リーダースキルの上昇値 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
472016年01月27日 07:53 ID:toiv8rgrHPかなりアップのキャラっている?
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冒険者さん
462016年01月24日 11:17 ID:tczsl1tpスーs1の消費SPについて推測ですが…
恐らくLSが15%ぴったりに設定されていないのが理由かと思います。
15%=0.15ですがコンピュータが計算を処理する場合は0.15ではなく2進数で処理します。しかし、0.15とは2進数で表記しようとすると無限小数となってしまい表記出来ません。
よって厳密には0.15に近い値を設定しているはずです。
その微小な差は本来であれば最後の小数点以下切り捨てでなくなるのですがスーのs1は消費が20なので厳密に5%単位で1消費が減ります。よって厳密には0.15より微小量高い値が設定されており、その誤差が切り捨ての影響で大きくなったというのが私の推測です。
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冒険者さん
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冒険者さん
442016年01月21日 06:28 ID:ruah4w3kギルドオファーの☆6みたいにハードなステージに臨む場合、
SPカット(ヒナ)と攻撃アップ(茶熊ミラ)はどちらが有利なんだろうか…
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冒険者さん
432016年01月10日 04:51 ID:hjnmjst1検証してみましたが、
モノクロLS適用、テクニ斧(オレリア)、アクセ攻撃速度+5%と、LSなし、アクセなし、ロザリー(攻撃速度+30%)とが同じ速度でした。
5%アクセ外した状態だと、微妙にロザリーより遅いので、ミスモノクロームのLSは25%だと思います。
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冒険者さん
422016年01月08日 17:09 ID:q3a9b5fgモノクロームが攻撃速度「かなりアップ」だが
これは25%なのか30%なのか
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冒険者さん
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冒険者さん
402015年09月20日 20:22 ID:n5fcl2u3オートスキル側にプラスされます。
例で言うと、ディーネ(リーダースキル:スキルタイプ水属性極大アップ)がリーダーで餅(水属性100%アップ)装備すると、水ダメージは通常の4倍になります。
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冒険者さん
392015年09月20日 09:20 ID:ai1p10ds軽率な書き込み失礼しましたm(_ _)m
どうなってるのでしょうかね〜
元が19だったとか…
クライブさんの件も有るのでバグでしょうか?
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冒険者さん
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冒険者さん
372015年08月26日 10:09 ID:p778xn1c武器に属性+がついてる場合、オートスキル側にプラスされるのかリーダースキルと同じように処理されるのか、誰か検証お願いします。
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冒険者さん
362015年08月22日 09:06 ID:iiz8213aなぜスズネ様の会心中UPがないのん
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冒険者さん
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冒険者さん
342015年08月12日 19:51 ID:tc7expfmS1についてはよく分かりませんね・・・ イサミモチーフで5%見落としとかではないですよね?
S2は引いてから切り捨てなので9で間違ってないと思います
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冒険者さん
332015年08月12日 13:13 ID:inykqwdmリーダーとフレンドゴウセルでスーのS1(消費20)打ったら消費が3になりました
スーのASとLFスキルの80%消費減で消費4になるはずですよね?
ちなみにS2(消費48)は消費9でした
こちらも80%減なら38.4の小数点切り捨てで消費10になるはずなのに・・・
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冒険者さん
322015年08月11日 04:49 ID:tc7expfmゴウセルのリーダースキル「テクニカルタイプの消費SPをかなりカット」について調べてきました
黒ミラ
S1、26→22
S2、55→46
15%減ってます
ゴウセル
S1、16→11
S2、52→36
30%減ってます ゴウセルは消費SP-15%のASが付いてるので15%だと分かります
計算式 ゴウセルS1の場合
16×(1-0.3)=11.2
少数点以下切り捨てで11
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冒険者さん
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冒険者さん
302015年08月01日 23:55 ID:fhz61zfoスーの速度移動アップの上昇値ですが
>> No.86130019
を見てもらえればわかるように中アップで20%アップだと思われます
追加で調べたところLS中アップ+小アップの弓キャラが移動バフありキャラと同速であったため小アップは10%アップだと思われます
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続き
292015年07月20日 13:40 ID:etmunji708th:2015/01/31~(29days)
09th:2015/02/28~(32days)
10th:2015/03/31~(25days)
11th:2015/04/24~(38days)
12th:2015/05/31~(31days)
13th:2015/06/30~
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蛇足ですがガチャ登場期間もまとめました
282015年07月20日 13:39 ID:etmunji7※ガチャ更新日時
初期:2014/07/14~(30days)
01st:2014/08/12~(21days)
02nd:2014/09/01~(26days)
03rd:2014/09/26 ~(22days)
04th:2014/10/17~(22days)
05th:2014/11/07~(24days)
06th:2014/11/30~(27days)
07th:2014/12/26~(37days)
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お得なLSまとめ2(2015/7/20現在)
272015年07月20日 13:30 ID:etmunji7◆ゴールド獲得アップ
大:[★4剣]カルディナ(2nd~2nd)
大:[★4弓]Xmasスピカ(Xmas限定)
中:[★3弓]クリストファー(通常)
極:[★4双]レンファ(12th~現在)
大:[★3双]ナップル(通常)
◆経験値獲得アップ
大:[★4双]サマーソウル(イベ配布)
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お得なLSまとめ1(2015/7/20現在)
262015年07月20日 13:29 ID:etmunji7◆ソウル獲得アップ
中:[★4剣]ふにゃっしー(イベ配布)
中:[★3剣]シャロン(通常)
小:[★1拳]タビィ(メイン)
大:[★4斧]チマリ(5th~5th)
大:[★4槍]シュラ(10th~10th)
極:[★4弓]ゼロキス(12th~12th)
大:[★4魔]Xmasミラ(Xmas限定)
大:[★4魔]ミゼリコルデ(4th~4th)
大:[★3双]カグラ(通常)
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冒険者さん
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冒険者さん
242015年07月10日 11:35 ID:im4ci3zyサマーソウル様の経験値アップって倍書使った場合どんな計算式になるんだろ?
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冒険者さん
232015年07月08日 20:34 ID:e9muny1r既出ならすみません
{(LS+AS)×(基本値×タウン-小数)-小数}と計算されるみたいです
よって両方1凸の夏カスミと夏セリナを比べると、パーティー画面では178,179とセリナの方が上回っているのに、
それぞれのLSを適用した場合201,199となりカスミの方が上回るという結果になりました。
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冒険者さん
222015年07月08日 17:18 ID:lhd1868kバランスタイプのSPがかなりアップ
おそらく15%アップ。
ネムDJ、4凸、サマーカスミLS1つ
で,マウリツィオがSP146からSP167になったので。
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冒険者さん
212015年07月06日 23:37 ID:sk3trylsサマーソウルの経験値大アップも30%ですね
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冒険者さん
202015年07月03日 07:10 ID:k4xfqpwaゼロキスのソウル極大も40増でした
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冒険者さん
192015年07月03日 01:51 ID:ciftwezw獲得ゴールドの極大アップは+40%の模様
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
162015年03月15日 09:03 ID:oguk6hcvダメージダウンのリーダースキルについて、ブリキLv1をダンテに殴らせて計算しましたが、拳大ダウンで20%減るみたいです。
アップ系と変わりませんでしたね(--;)。
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冒険者さん
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主
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
92015年03月08日 06:12 ID:ttoave11属性の中アップは30%かと思います
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
62015年03月06日 05:37 ID:aedcn85s表記の仕方が悪いよね
1.15倍とかじゃなく
15%増とかに変えないと乗算と間違える人がいますよ
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冒険者さん
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冒険者さん
42015年03月06日 00:26 ID:nfsviusx攻撃アップ系のリーダースキルの倍率が間違ってます。
かなりアップが15%で大アップが20%です。
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冒険者さん
32015年03月05日 18:36 ID:aloi3mtcリーダースキル重ねがけのところなんですが、極大のところは間違えてないでしょうか?現にファムでやるとスキル2属性ダメ500が自分リーダーで1000、フレも合わせて1500なので3倍が正しいかと。こちらのサイト利用させてもらってるので、出来たら修正お願いします。
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冒険者さん
22015年03月05日 01:17 ID:ldfsxpymかなりアップだと、1.2倍位になりました
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冒険者さん
12015年03月02日 17:43 ID:mt44a8eyウイズでは、表記がかなり>大だったけどこっちではちがうのかな?