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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】リヴェータの評価とステータス コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数2013
  • 最終投稿日時 2017年08月02日 06:47
    • 冒険者さん
    903
    2015年03月03日 17:51 ID:jmbi9h40

    >>899

    それ当方の書き込みてすが、誤字でした。「SP最大値の大きくないリヴェータ」です。すみません

    • 冒険者さん
    902
    2015年03月03日 16:56 ID:bdz3g7ep

    >>899

    「とりあえず撃っておいてスタンしている間に~」

    スタン→麻痺で統一したほうがいいかと

    特徴、扱い方の項目で「とりあえず撃っておいて」はまずいとおもうので訂正したほうがよいとおもいます。

    「スタンしている間に魔導師に交代し回復、相性の良い味方に交代など味方の交代時の事故を減らせる」

    麻痺という状態異常全てに同じことが言えるので記載する必要があるのか不明です。「スキルの性質上ボスをスタンさせやすく」について詳しく書いたほうがキャラの特徴についてだとおもいます。

    • 冒険者さん
    901
    2015年03月03日 16:44 ID:bdz3g7ep

    >>898

    「具体的にはまずボスに一発撃っておいて~」

    全てのボスが2回確定麻痺ではないので、特徴、扱い方ではなく攻略情報だとおもいます。

    • 冒険者さん
    900
    2015年03月03日 16:33 ID:nii42a4y

    槍の修正内容早く発表して欲しい

    SP+1以上で槍キャン必要なくなるくらいのモーション修正なら迷わず凸るぞー

    • 冒険者さん
    899
    2015年03月03日 15:39 ID:bdz3g7ep

    >>898

    「感電ループ」については過去に

    「ループでSPを回収しきれない&敵を倒してしまうとループで消費した分とスキルで倒してしまった場合、その分が負債となるのでSP最大値が大きいリヴェータとしてはは注意が必要な部分」ということで削除された部分なので再考したほうがいいかもしれません。

    • 冒険者さん
    898
    2015年03月03日 15:39 ID:bdz3g7ep

    考察が増えていますが曖昧な表現が多い気がします。

    「スキル1→通常×2の流れで実質SP消費は7(SPR4の時)。」はスキル2の後のそれ以外の選択肢がないわけではないので「実質消費SP7」ではないので訂正か削除が必要だとおもいます。

    「厄介な敵をSPタンクに変えてしまう。」スキル1後のSP回収は優秀ですが、敵をSPタンクに変えてるわけではないので訂正か削除が必要かとおもいます。

    • 冒険者さん
    897
    2015年03月03日 13:42 ID:qclrk9vj

    >>893

    いつのまに!Σ( ̄□ ̄;)

    • 冒険者さん
    896
    2015年03月03日 13:11 ID:n38s4rn3

    コンツェルトに連れてったらボス面が楽すぎた

    骸骨アクーアS2、コボルトS1、ミノS2S1、コボルトS1、カメS1であとドラゴンだけ

    特に最初の骸骨アクーアは散会されることなく1撃で葬れるので魔で骸骨逃がして反撃食らってた時代が懐かしい

    たまにはコンツェルトで息抜きもいかが?

    • 冒険者さん
    895
    2015年03月03日 02:00 ID:r0409qhl

    >>862

    この人、いろんな所で荒らしまわってるね…

    なんか…ほんと可哀想な人(;_:)

    • 冒険者さん
    894
    2015年03月02日 14:50 ID:qk1zrb60

    神速破滅での司令官強すぎやわ

    アクーアさんとミノを同時に消すからめっちゃ楽になったわ

    • 冒険者さん
    893
    2015年03月02日 05:09 ID:d7bgibkn

    なんか異常にリヴェータ考察増えとるwwやっぱ麻痺優秀やなと改めて思った。

    • 冒険者さん
    892
    2015年03月01日 15:48 ID:g36ybfe4

    >>884

    これディオニキだろ

    • 冒険者さん
    891
    2015年03月01日 03:24 ID:e2dq3b67

    >>878

    僕がMで笑いましたw

    • 冒険者さん
    890
    2015年02月28日 13:59 ID:j7k3o053

    難易度★★★★★★★★★

         主人公の救出

    • 冒険者さん
    889
    2015年02月28日 10:27 ID:jmbi9h40

    >>888

    どっちもどっちだなぁ...。

    一番なのは皆の前では強気、二人の時はデレるのが好み。

    虐められるし、虐めれる。

    • 冒険者さん
    888
    2015年02月27日 21:53 ID:m216n9kb

    >>878

    強気な娘って調教したくなるよね(S目線

    • 冒険者さん
    887
    2015年02月27日 20:42 ID:jmbi9h40

    >>878

    リヴェータ「喜びなさい、有るのは服従と従属~~」

    ....。(どうしよう、喜んでしまった自分がいる)

    • 冒険者さん
    886
    2015年02月27日 18:22 ID:pth0w9x0

    神速破滅のボス面で逆走しよるで

    タヌキ荒ぶり過ぎやろ

    • 冒険者さん
    885
    2015年02月27日 09:25 ID:db8kki7r

    協力で敵湧きポイントにリヴェ2人で待機してタイミングみてスキル2。タヌキ10匹が暴れた跡には殆ど残らなかった。タヌキ恐るべし

    • 冒険者さん
    884
    2015年02月26日 20:00 ID:m216n9kb

    >>862

    まだ使ってもないのによく評価できるね。

    • 冒険者さん
    883
    2015年02月25日 11:28 ID:gdwkt854

    3Dのほっぺプニプニしてそう

    つんつんして鞭で叩かれたい

    • 冒険者さん
    882
    2015年02月25日 09:22 ID:bklrgxz2

    >>856

    キャンセルをキャンセルするのをキャンセルしたが、いずれキャンセルを・・・

    もう何が何だか

    • 冒険者さん
    881
    2015年02月25日 07:09 ID:k0r3vbl3

    >>878

    リヴェータは将来が楽しみだよ

    • 冒険者さん
    880
    2015年02月25日 03:45 ID:g5sakdw7

    >>877

    マジレスありがと。お蔭で調べてこれた。

    • 冒険者さん
    879
    2015年02月25日 02:18 ID:b0hsiyrf

    >>877

    マジレスするとクラウドコントロール

    • 冒険者さん
    878
    2015年02月25日 01:09 ID:gjtj5duu

    スキル2の星たぬきかわいいわ、最後の残り火(特に左目のとこに出るやつ)はかっこいいわ、それに性格も好き(僕がM)だわで最高だよ全く!

    当ててよかったよ!

    • 冒険者さん
    877
    2015年02月25日 01:05 ID:g5sakdw7

    >>858

    かーどきゃぷたー?

    • 冒険者さん
    876
    2015年02月25日 01:05 ID:g5sakdw7

    >>865

    もしそうなっても皆が文句言えば槍キャン修正キャンセルキャンセルをキャンセルするんじゃない?

    • 冒険者さん
    875
    2015年02月25日 01:04 ID:lfbxllq8

    >>870

    回答ありがとうございます!

    もしかしたら面白い戦術なるかと思いましたけど無理みたいですね。

    そのうち属性付与武器スキル持ち武器とかくるのかなぁ…

    • 冒険者さん
    874
    2015年02月24日 23:10 ID:iay82xz8

    >>870

    説明が違うけど2つとも、もともとの属性効果の数値がアップする効果ではなく属性効果の数値が上書きされる効果だと思う

    仮にレイヴンモチーフの属性効果の数値が元々0でもスキルで付く数値はいまのと変わらない

    • 冒険者さん
    873
    2015年02月24日 22:18 ID:iay82xz8

    >>870

    同じ効果のスキルが多くないので判りませんが、スキルで付く数値は固定かと思われます。

    • 冒険者さん
    872
    2015年02月24日 22:10 ID:iay82xz8

    >>870

    スキルの効果に書いてる説明が違うので効果が違うのかもしれませんが、リースのスキル1で付くバフとレイヴンモチーフのバフ効果は同じエフェクトで効果を合わせる時、一度エフェクトが消えてから再度付く感じですので上書きになってると思われます

    • 冒険者さん
    871
    2015年02月24日 21:55 ID:lfbxllq8

    >>870

    リヴェータ関係なくなってしまいますけど、リースのスキルは属性アップじゃなくて属性付与なのでもしかしたら属性強化のレイブン弓スキルと同時にできるのでは、と考えたのですがやはり属性の付与と属性強化は同時には無理ってことですか?

    • 冒険者さん
    870
    2015年02月24日 21:31 ID:iay82xz8

    >>869

    リースのスキル1にある属性効果バフとレイヴンモチーフの武器スキルも同じ属性効果アップのバフですね、なのでスキルの効果は上書きされます。今かけているバフの効果+リヴェータのリーダースキルの効果になりますよ。

    こんな説明でいいかな?

    • 冒険者さん
    869
    2015年02月24日 20:43 ID:lfbxllq8

    リヴェ自分とフレリーダーでレイブン弓持った奴がリースのバフ受けて武器スキル使ったらどうなりますか?

    リースの火バフ普通のバフにプラスでいけますよね?

    リヴェもレイブン弓も持ってなくて出来ないので教えて下さい!

    • 冒険者さん
    868
    2015年02月24日 18:54 ID:gefy6m43

    特攻がついてなかったとしても最強レベル

    • 冒険者さん
    867
    2015年02月24日 18:39 ID:eoqxl891

    >>865

    どちらにせよ槍は上方修正だ喜べ

    剣は犠牲になったのだ…

    • 冒険者さん
    866
    2015年02月24日 16:30 ID:ksc5qcka

    >>862

    荒らし目的のスレをミスるとか確かにbadですな。

    • 冒険者さん
    865
    2015年02月24日 16:06 ID:jmbi9h40

    >>856

    槍キャン修正キャンセルキャンセルの可能性がまだ有るかもしれないよ!

    • 冒険者さん
    864
    2015年02月24日 15:08 ID:aj5c16w0

    >>850

    ダンテ一人は〜って書いてあるから☆2☆3も含めてるんでしょう

    • 冒険者さん
    863
    2015年02月24日 14:35 ID:re8cpjw4

    >>862

    書き込み場所間違えました

    バッドお願いします

    • 冒険者さん
    862
    2015年02月24日 14:31 ID:re8cpjw4

    同じ特攻持ちのリヴェータと比べて不遇過ぎる

    特攻種に対する威力、特攻種以外に対する威力、範囲、属性で負けててオマケにあっちは追尾もつくし苦手な蜘蛛も狩れる

    やっぱ新要素を初めて持ったキャラはこうなる運命なのね

    • 冒険者さん
    861
    2015年02月24日 11:47 ID:ilqhj51k

    今更なんだが、、、

    キャラが某何メが斬るの冷血将軍様にそっくりだな

    • 冒険者さん
    860
    2015年02月23日 23:49 ID:aa22bntb

    修正でまたやりすぎてヴァル、カモメの二の舞だけは勘弁してほしいから良調整だといいな

    • 冒険者さん
    859
    2015年02月23日 23:35 ID:ilqhj51k

    >>854

    SPR+1

    初撃が薙ぎ払いに変更

    ならまだ納得できるかな。あとこれを機に槍の被ダメ(防御)性能見直してくれれば文句無し!

    • 冒険者さん
    858
    2015年02月23日 16:45 ID:cl7haete

    上方修正でSPRあがったらただでさえハメスキルのスキル1が大変なことになるなw

    感電ってCCの中で一番強いと思うわ

    • 冒険者さん
    857
    2015年02月23日 16:21 ID:g36ybfe4

    >>856

    お、俺は最初からリヴェータが最強になるってわかってたし!!(手のひらクルッ

    • 冒険者さん
    856
    2015年02月23日 15:04 ID:ef91nw7h

    槍キャン修正キャンセルされて上方修正されるみたいだ・・・また強くなりますな

    • 冒険者さん
    855
    2015年02月23日 10:28 ID:oexb5l8s

    >>848

    帽子のデザインってやっぱり日の丸なのかな

    派手な衣装だけどちょっとだけ渋く見えてきた

    • 冒険者さん
    854
    2015年02月23日 09:16 ID:loqeggv0

    槍キャンが無くなるのは槍職にとって痛すぎ。

    斧と同じようなsprプラス1とモーション改善でも納得いかない

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