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【白猫】アストラ島のクエスト攻略(ナイトメア実装) コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数480
  • 最終投稿日時 2017年02月15日 03:08
    • 冒険者さん
    173
    2016年08月24日 23:59 ID:jb8p6hwc

    >>164

    もしカレンを持ってるならS2撃つだけでいい、タゲがファフナーにいくから。

    • 冒険者さん
    172
    2016年08月24日 23:54 ID:eauaswtr

    >>107

    カレンにSP回復武器かマンティに効く状態異常武器持たせてファフナー召喚するだけの簡単なお仕事ですた。

    蜂のバリア対策に一人でクリア以外は斧連れてったくらい。

    • 冒険者さん
    171
    2016年08月24日 23:50 ID:m24v25oh

    やっとタウンが育ってる人が楽しめる難易度で自分は楽しめました。石盤もなかなか優秀ですし。

    全員がすぐ簡単にクリア出来るクエストばっかりでなく、ナイトメアはこの路線でお願いしたいです。

    トラップはほどほどで。、

    • 冒険者さん
    170
    2016年08月24日 23:47 ID:nr2xsdbt

    >>164

    英雄リアムのバスターモード中の通常一撃目無敵を繰り返すだけで余裕で押し切れるよ

    武器はタウン育ってれば餅か呪双剣、育っていなければ近づく前にシャル餅の武器スキルで燃焼のエンチャントを付けるのが早いのかもね。

    • マティ公の怖さを思い出した
    169
    2016年08月24日 23:39 ID:p83hsba4

    カウンターで飛びかかってくるのはやっぱ厄介だ。最近舐めてかかっててすみませんでした。今後は全力で真っ先に叩きのめします。

    • 冒険者さん
    168
    2016年08月24日 23:36 ID:g4fss4eg

    >>164

    リアムに状態異状持ち武器持たせて中央で戦ってればなんとかならん?

    • 冒険者さん
    167
    2016年08月24日 23:34 ID:rt4kdwxv

    >>148

    ロマサガ思い出すわ

    • 冒険者さん
    166
    2016年08月24日 23:32 ID:hnx7x520

    かつて呪いイベで颯爽と新ボスで登場したマンティが

    今じゃ道中のデンジャラス使うウザ雑魚扱いに成り下がってしまうとはね。。。

    マンティのバーゲンセールや~

    • 冒険者さん
    165
    2016年08月24日 23:26 ID:nr2xsdbt

    >>154

    攻撃を受けた回数

     

    ・バリア全般→当たると回数カウント

    ・毒・燃焼→ダメージ発生する度にカウント+1

    ・状態異常関連→元の攻撃の被弾がカウント対象

    ・ジュダやクラニィのHP消費スキル→持ってないから知らん

     

    バリアでも回数がカウントされないのは「ノーダメージでクリア」のサブミ。

    被弾回数はバリアでダメージ受けていなくても当たった時点でカウントされるので、普段から脳死プレイばっかりしてる人にとっては鬼門でしかないのかもね。

    • 冒険者さん
    164
    2016年08月24日 23:25 ID:ct1p8sto

    うーむやっぱり何回やってもここで詰まる…!

    • 冒険者さん
    163
    2016年08月24日 23:22 ID:r0ywdjig

    >>121

    これは激しく同意

    途中で疑心暗鬼になって動きが鈍くなった結果、結局トラップに当たってしまうという・・・

    • 冒険者さん
    162
    2016年08月24日 23:21 ID:k4px2dr6

    うん、とりあえずシークレットは半年後にインフレキャラでクリアするってことで良いよね(白目)

    シークレット以外はコンプ出来たが、今の手持ちとPSでシークレットをコンプ出来る気がしない。

    チャンピオンモードですら夏エスメ来るまで13が手も足も出なかったし。

    • 冒険者さん
    161
    2016年08月24日 23:18 ID:g4fss4eg

    >>154

    燃焼や毒のダメージが発生するたびに被弾判定があるか、リリエル系列の自傷スキルは被弾判定か、の2つはすまんがわからん

    バリアの上から被弾するのは普通にカウントされてることだけはわかる

    • 冒険者さん
    160
    2016年08月24日 23:17 ID:i0quv5pm

    >>154

    ジュダのHP消費はカウントされなかったで

    • 冒険者さん
    159
    2016年08月24日 23:17 ID:n8sw500g

    >>84

    更なるぶっ壊れキャラが無双するだけ

    • 冒険者さん
    158
    2016年08月24日 23:15 ID:g4fss4eg

    >>155

    どこのことかわからんがカレンでファフナーにタゲ持ってもらって本人はスキルぶっぱとか手持ちキャラによって色々やり方あると思うよ

    • 冒険者さん
    157
    2016年08月24日 23:14 ID:mud4tu9v

    >>124

    やたらうるさいユーザーがいるんですよ。

    難しいコンテンツを出せ出せくり返す人が。

    その声に押し切られた結果が今ですよ。

    10島辺りから高難度に寄りすぎな気はします。

    エンドユーザーを優遇するコンテンツは廃れるというのに…。

    • 冒険者さん
    156
    2016年08月24日 23:10 ID:g4fss4eg

    >>129

    言い出したらマリオネットや城門やナーガが普通に協力いたりするしな

    別にミーチャとかじゃなくても魔物化したら魔人なり上のやつらなりになってしまうと思えばいいんじゃないかな

    深く考える必要なし

    • 冒険者さん
    155
    2016年08月24日 23:07 ID:o45x0yca

    被ダメ10回以内はマンティに状態異常かけてのスキルブッパが一番安定ですかね

    • 冒険者さん
    154
    2016年08月24日 23:06 ID:ear8cpav

    攻撃を受けた回数

    バリアでは0回

    状態異常、燃焼はカウント?

    ジュダのHP消費スキルは?

    この辺公式ではどうなっているか分かりますか?

    • 冒険者さん
    153
    2016年08月24日 23:06 ID:c599wl7d

    >>123

    とりあえずクジャタの溶岩、あれ協力でも処理落ちの原因になって最悪なんだよな。

    当たり判定大きくしてもいいから個数減らせんのかね・・・

    • 冒険者さん
    152
    2016年08月24日 23:06 ID:bea0ox6h

    >>135

    ありがとうございます。 再度がんばってみます

    • 冒険者さん
    151
    2016年08月24日 23:06 ID:iqw9nlg6

    >>148

    全島ナイトメア実装ありそうじゃないか?

    • 冒険者さん
    150
    2016年08月24日 23:01 ID:mud4tu9v

    >>135

    状態異常バリアで予防する。

    もしくは状態異常が治るまでコロリンしまくる。

    他のキャラに交代して敵が居なくなってから状態異常が治るまで放置する。

    • 冒険者さん
    149
    2016年08月24日 23:00 ID:j7zcnuz7

    トラップに当たらずはネムちゃん大活躍でした

    • 冒険者さん
    148
    2016年08月24日 22:58 ID:bmrr2rz5

    RPGでよくある一番最初の町がラスダンになるこの感覚

    • 冒険者さん
    147
    2016年08月24日 22:58 ID:qe5zjdqj

    >>135

    突でハチを即殺

    状態異常バリア

    暗闇無効アクセ

    暗闇にされたらスキルぶっぱ

    槍でバリアしながら突っ込んでS2

    ざっとこんなもんですかね

    • 冒険者さん
    146
    2016年08月24日 22:56 ID:mud4tu9v

    >>131

    操作可能スキルを持ってるキャラいないとキツイかもね。

    自分はファルファラでクリアしましたが夏アーモンドピークも発動時間長くていいらしいですよ。

    • 冒険者さん
    145
    2016年08月24日 22:49 ID:fpxr1syx

    >>141

    照れるぜ

    • 冒険者さん
    144
    2016年08月24日 22:45 ID:qsogq3jw

    >>84

    10島ナイトメアでるころには12島くらいいってればいいな・・

    • 冒険者さん
    143
    2016年08月24日 22:43 ID:s3dn1fe8

    >>130

    ありがとうございます。安心しました。

    • 冒険者さん
    142
    2016年08月24日 22:41 ID:lfxld9ip

    >>129

    まあ瘴気の魔人の素体がミーチャだからストーリーにいたらおかしいのは確かだが。

    10島は裏世界みたいなものでまだわかるけど1島にいるのは…登場モンスターの設定とかはもう気にしたら駄目っぽい。

    • 冒険者さん
    141
    2016年08月24日 22:41 ID:l0xj9nyf

    >>131

    まぁな

    • 冒険者さん
    140
    2016年08月24日 22:40 ID:q6t2hvup

    >>107

    自分は

    神気エクセ:HP・SP回復、ドラゴン撃退

    メグ:HP・SP回収

    夏ヴン:罠回避、複数体の敵撃退

    茶熊バイパー:遠くの敵撃退

    てな感じでクリアした。

    • 冒険者さん
    139
    2016年08月24日 22:37 ID:ip70rv7y

    >>105

    ありがとう\(^o^)/

    シルル必要だけどいけたわ

    • 冒険者さん
    138
    2016年08月24日 22:36 ID:lfxld9ip

    >>132

    英雄リアムでやった。例外的にルート開通の主人公とシクレのトラップ抜けにエーベルハルトとエーベルのSP供給のために竜エクセを使った。

    • 冒険者さん
    137
    2016年08月24日 22:32 ID:p4p5gxom

    ナイトメア最後7-2

    ベルメルにドラゴン30%持たせてs2特攻180%にして行ったらあっさり終わりました

    道中も足速の移動時間長いs2を使うとトラップ回避できて楽です

    • 冒険者さん
    136
    2016年08月24日 22:30 ID:j5a3ll40

    >>123

    トラップ当たらずサブミッションを面白いと思う奴なんて少数のはず。2島以降もこんなサブミッションなら、やる気が失せますね…。白猫楽しく無くなってきたわ…

    • 冒険者さん
    135
    2016年08月24日 22:29 ID:bea0ox6h

    初島メア 5-1 子ハチに一度闇(暗)にされると手の打ちようがないのですが・・?

    対処法はありますか?  板違いすみません。

    • 冒険者さん
    134
    2016年08月24日 22:26 ID:dp88akx2

    生態系の乱れっぷりと村人の冷静すぎる対応は某モガの森を思い出す

    • 冒険者さん
    133
    2016年08月24日 22:23 ID:j5a3ll40

    運営さん見てますか?

    トラップ当たらずのサブミは今後一切止めてください!

    楽しめない!ストレスだけ溜まる!お願いします。

    • 冒険者さん
    132
    2016年08月24日 22:22 ID:pefui4kx

    >>73

    双エクセ カレン +主人公

    エクセのスキル1でカレンのSP回復したりして、全部カレンで終わらせた

    • 冒険者さん
    131
    2016年08月24日 22:21 ID:t9zq3aj5

    7-1のトラップがダメ。ストレスMAX。

    サブミ埋めた奴、すげーわ。

    • 冒険者さん
    130
    2016年08月24日 22:20 ID:q6t2hvup

    >>128

    計13個

    • 冒険者さん
    129
    2016年08月24日 22:14 ID:bd54631n

    >>98

    いたっけ?瘴気の魔人のことを言いたいんだろうが

    • 冒険者さん
    128
    2016年08月24日 22:10 ID:s3dn1fe8

    Exルーンってこれ含めると現状何個ですか?

    • 冒険者さん
    127
    2016年08月24日 22:06 ID:oi42h9cu

    >>123

    んー泥だけど問題なく動いてるんだよなぁ。iosと比べると若干悪い方には変わるけどipadPro使ってる友人からもそこまでサクサク動くんだなと言うくらいには問題ない。尚、Xperia z4タブレット

    • 冒険者さん
    126
    2016年08月24日 22:04 ID:p21ya8g5

    >>114

    マンティコア「ぶっちゃけ自分普段はマジ温厚っすから。

    村とか襲ってるの一部のパリピだけだし?

    そのとばっちりでたまに冒険者とか襲ってくるのはしょんどいっすわ。

    つってもうちらぐらいになると大抵のやつは秒で始末できるからいいんすけどね。」

    • 冒険者さん
    125
    2016年08月24日 22:03 ID:q714p9io

    懐かしい!懐かしいな!

    リセマラを繰り返しながらアストラを駆け抜けた日々を思い出したよ。

    慣れてきたら、リセマラキャラだったミオで挑戦してみようかな。

    改めてやってみて初めてオファー6のサマーソウルの曲が聴こえるステージがアストラのラストステージと同じだったことに気付いた。

    • 冒険者さん
    124
    2016年08月24日 22:02 ID:i0quv5pm

    ちょっと一部重すぎて何やってんだかわかんないです。

    常設コンテンツなのに、ここまでやる必要性無いと思うんだがな。

    何でもエンドコンテンツ相当のレベルにしないと気が済まないんだろうか。

    そのくせ高難度を唄った呪いや塔がヌルゲーっていう逆転現象起きてるし。

    普通に作ってくれ普通に…

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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