甘え過ぎ?

    • 翔鶴
    76
    2014年09月26日 07:24 ID:opgae00s

    >>69

    ご指摘ありがとうございます。

    訂正しました。

    • 冒険者さん
    75
    2014年09月23日 21:55 ID:bm5jgpcg

    >>63

    クライヴのスキル2でも1の時と12の時がある

    クリティカル表記同じくなし

    なんなんだろうなこれ

    パンの通常攻撃コンボ最終も半々くらいで1が2になる

    • 冒険者さん
    74
    2014年09月20日 02:18 ID:eic3rna8

    >>72

    訂正 スロウや気絶になっていなくてもターゲットが近くにいた場合殴ってきました(汗)、ただターゲットがスロウか気絶でもない限り積極的に自分から近づこうとはしないようなのでターゲットが離れていれば殴ってくることは基本的にないと思います。 

    • 冒険者さん
    73
    2014年09月19日 18:27 ID:n2gl5wx8

    >>52

    斧と拳は同じ鈍器属性ですからね。

    • 冒険者さん
    72
    2014年09月19日 02:56 ID:eic3rna8

    蜘蛛のAIは普段は適当にウロチョロしながら蜘蛛の巣を張るor糸で相手の動きを止めるでターゲットが蜘蛛の巣でスロウになったら一直線にターゲットに近づいてて腕をたたきつける攻撃、糸で相手が気絶したら同様にたターゲットに近づいて針で攻撃、ターゲットがスロウor気絶にならない限りまともにダメージになる攻撃は振ってこないようです

    • 冒険者さん
    71
    2014年09月17日 16:04 ID:mor0tx3o

    >>61

    ローリング中も食べられますよ〜

    • 冒険者さん
    70
    2014年09月17日 15:15 ID:alozyvav

    >>69

    ついでに、ミノタウロスのドロップは青ではなく紫

    イスタルカ島とピレント島で確認

    おそらく、ナイトメアスパイダーとミノタウロスのドロップが逆になってる

    • 冒険者さん
    69
    2014年09月17日 14:58 ID:alozyvav

    ナイトメアスパイダーのドロップは紫ではなく青

    バルラ島のナイトメアスパイダーで確認

    月曜クエに出ず、水曜クエに出ることからも明らか

    • 冒険者さん
    68
    2014年09月17日 14:34 ID:alozyvav

    >>63

    斧の最終コンボ(ジャンプ振り下ろし)が3or1ダメージ

    通常時は約2〜2.5倍ダメージ

    クリティカル表記は無関係(表記あり、なしでも1だったり3だったり

    • 冒険者さん
    67
    2014年09月12日 12:35 ID:fg04t2vu

    >>66

    ありがとうございます。修正しました

    • 冒険者さん
    66
    2014年09月11日 22:20 ID:sc8kmee3

    アクーア種の雷の弱点が表だと1,5倍で、アクーアの説明のところでは1,2倍になってます

    • 冒険者さん
    65
    2014年09月07日 22:40 ID:q4fta7r8

    >>58

    最初の頃は常に潜り→攻撃→潜り→攻撃でしたからマシになりましたね

    • 冒険者さん
    64
    2014年09月07日 20:44 ID:ka2i4tlg

    >>58

    これでもサービス開始当時と比べるとAIは格段に弱くなった方なんですよね。

    1匹くらいは倒すのが面倒で強めのMobがいてもいいんじゃないかなと個人的には思っていますが。

    確かにイライラしちゃいますけどねw

    • 冒険者さん
    63
    2014年09月07日 20:42 ID:ka2i4tlg

    金銀たぬきのダメージですが、

    基本ダメージをすべて1計算として、コンボの最終段やASなどの高火力に関しては倍率がそのままダメージになっているように思えます。

    ただし、クリティカル時だけなのか、1ダメのままの時もままあり。引き続き検証しますが、どなたかの参考になれば・・・。

    例)弓の最終コンボで2ダメ、ミオやユンロンのAS2で10~11ダメ、カルディナのAS1で4ダメ、AS2二段目で8ダメ、など

    • 冒険者さん
    62
    2014年09月07日 20:37 ID:ka2i4tlg

    >>59

    豆知識かどこかに書いてありますね。

    こちらにも載っててもいいかもですが、有志の方が制作してくれているwikiです。

    気長に待ちましょう。

    • 冒険者さん
    61
    2014年09月07日 20:36 ID:ka2i4tlg

    >>57

    捕食と掴みかかりは、現状ローリング無敵回避か、キャラチェンジでしか回避する方法がありません。

    • 冒険者さん
    60
    2014年09月07日 20:36 ID:ka2i4tlg

    >>55

    スロウではなく糸吐きを喰らった味方、ですね

    • 冒険者さん
    59
    2014年09月06日 22:58 ID:s4vdpfhn

    ゴーレムの掴み技はアクションスキル中の無敵時間でもダメージを受けることを書いた方が・・・

    • 冒険者さん
    58
    2014年09月04日 23:28 ID:qbifgp0v

    アクーア系 おもんねぇ

    弱点増やして

    • 冒険者さん
    57
    2014年09月04日 10:03 ID:ck92zrc9

    プラント系の補食についてですが、絶望でミノから突進食らって倒れているときにも補食されました。倒れていても補食は食らうようです。

    • 冒険者さん
    56
    2014年08月31日 10:42 ID:qj872h62

    デストロイ以外のタートルも低空で回りませんか?

    さっき、フォースターでビーチが低空で回ってました。

    • 冒険者さん
    55
    2014年08月31日 10:23 ID:qipkcmk5

    クモはスロウの味方を見つけると突進してきて前足で攻撃する

    • 翔鶴
    54
    2014年08月26日 21:51 ID:opgae00s

    >>52

    情報ありがとうございます。

    代理)

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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