【白猫】ソフィ(神気解放)の評価とスキル コメント一覧 (24ページ目)
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722014年12月25日 11:49 ID:o5nzlgj9雪の結晶て、傷悪化しないすか?
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冒険者さん
672014年12月25日 09:52 ID:njjtr8ki剣の換算だと2.5倍っぽいけど、他職の倍率で換算すると2倍だったよ
攻撃力483でスキルのダメージが属性抜きで470~490くらいだったのから
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冒険者さん
652014年12月25日 09:17 ID:r95kr5lr惚れたわ…
攻撃+15%
AS+15%
SP消費-20%
なら文句はない
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冒険者さん
622014年12月25日 07:33 ID:ka1k8bge声のコレジャナイ感が半端ない…のは俺だけ?
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612014年12月25日 06:58 ID:kokntsgaSDの顔がもう少しあっさりしてたら良かったと思う。メイクが濃いみたいで惜しい
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冒険者さん
602014年12月25日 06:42 ID:ahi562tt次に発動直後初撃
エドには40の属性ダメと重なって50の属性ダメ表示が見えますが、少し離れていたアンナには40が1発しか当たっていないように思えます
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冒険者さん
582014年12月25日 06:27 ID:ahi562tt自分もスキル2が気になったので軽く検証してみました
最初に小円範囲に2.5倍?+属性ダメ50(ビームの初撃とダメ表示が重なっていて分かりにくい)
ビーム自体は12.5倍(2.5×5)+属性ダメ200(40×5)
つまり初撃の円範囲内から撃って全弾HITで15倍+属性ダメ250
これに凍結の状態異常がついて消費50
SPRとオート次第なところもありステも不明なので自分にはまだ強いか弱いかの判断はできませんが、スキル2はこんな感じだと思います
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冒険者さん
562014年12月25日 06:01 ID:m17ok4pkそして感想
スキル1 円範囲が狭すぎてよっぽど上手い人以外は自分回復用にしかならない、回復量は仮に攻撃力600だとしても100しかない。
スキル2 消費の割に威力が低い
ソロなら使えそうだけど強さのみを求めるなら協力じゃいまいちっぽい。ASで化けるといいですね。
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冒険者さん
552014年12月25日 05:58 ID:m17ok4pk一応検証した
スキル1 イノセントヒールより狭い円内で攻撃力の17%回復
スキル2 (2倍+属性40)が5回
スキル2はキャラの近くだと属性ダメが50になっていたので威力自体も上がるのかもしれませんがそこまで検証していません。あくまでも登場前の軽い検証です。
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冒険者さん
542014年12月25日 04:47 ID:qtybfb08ビームの倍率15倍らしいけど強くね?
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532014年12月25日 04:07 ID:rh459mupこれで火剣でも装備したら、かなり強くなりそうだね
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522014年12月25日 03:50 ID:m17ok4pkスキル見る限りよっぽどステインフレしない限りエドのほうが火力高いし強いと思う。そもそもこいつの実質自己回復とか協力だと使いどころ無い。
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512014年12月25日 03:47 ID:njjtr8kiビームに属性つくと途端に倍率下がるから、ビームは属性なくていいよね
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冒険者
502014年12月25日 02:40 ID:bphn1mubエドは大丈夫かな?
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492014年12月25日 02:24 ID:a8bxl4a2ウチのチュンメイ息してて良かった。でも、実装されるまではわからんよな...
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482014年12月25日 02:01 ID:tftxxq4oSDの顔が思ってたのと違う…実に惜しい
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472014年12月25日 01:40 ID:bdz3g7ep右腕がありえない方向に曲がってないか?
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462014年12月25日 01:12 ID:ipc5mw97仮にミスって被弾して、さらに自分の回復もミスって2人くらい落ちちゃっても少し慎重になるくらいで立ち回り自体は変わらないってのは素晴らしい点だと思うけどな。
他人のヒールなんて当てにしない立ち回りでいいと思うよ。被弾しないためにレーザーで雑魚を間引くわけだし。
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冒険者さん
452014年12月25日 00:54 ID:qtybfb08チュンメイは回復範囲でかいし、拳だからSP回復早いしで差別化できてると思うの
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冒険者さん
442014年12月25日 00:53 ID:j3zx4lcv正直回復はいらなかったな
スキル2も重すぎだし威力もあんまなさそう、、、
ステAS次第ではワンチャン
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392014年12月25日 00:12 ID:m17ok4pkスキル1だが回復ならタウンありふなっしーのほうがSP回収も考えると明らかに上、チュンメイのほうが範囲があって協力では上。スキル2は情報だと4~5ヒットしかしないみたいなのでよっぽど攻撃力ないとメイリンと威力変わらないだろうしSP回収で負ける。なんかオートスキル次第だけどいまいち。
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冒険者さん
382014年12月25日 00:08 ID:ipc5mw97チュンメイの弱点とされた属性技、範囲技の欠如を一手に解決するだけに留まらず、壁抜きまで備えたS2。これつよたんだわ。
ASやステによってはソフィ*4人パーティが最速、最安定とか言われる時代が来るのかもしれないね。
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冒険者さん
372014年12月25日 00:03 ID:ahi562tt確かにXアンナでタイミング合わせてほぼ同時にスキル撃ったら、ソフィの方が1秒くらいビーム持続時間が短い気がしました
ただ至近距離だと最初の氷の一撃がプラスされてるっぽいようにも見えました
ちなみに初撃の属性は50、ビームの属性は40ずつぽかったです
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332014年12月24日 22:46 ID:m17ok4pk回復範囲目視だとイノセントよりさらに一回り狭く見える…ほぼ自己回復ようかな。スキル2も威力低くてメイリンビームの属性変更版程度みたい。SPRが5になるなら別だが…。ただ唯一良いところはリーダースキル。キャシー…
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312014年12月24日 21:46 ID:m17ok4pkうーん。正直器用貧乏だよね。ヒールは恐らくイノセントくらいの範囲(もしかするとそれより狭い)で回復量は攻撃の17%?
レーザー持ってない人の救済くらいにしかならないかも。四人協力には来ちゃダメなキャラくさい。
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冒険者さん
302014年12月24日 21:45 ID:r2luk6unソフィの右手おかしい
人間わざじゃないよね......
前ー後ろー下の順番はありえない
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282014年12月24日 21:02 ID:m7w3r6hgもし強くても声が嫌いすぎて使う気になれない…
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272014年12月24日 21:00 ID:d2kydtgk今までのビームと同じ8ヒットなら壊れクラスだね
2.5倍×ヒット数+属性
ASに期待
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冒険者さん
262014年12月24日 20:30 ID:olpj26txスキルが回復かぁ。
チュンメイは格闘家でSP回収が早いけど剣はどうなんだろう。
なんか器用貧乏なポジションになりそうな気が...
でもスキル2に期待!
属性+状態異常!
クリアンで壁抜きミスるほどのPSだから、ちょっと不安だけど...
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252014年12月24日 20:26 ID:bf0847ulこれはなんというクライヴホイホイ
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冒険者さん
242014年12月24日 20:26 ID:oe16fg8w雰囲気たれ目、サイドポニテ(?)、これだけで十分だ。
自分に出るまで長生きしろよ(切実)