【白猫】神気ラーウェイ(斧)の評価とステータス コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
7322015年10月02日 09:10 ID:ofs1lam5彼の場合はステータスの上昇量が違いすぎるので…とはいう物のなんとかしてほしいですねえ
花斧と組み合わせて通常で溶かしていくのが癖になるからS1でテンポが悪くなってつらぃ…
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冒険者さん
7312015年10月01日 17:20 ID:r0isea4pオッホーさんで毒も来たことだし、回復(+消火)手段の斧やリジェネも来たことだし。
そろそろ、S1自傷燃焼の仕様を現行仕様にしていただけませんかねぇ?
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冒険者さん
7302015年10月01日 15:34 ID:f8ryx42cバイパーの旦那にもチャーハンの作り方教えていたとは…この人の人脈ほんとナゾいな
あとまったく関係ないがついに状態異常で強化されるASの第二弾(カティア)が来たか…
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冒険者さん
7292015年10月01日 15:31 ID:f8ryx42c※ネタバレ(ダグラスイベより)
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冒険者さん
7282015年09月30日 21:02 ID:kda4pr4gやったぜラーウェイ…!!
君の料理が求められる時代が来たぜ!!!!
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冒険者さん
7272015年09月19日 14:43 ID:r0isea4pシンフォニーのおかげでソロ(フレンド無し)でも自力90パーカット到達なるか?
LS:-20%(デコボコ)フィナーレ:-20% オルカ武器スキル:-30%
自身の防御が400超えていれば、-90達成だけど、6000万施設タウンマなら400超えたっけか?
6000万施設前はぎりぎり足りてなかったと思ったんだけども。
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冒険者さん
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冒険者さん
7252015年09月19日 02:00 ID:esxkjtjmアルチュールの思い出5に激辛料理人(ラーウェイ)で出てたね!
シュラとピレスタとも絡んでて、パーティ編成が捗りますな…こういう形で出てきて嬉しい!
そして激辛のエビチリで迷惑かけてて相変わらずだったなぁw
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冒険者さん
7242015年09月19日 01:54 ID:esxkjtjm新フォースターのネタバレにつき、枝に
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冒険者さん
7232015年09月16日 23:37 ID:k63fy0hfダイソンしなくても70%アップになれるオトコと書くと凄まじい存在のように思えてくる
いやほんと強い
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冒険者さん
7222015年09月16日 11:56 ID:e6oewfrg新しい武器がでる度に
可能性が広がるいいキャラだよな。ホントに使ってて楽しいなw
しかも強い(*^^*)
最近はオウガ餅で防御底上げして
武器スキルからのS1で壁にもなる。順番間違えると燃焼消えるけどw
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冒険者さん
7212015年09月12日 10:51 ID:r0isea4p大剣装備でもいい感じ。オウガ用とラーウェイ用で2本欲しいレベルだったなこれ。
ASPD+15パー維持が楽ってだけでもモチベアップだわ。
なにより、くっそ似合うからクソカッコイイ(褒め言葉
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冒険者さん
7202015年09月11日 22:02 ID:n415lb4b【朗報】シャルのリジェネによりサーフボードAS維持が容易に!
これで何も考えず燃焼しまくりだぜ!
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冒険者さん
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冒険者さん
7182015年09月05日 23:16 ID:lpk7ojat通常攻撃5段目でダグラスイベの豆狸殴ってみた
4凸・ボード・コヨミ・LS有・タウン43%・クリティカル
俺タウンカスだしもっといい条件でやれる人、良かったら何処まで出せるか試してみてくれないかな?
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冒険者さん
7172015年09月05日 01:45 ID:o7ic2w7t肝心の相性は…普通
タゲ集めてからS1を発動すれば燃焼時間は無駄になりづらい。
サーフボードに比べてASを維持しやすいかも。
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冒険者さん
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冒険者さん
7152015年09月05日 01:22 ID:o7ic2w7t花斧と大剣どちらを持たせるか迷う…
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冒険者さん
7142015年08月19日 14:45 ID:r0isea4pゴウセルLSで消費がっつり下げたり、塩餅で140自己回復+消火できたりと今月はラーウェイ使いにとって痒いところに手が届く追加が多くて楽しいですね。
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冒険者さん
7132015年08月17日 17:09 ID:ctzykb3aディアンヌの武器を装備させるとSPマックス状態からS1一回とS2を4回打てるようになる…この男、どこまで選択肢が広がるんだ
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冒険者さん
7122015年08月07日 19:18 ID:q0tcz6svタウンマの場合の燃焼ダメージ予測もついでにおいておきます。無凸と4凸のみで(無凸-4凸)の形で表示します。最近の斧を中心に書くので無かったら試すか各自で計算をお願いします。
HP,防御,被ダメなし武器
(16-17)
オルカ(夏リアムモチ)、キノコ(シャンピニオン餅)
(14-15)
オルカ30%減バフかけ
(8-7)
ヴィル餅(HP+20%)
(19-19)
芭蕉扇(サワワ餅)
(13-14)
50%減バフのみ
(5-5)
オルカ、キノコ50%減バフ
(4-2)
芭蕉扇50%減バフ
(3-2)
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冒険者さん
7112015年08月07日 18:51 ID:q0tcz6sv過去に燃焼ダメージは3.8%と仮定して計算した者です。
あの後詳しく検証してみた所、仮定が間違っている事が判明しました。
燃焼ダメージの計算式が、
[最大HP×燃焼ダメージ倍率×(1-被ダメ減%)]
ではなく、
[[最大HP×燃焼ダメージ倍率]×(1-被ダメ減%)]
と、燃焼ダメージを確定したのちに被ダメ倍率がかけられます。
そしてラーウェイのS1の燃焼ダメージも約3.8%ではなく、4%(最大HP÷25,小数切り捨て)のようです。
例:4凸タウンマ(634)
HP625〜650→25
これに(1-被ダメ軽減)をかけて切り捨てした値が燃焼ダメージとなります。
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冒険者さん
7102015年08月06日 18:30 ID:r0isea4pなお、デメリットについては分からないので、メリットだけ書いてる分強く見えますが、実際はデメリットの所為で阿鼻叫喚な気がしてなりません。
防御(被ダメ)に関するデメリットじゃなければいいなぁ。
以上です!
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冒険者さん
7092015年08月06日 18:26 ID:r0isea4p想像で済まないが呪斧について真面目に考察してみた。
呪拳、呪弓のステから大体斧の能力は 攻:140 防:0 会:30 と仮定(弱め)。
タウンマステ HP:634 攻:884 防:292 会:164
ASはHP80以上2倍だとすれば 攻:1768 防:584 会:328
燃焼+80以上で2.7倍ですので、 攻:2386 防:788 会:442
この状態の燃焼ダメは [634*0.038*(1-0.588)]=9(小数点以下切り捨て)
80%ラインのHPは508 燃焼ダメ14回分耐えられる。ちなみに、コヨミバフの上だと攻撃は3000台に。
ナニコレコワイ。
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冒険者さん
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冒険者さん
7072015年08月06日 07:45 ID:cfb10wm4燃焼→敵を凍結→少し離れて→大鍋遠投
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冒険者さん
7062015年08月05日 17:39 ID:op4vmwri確かに状態異常回復で鎮火されるけど、私は困った事ほとんどないなぁ。
SP10ですぐ燃えれるし最悪スキル使う時だけ燃えれいれればいいですしね。
むしろ、激辛さんを知らない回復さんが燃える度にSP消費して消してくれるのを申し訳なく思ってしまうw
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冒険者さん
7052015年08月04日 11:55 ID:ed43css1雑魚であれば、だいたい3発(例えば初撃~2コンボ目の初段)打てば凍りつきます。ボスは忘れてしまいましたが、初撃~2コンボ目までを上手入れられれば怯みも相まって比較的長時間ハメられる印象でした。
凍結自体味方や助っ人にすぐ壊されてしまうのと、下にも指摘がありますが、S2が二段攻撃である以上、瞬間火力の確保には向かないかもです(味方に凍結持ちがいればまた変わってくるかもしれません)。
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冒険者さん
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冒険者さん
7032015年08月03日 21:51 ID:m5h0ej0u朗報: 塩餅は状態異常回復のほうが後に来ます!
攻撃力: 814 のラーウェイで検証
回復量: 143(燃焼後)/84(燃焼前)
武器本来の回復率は9%なので、
814x0.09x1.15(AS)x1.7=143となっています。
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冒険者さん
7022015年08月03日 21:32 ID:eql6fb61スピードスター★5のクモを瞬殺できるな
鍋ふっ飛ばすのめっちゃ楽しいし好きになった
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冒険者さん
7012015年08月03日 19:00 ID:r0isea4pふと思ったけど、ASと凍結部分がラーウェイとかみ合わないのか。
凍結させても燃焼してないと火力でないし、そもそもS2も2段目を当てないといけないし。
さすが燃焼系というか・・・。
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冒険者さん
7002015年08月03日 18:58 ID:r0isea4pこれ結構悲願の性能だとは思うんです。
だけど、消費が割と重たいのとサーフボードのが総合的に見て有用かな、と思ったりして戸惑う。
使用者様の使用感が是非お聞きしたい一品ですね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6962015年08月03日 18:00 ID:qf6g1ytkクルーシャ餅…、ついに回復斧がきたぁー!
と思ったら、状態異常回復ついてるー(´・ω・`)
激辛使いにとってはHP回復だけのほうがよかったなぁ~。
次なる回復斧に期待っ。
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冒険者さん
6952015年08月03日 13:44 ID:e4viracfキャロバフ+s2 4発
548×11×4 24112
ラーウェイs1 バフ s2 3発
725×約9.1×3+725×1.8×3+3(115+230)
19792.5+3915+1035=24742.5
射+初撃+属性な
これにs1当てもやると
725×2.625×3+126×3
5752.875+378
計少数切り上げて
29461(フライパン+1413 (属性
Spのみタウン考慮キャロモチ使用s2ストック考慮武器部分はいれてない4凸間違えたらごめんなさい
久しぶりに計算したから置いとく
ラーウェイは時代遅れにまだなって...
状態異常回復にまけず激辛最高!
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冒険者さん
6942015年08月03日 01:38 ID:a43k2wn3いまさらだけど投擲距離はこれくらい
有限だけどめっちゃ遠くまで
飛ぶんですな
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冒険者さん
6932015年07月31日 18:41 ID:gsobbzzz癒しの雨だよ♪(鎮火)
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冒険者さん
6922015年07月30日 15:42 ID:im5jsalv冥界ランダムマッチしたらエクセリアが2体
だがしかし!
どれだけ消されても、何度でも燃え上がる不屈の漢・・・それがラーウェイ
(回復ありがとう)
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冒険者さん
6912015年07月30日 00:41 ID:lpk7ojat激辛使いには熱い夏だったぜ
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冒険者さん
6902015年07月27日 11:03 ID:r0isea4pバフは加算だから、4.4倍じゃなくて3倍(+200%)じゃないか?
ステータスお化けなので総合力はとても高いし強いのも事実だけど、SP対火力が最近の壊れと比較すると辛くなってきてるなぁとは、ティアマト行ってて思ってる。ここら辺は斧全体の修正を期待するべきところだけど。
あと、夏コヨミと一緒なら、攻撃速度バフもらえる利点を忘れちゃだめだよ!ワンワン!
レンファさんいてくれたらダメ89%カットだもんなぁ。
もうあと3~5%設備があればオルカでも防御600達成で90%カットなのがひそかな楽しみ。
※サワワ餅持てば今でも達成可能か?
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冒険者さん
6892015年07月27日 10:56 ID:r0isea4pエクセは、ティアマトに関してだけは竜2倍バフのおかげでS2が5万とか出て楽しいし共存できるけどねぇ。
他の協力では、ぶっちゃけ消される前提で全燃焼はあきらめて、適時燃焼でSP節約するなぁ、自分は。
ただ、ぶっちゃけ肩身狭いのは夏カスミのが辛E。この子がいると、打属性他不要でしょって空気が漂って辛E。
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冒険者さん
6882015年07月26日 18:33 ID:inzfmv4l最近ツユハさんとかエクセリアさんと一緒に行くと火力が出ないぜ~(笑) うぉおおおおおおお も・え・て・き・た・・・・・鎮火・・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
6862015年07月25日 22:12 ID:q0tcz6svせっかくオルカもたせて強くなったのに協力にはエクセリア湧きまくって出せないという苦しさ…武器バフも維持したいから回復のたび燃焼消されるとSPがもたなかった。
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冒険者さん
6852015年07月25日 20:02 ID:chhjno0yこいつにサーフボード持たせ、さらに夏コヨミがいる環境下なら最強と言っても過言ではない
ボード持たせれば攻撃力がHP維持で1.3倍、タローバフで2倍、燃焼で1.7倍
合計4.4倍と破格で、1.7倍および防御バフで防御力最強&回復のおかげで燃焼及び敵の攻撃がへっちゃら
さらにさらにHP減らないのでHP持続がずっと適応されるというぶっ壊れきゃらになり替わる
spr7にもすぐできるしね!
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冒険者さん
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冒険者さん
6832015年07月25日 08:20 ID:lto5z82b固さやタフさがよく話題になるがやはり火力も
914×(1.7+1.5)=2010.8
新しい施設のおかげで自力で攻撃力2000を越えれるようになりました
激辛だぜ!