【白猫】ネムのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (15ページ目)
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冒険者さん
10548年まえ ID:lpsqenakもちろん全面的に運営サイドに非があるけど、
・不具合でなくとも運営の想定外のダメージが出てしまう
・今ガチャから出るわけでもなく元々今の性能になることを告知して売上を伸ばしたわけでもない
これならゲームバランス維持のため下方修正して詫び入れるってのが普通のゲーム
白猫は知らんw
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持ってない人からの意見
10538年まえ ID:rq6b7ppe乗ってる倍率通りに計算したら何もおかしくないと思うんだけど。(動画のものと比べて)
呪斧と他の武器で倍率が変わるとか?
なんにせよ、不具合ではないのなら火力修正は酷いと思うな。
カスミとかはエフェクトがおかしかったりで明らかにバグっぽかったけど
運営が想定したよりダメージが出てた為の修正ならおかしいですね
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冒険者さん
10528年まえ ID:ie567tfoちょっと前からインフレの仕方が更にエグくなってるし
ネムも修正だの調査だの、?って正直思う
いつもどおり使い捨てればいいだけじゃんな
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冒険者さん
10518年まえ ID:md6h8jov会心の数値は会心発生率に大きく影響するけど、会心の倍率に自体にはそんなに影響しない。
下にも書いたけどお知らせには「不具合」ではなく「想定以上」と書いてある。
正しい計算式で算出されたダメージが、運営の考えなしな設定により必要以上に大きくなってしまったというだけ。
攻撃バフ,通常攻撃威力バフ,会心ダメージアップ,敵レベル依存ダメージアップ,呪斧のASによる攻撃アップ
これらが全部掛け算になるから一つ一つを250%とか適当に大きくすると、最終ダメージがとんでもないことになる。
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冒険者さん
10508年まえ ID:il68xcvc古参で久々に起動したら俺のネムちゃんが大変なことに
下方修正きたとしても、これ強いんですかね?
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冒険者さん
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冒険者さん
10488年まえ ID:p594isvnとりあえずどちらも誤差の範囲に入ってる
オレリア餅クリティカルで約×3.86
呪斧クリティカルで約×4.06
(実際は防御半減があるからもうちょっとあるけど)
会心ダメージ+250%の補正が大きすぎて相対的な差は大した事がない。
ただし、クリティカル発生率が前者で約28%,後者で約41%なのでダメージ期待値は結構変わる。
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冒険者さん
10478年まえ ID:rdr86k4p斧ゲオルグモチーフを持たせてS1使うとS1中の移動速度が早すぎるんだが、倍率狂ってないか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10448年まえ ID:qtnzymb2これまでは開始早々ネムがネムネムになっていたが今度は敵がネムネムになる番ってかwwwww
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冒険者さん
10438年まえ ID:lum1q2ka会心ダメージUPにも上限値が設けられていて4倍までしかダメージは増えないという可能性もありますがダメージ計算式などが全然わからないもので……
参考になれば嬉しいです
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冒険者さん
10428年まえ ID:qtnzymb2スキル2「ネムネムになーれ(永眠)」
クッソワロタwwwwww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10398年まえ ID:lhvbdgje最強だけを求めるならどうせ毎回課金して出るまで回すんだからまあ大差はないね
けど実際のユーザーってどうよ?そういう人は極一部でしょ?
そうじゃない人はさ、最悪最新引けなくても2〜3期前の限定1体でも十分通用してたのが段階飛ばされるようなインフレのしかたをされたら話が変わる
キャラインフレに合わせて敵もインフレするからね
みんながまたその最新を引けるならいいけど
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冒険者さん
10388年まえ ID:lum1q2ka補足が足りませんでしたが画像は全てS2使用後通常1段目のダメージです
↑の画像は会心なしでこちらは会心あり
クリティカルするとだいたい4倍近いダメージが出ています
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冒険者さん
10378年まえ ID:lum1q2ka手持ちの中で呪斧と一番基礎攻撃力の近いオレリア餅で試してましたがむしろ会心ステの近い武器で試すべきでした申し訳ない
参考
オレリア餅装備時のネムのステ
攻撃1660
会心279
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冒険者さん
10368年まえ ID:lum1q2ka不具合気になっていろいろ試してたら呪斧で会心出した時のダメージ上昇率が呪以外の武器とほとんど変化が無いことに気がついて、ある一定の会心ステ以下の武器を装備した場合に会心ダメージが想定以上に出ちゃう不具合なんじゃないかって思ったんだけどどうでしょうか?
計算式とか全然わからないので的はずれな事を言ってる可能性がありますが……
枝に検証画像貼ってきます
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冒険者さん
10358年まえ ID:md6h8jov不具合じゃなくて想定外でしょ。
カテゴリ違うバフ系統は全て乗算されることの意味を、運営がちゃんと理解してなかったってだけで
ネムの出すダメージ自体は正常に算出されてる。
3+3=6だけど3×3=9という程度の話。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10328年まえ ID:c79zenls過去キャラが強化されて何が困るって、今後の限定壊れキャラの基準が明らかにそれを超えないといけないって空気になることでしょ
だから今出てる最新の最強キャラを求めて課金して取った人は、この過去キャラの超強化を超えた性能が次の限定でほぼ確実に出るから、追い抜かれて金が無駄になる事がほぼ確定してて…次の限定でも最強を求めて課金して…
あれ、今までと何も変わらなくね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10298年まえ ID:eio689pwいや〜、流石にこれはネム持ってなくて現行キャラに課金してるっていう大多数のユーザーを馬鹿にしすぎでしょ
強化は嬉しいけどさ、何事もやり過ぎはいかんよw
何をもってして不具合と言っているか分からんけど、不具合じゃなくても下方するべきだよこれは
つって大した修正もしないのがクソプラなんだけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
10278年まえ ID:sjqzx461まぁ修正はされると思うけどさ…
想定してないダメージの原因を調査と言ってるけど、修正するとは言ってないよね!
持ってないけど夢見たって良いじゃない…
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冒険者さん
10268年まえ ID:h2aiqltg不具合修正を下方修正と勘違いしてる馬鹿ご用達のキャラ
永久にお眠りください
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冒険者さん
10258年まえ ID:j5macauo100億協力とドラゴン協力では全く見なかった
常設協力で1回だけ会ったけど、電話かかってきて切れちゃったごめんなさい
希少生物のネムさんとハイタッチしたかったよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10218年まえ ID:e51lrf8l下方修正しますなんなすいません
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冒険者さん
10208年まえ ID:sd49m0inネムが~ネムが~と騒がれているが
今だに1度もお目にかかれないのだが?相互やフォローしてくれてる人見てもネムおらん
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冒険者さん
10198年まえ ID:l10ifiiuネムでよくね?とはならないだろうな、理由は持ってる奴が圧倒的にすくない
古参でもネム当てた奴なんてほとんどいないだろうな
俺は初期からやってるが、ネム見たの数えるほどしかないし、今までどんな性能だったかも知らん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10168年まえ ID:nh237ucl特定の装備ってなに?
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冒険者さん
10158年まえ ID:ghmlkpjzこうやって過度なインフレがまた進むんだよな
テトラ多段もそうだったわけで、あの時もその後テトラ多段基準の火力じゃないと見向きもされなくなったんだよな
元々壊れてるからどーでもいい、もっと壊そうってのはなんだかな…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10098年まえ ID:eui163a2そうなんだ
それだと平均75万くらいで、パフォワンパンとも下の方でブラッドと大差ないって言ってた人とも一致するな(7万くらい違うけど)
150万ってのはクリダメ表示を見て全段クリを計算して言ってたのかねw
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冒険者さん
10088年まえ ID:imudn4e7今やってる修正きたところでs1倍率とs2のバフ変わらんなら壊れたまんまやろ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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