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【白猫】スズネのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数449
  • 最終投稿日時 2017年08月19日 20:25
    • 冒険者さん
    289
    2015年08月13日 02:06 ID:pl9i65go

    >>269

    ブラックホール…

    • 冒険者さん
    288
    2015年08月13日 01:04 ID:kq5i672u

    S2の射程、伸びたように感じる

    判定の拡大現象は健在で安心した

    • 冒険者さん
    287
    2015年08月13日 00:49 ID:lukoqe56

    今回の神気解放でホーリーヒールが強化されたのが個人的に良かった

    今後ホーリーヒールに+αが付く可能性が出てきたから魔を中心にサポート好きな人にとって

    スズネの神気解放は大きな意味を持つのではないだろうか?

    • 冒険者さん
    286
    2015年08月13日 00:48 ID:db8kki7r

    アァイェェェエッ!?金魚がっ!金魚がスリケンの如く!!

    • 冒険者さん
    285
    2015年08月12日 23:28 ID:pl9i65go

    >>275

    愛を感じるよねぇ♪(*゚▽゚*)

    • 冒険者さん
    284
    2015年08月12日 23:19 ID:i0bgozht

    神気解放して協力行ったけど、何か白猫始めた頃の楽しさを思い出した気がする。

    • 冒険者さん
    283
    2015年08月12日 23:15 ID:db8kki7r

    もしかしてSP保有量は現状トップなのか?これSP施設増えたらいつか300越えるのか!?

    (*°∀°)ミテェッ!!

    • 冒険者さん
    282
    2015年08月12日 23:01 ID:d9xwgws7

    >>257

    自分もルーラーです。カッチカチになりましたw 星10ナイトメアのウッホぐるぐるフルでくらっても平気な顔してます。

    • 冒険者さん
    281
    2015年08月12日 23:01 ID:mtyaoqr5

    >>266

    通常の魔弾を出す攻撃だと最後の金魚はあてられないですね

    魔方陣を出す攻撃なら前段ヒットさせられましたよー^^

    • 冒険者さん
    280
    2015年08月12日 22:52 ID:a8jvvrx8

    >>278

    捕捉: スズネの武器は真・イオ(ユピテル餅)、リーダーはエクセリア、助っ人は無しなので、アクションスキルのダメに干渉する要素はありません。

    • 冒険者さん
    279
    2015年08月12日 22:44 ID:a8jvvrx8

    >>278

    全城門HP=10000

    スズネ(攻撃力577)のS2発動後…

    1~4回 : フレイS1

    5回: フレイ通常初段

    6~8回: ミカエラ通常初段

    実測値

    1回: 772+34水/2回: 818+34水/3回: 782+34水/4回: 807+34水

    5回: 450/6回: 123/7回: 116

    8回: 115←ここで破壊

    ⇒スズネS2の総ダメージ

    5880~5995

    スズネS2最終段は3540+1000水

    これを引いた値をパシャパシャダメ(推定360+100)で割ると、

    2.91回~3.16回

    よってその間の3回といった感じです。

    • 冒険者さん
    278
    2015年08月12日 22:34 ID:a8jvvrx8

    S2のヒット数について検証してみました。結論からすると、最初のパシャパシャは3hitみいたいです。詳細はゴチャゴチャするので枝に。

    条件: 場所はバルラノーマル城門。無凸ウッドフレイと2凸ウッドミカエラを使って細かいダメを調整しました。

    • 冒険者さん
    277
    2015年08月12日 22:26 ID:hr8707jo

    ルーラー持たせると下手な前衛より堅くなるね

    防御BUFFも現状上書き少ないしちび太くらいかな?に気を使えばそこまで気にならなそう

    魔最強では無いけどなかなか面白いキャラになったしスズネは良調整だと思う

    • 冒険者さん
    276
    2015年08月12日 22:07 ID:qnpe4bqr

    初の☆4なので、強くなって嬉しい!

    モチーフ欲しかったなぁ

    • 冒険者さん
    275
    2015年08月12日 21:48 ID:fjlmc0cg

    スズネ好きな人ぽい人ばっかり勝手にフォローしてたので、今日みんな神気スズネリーダー&コメントもスズネ大好き的なこと書いてる人ばかりで、嬉しくてにやにやしてる!

    そんな私もスズネキチ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

    • 冒険者さん
    274
    2015年08月12日 21:30 ID:a4ehy2h6

    >>257

    色々なご意見ありがとうございます。ソロだとスズネ様使う前に終わる事が多いので、協力で速度バフ撒けるポッキーが貢献できそうですね〜。

    • 冒険者さん
    273
    2015年08月12日 21:26 ID:rktjwv2p

    >>257

    スズネ持ってるのに、星4武器全然出なくて、ガンバンテインしか持ってないわ。

    攻撃力アップバフは協力に良いけど、武器に属性ついてないと色々きつい。

    ツユハ餅とか水攻撃うpで良さげだよね。

    • 冒険者さん
    272
    2015年08月12日 21:20 ID:fjlmc0cg

    >>242

    ワロタw

    • 冒険者さん
    271
    2015年08月12日 21:10 ID:e05wyd17

    >>257

    真セラフ・プレステージ(マール餅)持ってもらってます。

    攻防会更に10%プラスで良さげかなと!

    ……同じく風鈴あげたかった……;;

    • 冒険者さん
    270
    2015年08月12日 21:09 ID:butn38ob

    >>257

    風鈴があればなーというのは無いものねだりなので・・・

    ポッキーとツユハ傘を使い分けてます。

    ソロ、協力で味方に速度バフを巻けるキャラがいるときはツユハ傘で属性ダメージを底上げ。

    協力でサポートに徹するときはポッキーで速度バフばら撒き。

    • 冒険者さん
    269
    2015年08月12日 21:09 ID:dneo9cob

    >>268

    • 冒険者さん
    268
    2015年08月12日 21:08 ID:dneo9cob

    スズネさんの貴重な御御足

    枝に

    • 冒険者さん
    267
    2015年08月12日 21:04 ID:butn38ob

    >>264

    総評

    良くも悪くも真面目な優等生といった印象

    何をやらしても平均以上には出来るが、

    攻撃面、サポート面、ソロ面どれをとっても最前線キャラには一歩下がった性能

    ただ、そんな一歩引いた謙虚さをもつ優等生なところがキャラにあっていて寧ろいい!と私は言いたい。

    このままたくさんのプレイヤーに愛されるキャラであってほしい。

    • 冒険者さん
    266
    2015年08月12日 21:03 ID:nolckhee

    >>255

    前半は当てれたけどでかいのが当てれてないです

    うまくやればいけるのだろうか

    • 冒険者さん
    265
    2015年08月12日 21:02 ID:butn38ob

    >>264

    ・攻撃インフレについていけてない

    スズネに求められているかどうかは置いておき、昨今の火力インフレにはついていけていない。

    ・SPが枯渇した状態からのリカバリーが大変

    プレイヤーが気を付けて立ち回ればよい話だが、攻撃速度上昇はHP80%時限定なのでSP枯渇時にHPがそれを下回るとSP回収速度も下がりかなり危険。

    ・バフがダメージ軽減のみでHP維持以外での味方サポートが貧弱

    味方のサポートに徹するのであれば攻撃or攻撃速度バフは持っておきたい。武器スキルで補いたいところ

    こういうところがあるから弱い

    と、いうほどの欠点はないが

    何かの役割としてピンポイントに活躍させられるような尖った長所が少ない

    • 冒険者さん
    264
    2015年08月12日 21:02 ID:butn38ob

    >>261

    長所

    ・HP維持能力の高さ

    ストックも多いし、攻撃速度も速い。

    ダメージ軽減も付与できパーティのHP維持性能がとても高い

    ・耐久性能の高さ

    ダメージ軽減付与、HP防御も高くそうそう倒れない。

    ・S2の汎用性の高さ

    水属性ダメが高く幅広い敵を処理できる

    倒しきれなくても気絶付与があるので被弾を抑えられる(過信してはいけないが)

    土偶と幾つかの敵が同時湧きしてる場面(激闘サティス1面など)で土偶の外郭を割ったあとに中身まで安全に近づいて処理が出来る

    • 冒険者さん
    263
    2015年08月12日 21:00 ID:nolckhee

    >>257

    ツユハ杖ですかね

    やっぱり傘持たせたくてこれに…防御もあがるのでそれなりです

    風鈴あれば使いたかったな

    • 冒険者さん
    262
    2015年08月12日 20:54 ID:kq5i672u

    >>257

    なんとなくポッキー交換して持たせることにした

    モチーフがあればよかったんだけど持ってないわ…

    • 冒険者さん
    261
    2015年08月12日 20:49 ID:butn38ob

    それなりに協力で使ってみたので、

    個人的な感想ですが長所と短所を枝に

    • 冒険者さん
    260
    2015年08月12日 20:48 ID:pl9i65go

    >>248

    同じくw

    • 冒険者さん
    259
    2015年08月12日 20:45 ID:copi5pkh

    ずっと肩身の狭い思いさせられてきたけど、今ここでみんなのスズネ愛が爆発しててそれだけでもう泣きそうです

    スズネちゃん、一年間の我慢が報われて本当によかったね!これからもよろしくちゃん!愛してる!

    • 冒険者さん
    258
    2015年08月12日 20:45 ID:pl9i65go

    >>257

    同じくルーラー持たせてます

    本来なら風鈴持たせてあげたかったw

    • 冒険者さん
    257
    2015年08月12日 20:44 ID:ff7dxze3

    スズネキチこと、こけしキチの皆様に質問です。メイン武器は何をもたせてますか?神気後安定した武器を知りたいです。

    私はルーラー使ってます。

    • 冒険者さん
    256
    2015年08月12日 20:40 ID:hdhis1rd

    いろんな協力を回ってて、スズネがまた一段と強くなってくれて感無量です!

    この姿を長く見てたから、花の杖を持たせたいって気持ちが強くて、ヴァルハラの次の花シリーズをよければ交換して持たせてあげたいです

    • 冒険者さん
    255
    2015年08月12日 20:18 ID:edw1hnhr

    属性凄いなー、スキルの出早いしゴーストも狩れるんちゃう

    • 冒険者さん
    254
    2015年08月12日 20:16 ID:d9xwgws7

    初4魔で初4凸がスズネちゃんだった。初星9ソロクリア(ココロ)達成もスズネちゃんだった。色々思い出深いキャラがこうしてまた強くなってうれしい。ドリブルのスズネ、復活。

    • 冒険者さん
    253
    2015年08月12日 20:16 ID:edw1hnhr

    >>248

    すげぇ、スズネちゃんが虹星持ってるの初めて見た気がする

    • 冒険者さん
    252
    2015年08月12日 20:12 ID:bv9ujxku

    >>249

    お前が更新しろやw

    • 冒険者さん
    251
    2015年08月12日 20:09 ID:rktjwv2p

    即死回避ないのが低評価の原因だったけど、強化で必要なくなった?

    防御アップはうれしいけどバリア欲しかった

    • 冒険者さん
    250
    2015年08月12日 20:09 ID:db8kki7r

    レンファみたいに常時防御バフかけてもSPお釣り来るし、体力キープするから固い固い

    金魚が速すぎてまだ慣れない(笑)

    • 冒険者さん
    249
    2015年08月12日 20:08 ID:dm0dj1ir

    はよwiki更新しろや、無能管理者

    • 冒険者さん
    248
    2015年08月12日 20:08 ID:tkcesxte

    >>238

    あなたも、おひとついかが?

    • 冒険者さん
    247
    2015年08月12日 19:47 ID:kdpc5x3l

    >>239

    同じ境遇の方がいたとは‥‥(;▽;)

    私も感謝の気持ちを込めて、ステ関係なく即解放して育てました。

    また出番が増えそうだし、これからもずっと大切にするよー!

    • 冒険者さん
    246
    2015年08月12日 19:35 ID:nolckhee

    なんだこのHPSP

    一撃耐えれる相手が増えたしスキルうちまくれるじゃないか

    • 冒険者さん
    245
    2015年08月12日 19:34 ID:bibor2uj

    >>230

    確かにw

    • 冒険者さん
    244
    2015年08月12日 19:33 ID:sjzims23

    ソロ性能高すぎる!バフ掛けてれば大抵の攻撃で死なないし(そもそもHPと防御力のお陰で大抵なんとかなる)、属性ダメージのお陰でゴースト瞬殺だし、スタンと速度アップで回避安定だし…とりあえず墓標は脳死プレイできます!

    • 冒険者さん
    243
    2015年08月12日 19:32 ID:c4yih91v

    もしかして無凸タウンマでSPR7?

    • 冒険者さん
    242
    2015年08月12日 19:31 ID:kdxrnuz5

    AS2が

    すいません、金魚ぶつけますね

    って感じから

     

    オラオラオラオラオラオラ金魚ぶつけんぞおおお!!

     

    って感じになって楽しいw

    • 冒険者さん
    241
    2015年08月12日 19:24 ID:c3e1h4pl

    S2がパシャパシャじゃなくなってる。もはや別技。

    神気パシャパシャ

    • 冒険者さん
    240
    2015年08月12日 19:17 ID:mtyaoqr5

    >>221

    いままでも協力でだしていましたけど、これは本当にうれしいですねw

    たまに被るのもご愛嬌ですが他のスズネの方をみてもなんかうれしくなります(笑)

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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