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【白猫】リリエルのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数919
  • 最終投稿日時 2018年01月05日 08:02
    • 冒険者さん
    209
    10年まえ ID:q69i45qv

    スキル1は吸血鬼だから吸収する

    スキル2はよく吐血するからHP消費

    吸収量より消費量が大きいから貧血

    使いづらいけどキャラのコンセプトにあったスキルで凄く良いと思った

    • 冒険者さん
    208
    10年まえ ID:hnhohtrr

    >>207

    攻撃1 はっ

    攻撃2 これ・・でっ

    被ダメ1  やだ・・・。

    被ダメ2 あ~・・・。

    協力待機 手を振るorお辞儀 はぁ~健康になりたい・・・。

    協力待機 バンザイ ふふふふ

    協力中 土下座&頭を抱える あんまりです・・・。

    クエスト開始時は ゴフッ・・・が、頑張ります。に訂正。

    • 冒険者さん
    207
    10年まえ ID:hnhohtrr

    >>206

    タウン1 血吸ってもいいですか?

    タウン2 はぁ~健康になりたい。

    タウン3 は、早くも気分が・・・。

    タウン4 点滴がしみる~ 

    タウン5 ひ、貧血で眩暈が・・・。

    • 冒険者さん
    206
    10年まえ ID:hnhohtrr

    キャラ詳細画面 あの~、お世話になります。

    スキル 来ないで・・・。

    交代時(入) う~私ですか?

    交代時(出) うっ、気分が・・・。

    クエスト開始時 ゴフッ・・・頑張ります。

    クエスト中放置 はっ、つ、疲れた、休みたい・・・。

    クエストクリア時 良かった~、やっと休める。

    戦闘不能時  血、血が足りません・・・。

    • 冒険者さん
    205
    10年まえ ID:q5x82ib7

    フレのリリエルを通常クエに連れてったら勝手に自滅しててワロタ

    • 冒険者さん
    204
    10年まえ ID:gfex5xs1

    >>201

    「特徴のトコ」って指したから誤解招いただろうけど、説明の文面主体のことでなくて

    俺らの言葉の選び方というかなんというかさ

    まあ無理だよな、と思いながら書いてんだけど

    下のダメージ云々のスレを見て「面倒な状況になってんなあ」って思ったもんで

    • 冒険者さん
    203
    10年まえ ID:gnevx7ek

    ガチャで引いて正直微妙な気持ちになったが

    とりあえず育てて、覚醒絵見た瞬間可愛すぎて惚れたわ

    大事に使います

    • 冒険者さん
    202
    10年まえ ID:d01hlc7v

    >>196

    正直2人残ったときの自爆〆が楽しすぎてやばい

    • 冒険者さん
    201
    10年まえ ID:rohejhvq

    >>200

    編集者になれよ

    • 冒険者さん
    200
    10年まえ ID:gfex5xs1

    ややこしいから特徴のトコも含めて

    与ダメージ→ダメージ(他スキル同様)

    被ダメージ→消費HP

    とかに統一できないかな?

    >自身は最大HPの35%のダメージを受ける。

    じゃなく

    自身は最大HPの35%を消費する。

    みたいに

    • 冒険者さん
    199
    10年まえ ID:lhdlxzxv

    >>196

    さっき墓標ラストでリーゼと残ってウッホ釣りながら最後自爆で道連れにしたわ(笑)

    何気にウッホ相手でも2000以上入るんだよな。

    • 冒険者さん
    198
    10年まえ ID:h5ggpzb4

    さっきこの子が当たったんですが、高難易度の協力は連れて行けませんか?かなりピーキーな能力なので…

    • 冒険者さん
    197
    10年まえ ID:jk870gz5

    >>196

    さよなら、天さん、、、みたいな感じで

    • 冒険者さん
    196
    10年まえ ID:jk870gz5

    高難易度のラストで手を振った後ボス道連れで自滅してみたいわw

    • 冒険者さん
    195
    10年まえ ID:bklyomc9

    アクーア種相手だとスキル1で回復しないと思うんですが、既出ですかね?

    これは仕様なのかバグなのかどっちなんだろう。

    • 冒険者さん
    194
    10年まえ ID:c4zdacfv

    >>193

    助っ人にシャオフーを連れてみた所、きっちり35%持ってかれました

    残念ながら減らないようです...

    • 冒険者さん
    193
    10年まえ ID:t7s19vvw

    スキル2のダメージって、ダメージ減のLS・FSでダメージ減るの?

    • 冒険者さん
    192
    10年まえ ID:c4zdacfv

    >>178

    通常2段目(他職でいう1段目と同じ倍率)の丁度4倍のダメージが出ているので

    HP依存ではなく単純に4倍×4(+15%)かと

    • 冒険者さん
    191
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    >>188

    ダメージって受けるダメージかと思ってました(^^;勘違いだったらごめんなさい

    • 冒険者さん
    190
    10年まえ ID:qtycixp6

    >>188

    LSなしで使用した場合,460~480×4ダメージ程度でした.

    やはり,攻撃依存の4倍×4でおおよそ正しいのではないでしょうか.

    • 冒険者さん
    189
    10年まえ ID:ruivz8ty

    >>179

    結構馬鹿にならない自傷ダメージだ、、、2人協力だったら使えそうだね。

    検証感謝です。

    • 冒険者さん
    188
    10年まえ ID:qtycixp6

    >>178

    HP依存じゃない気がします.

    ソウルボードでHPのみを育てて補正込みのステータスがHP462,攻撃240なのですが,城門に530~560×4ダメージ程度でした.

    ちなみに,LSで与ダメ大アップ,AS+20%は未覚醒です.

    • 冒険者さん
    187
    10年まえ ID:ct5e050j

    >>184

    ダメージはHP依存じゃないと思うんだけど

    • 冒険者さん
    186
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    >>184

    消費HP増えて魔の負担が増えますけど、それに見合った威力が出ます。あとスキル1の回復量も心持ち上がるし何よりSP回復7になります。斧の中で低めの最大HPも上がるのでそこは特殊型なゆえに四凸は安易に出来ませんね。

    私は四凸モチーフで使っていて楽しいです!

    • 冒険者さん
    185
    10年まえ ID:tg7pthm5

    >>168

    あれは即死回避ついてるからだよね。

    リリエルでスキル2のためそれしたらワンパンされるでしょ

    • 冒険者さん
    184
    10年まえ ID:q7bntq7p

    >>178

    hp依存なのか今4凸するか迷ってるわ

    • 冒険者さん
    183
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    >>179

    四凸バフなし

    • 冒険者さん
    182
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    >>179

    無凸バフあり

    • 冒険者さん
    181
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    >>179

    あ、名前消し忘れてましたBADお願いします。

    無凸バフなし

    • 冒険者さん
    180
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    >>179

    無凸バフなし

    • 冒険者さん
    179
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    >>178

    HPの最大に依存するようです。

    • 冒険者さん
    178
    10年まえ ID:k27yvoiv

    スキル2のダメージはいくらですか?

    • 冒険者さん
    177
    10年まえ ID:m4l0i1fz

    モチーフ持たせたら攻撃の幅が広がって使いやすい印象。基本メガスマとスキル1ボス面湧きと魔に余裕有ったらスキル2という感じで。

    • 冒険者さん
    176
    10年まえ ID:ruivz8ty

    >>174

    改行が

    多すぎる

    あなたは

    もっと

    可愛い

    • 冒険者さん
    175
    10年まえ ID:oszknb2d

    >>168

    アピュトだよ。弓キャラだ

    • 冒険者さん
    174
    10年まえ ID:gefm7ple

    リリエルさん

    スキル1は

    あまり吸わないのが

    期待外れだけど

    スキル2の

    ここぞ!という時の

    ぶっぱなし感は

    爽快でその後の

    自爆で死なないか

    ドキドキ出来る^^;

    ぬいぐるみ斧を

    持たせて叩くと

    とても可愛い^-^

    • 冒険者さん
    173
    10年まえ ID:kn83tpcc

    >>157

    あぁ、スキル2の判定があたったりあたらなかったりなんだろうなーと思っていたらこういうことだったのですね。

    わかりやすい検証お疲れ様です!ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    172
    10年まえ ID:lh27kkcb

    >>169

    ありがとうございます。更新しました

    • 冒険者さん
    171
    10年まえ ID:tdwuq4as

    >>164

    ヴィル様→ボスも吹っ飛ばしてくれるから援護

    リリエルちゃん→いつのまにか自分で死んじゃうから介護

    面白すぎだろ吸血鬼コンビ

    • 冒険者さん
    170
    10年まえ ID:jf5lhago

    >>169

    コレです。

    • 冒険者さん
    169
    10年まえ ID:jf5lhago

    モチーフ持ち画像です。

    枝に

    • 冒険者さん
    168
    10年まえ ID:ekmz67l7

    >>141

    HP上げないってたまに見るけど、過去にそういうキャラ居ましたか?

    • 冒険者さん
    167
    10年まえ ID:lhdlxzxv

    TAボス面で自爆ぶっぱすると何故か死亡モーションカットで死に出しがスムーズに出来るんだがもしそのためのスキルだったら草生える。

    • 冒険者さん
    166
    10年まえ ID:gfex5xs1

    >>165

    スキル2のHP消費は固定値であって欲しかったよね

    190消費とかで無凸なら二連発までだけど凸すれば三連発できるようになる、みたいな

    • 冒険者さん
    165
    10年まえ ID:sps4i1f1

    ちょっと回復と自爆の割合が釣り合ってない気がするなぁ

    まぁ釣り合ったら雑魚敵さえいれば永久機関になっちゃうからまずいんだろうけど

    そうじゃなくても自爆のHP消費もう少しなんとかならんかったのか

    • 冒険者さん
    164
    10年まえ ID:hugvxugc

    ドリフ持たせてバフかけての自爆がとにかく強すぎ

    S1の初段とかで倒した相手でも追撃が入ってHP吸収

    出来るのはかなり便利だし

    期待以上の強キャラ。

    支援してもらいながらだと、とんでもない火力で敵を殲滅

    するしソロでも協力プレイでも使っていけるポテンシャル

    を秘めている。

    • 冒険者さん
    163
    10年まえ ID:lakb9g66

    >>157

    様子

    • 冒険者さん
    162
    10年まえ ID:lakb9g66

    >>157

    スキル1は6枚分でした。

    • 冒険者さん
    161
    10年まえ ID:lakb9g66

    >>157

    様子

    • 冒険者さん
    160
    10年まえ ID:lakb9g66

    >>157

    3、4回目

    タイル5枚分

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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