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【白猫】神気ラーウェイ(斧)の評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数786
  • 最終投稿日時 2018年11月13日 08:02
    • 冒険者さん
    682
    2015年07月24日 20:04 ID:fhzl1qyb

    >>680

    圧倒的差をつけられて1期落ちしたけどフォースターの中では性能ぶっ飛んでる方だと思う

    • 冒険者さん
    681
    2015年07月24日 18:28 ID:fnrv2wct

    >>674

    消費10で燃えられるからまあよしと思ってる。

    • 冒険者さん
    680
    2015年07月24日 17:05 ID:emzjfhoq

    欲しい・・・・・しかし復刻はあり得ないか

    • 冒険者さん
    679
    2015年07月23日 15:29 ID:r0isea4p

    今回の3%施設のおかげで攻撃56%防御会心51%?タウンマじゃないから計算してみたけど、

    タウンマのステ(オルカ装備)は攻撃920防御350会心184 

    燃焼時は、攻撃1564防御595会心312 でいいのかな?

    防御600にはまだちょっと足りないのか残念・・・。

    • 冒険者さん
    678
    2015年07月23日 11:51 ID:n415lb4b

    >>674

    新規が増えたせいか、ラーウェイを知らないエクセリアやツユハがむやみやたらに状態回復してきて辛い…。これ強化なんやで

    • 冒険者さん
    677
    2015年07月22日 12:00 ID:r0isea4p

    >>675

    基本値、タウンが高ければ高いほど恩恵が人一倍でかいのも彼の魅力ですよ?

    • 冒険者さん
    676
    2015年07月22日 09:33 ID:ljldrecn

    >>674

    わかる

    魔がツユハちゃんしかいないから回復と同時に燃焼解けてしまう

    まあ再度かければいいんだけど

    • 冒険者さん
    675
    2015年07月22日 08:59 ID:aqmztnls

    今は2凸でもsp回復7になりますね

    ボードは手に入れたが

    4凸までいくか悩む。

    • 冒険者さん
    674
    2015年07月22日 07:11 ID:hlyykfmv

    天敵は味方の状態異常回復

    • 冒険者さん
    673
    2015年07月19日 07:38 ID:pu6mv3mb

    ここのコメント見てうちのラーウェイくんに虹スター4個とメモソ4本⇒サーフボードプレゼントしました~。

    波乗りスキルはめちゃくちゃ爽快感あって楽しいし、燃焼時オンリーとはいえ全キャラ中トップクラスの火力と防御力が手に入るってのはロマンがあって良い!検証してくれた皆様に感謝です!

    • 冒険者さん
    672
    2015年07月19日 01:29 ID:ensu9ezh

    1周年イベントの余興コーナーで流れる「ラー油を飲め!」ってボイス、没ボイスかな

    • 冒険者さん
    671
    2015年07月18日 15:09 ID:ll7l73mz

    >>659

    まじかよ、最低だな。使ってくれてる人増えたのかと思ったわ

    • 冒険者さん
    670
    2015年07月16日 09:20 ID:r0isea4p

    >>666

    うおおお・・・・。ここまで丁寧にありがとうございます。目から鱗でございます。

    ダメージ減衰率の方がやっぱりかかっていたんですね。(そうじゃないとバフ後のダメージが追いつかない当たりから、その線まで疑ってましたが、たどり着けなかった)

    火力しか取りざたされないので、こういう防御面は軽視されてるのは残念でなりません。

    カスミつかってすぐぺロるぐらいなら最後までたっているほうがよっぽど役に立つと思うタイプなので、今後クライヴのように防御面も評価されればうれしいですね。

    • 冒険者さん
    669
    2015年07月15日 19:51 ID:q0tcz6sv

    >>666

    勿論、燃焼ダメに限らず、敵からのダメージも軽減対象なので、タウンマで軽減バフ維持すれば、燃焼ダメ1桁+敵から受けるダメージもキノコの半分以下と面白い状態になります。今回ので斧版茶クライブになれましたね。

    • 冒険者さん
    668
    2015年07月15日 19:37 ID:q0tcz6sv

    >>643

    攻撃はヴィル餅4凸ソロサマーソウルの方が僅かに高い(約1630程度)

    防御は最強。

    • 冒険者さん
    667
    2015年07月15日 19:31 ID:q0tcz6sv

    >>666

    で、問題のダメージだが

    燃焼のみ

    [621×0.038×(1-0.313)]=16

    燃焼+バフ

    [621×0.038×(1-0.613)]=9

    LS1

    [621×0.038×(1-0.763)]=5

    LS2

    [621×0.038×(1-0.9)]=2

    となり、全ての数値に辻褄が合う。因みに毒、燃焼ダメは小数は切り捨てられる。

    因みに燃焼の3.8%って言うのは概数で出したので正確である保証はない。一応3.75%<燃焼ダメ<4%は確認

    []=ガウス記号([]内の数値を超えない、最大の整数にする。要するに小数切り捨て)

    • 冒険者さん
    666
    2015年07月15日 19:21 ID:q0tcz6sv

    >>645

    まず燃焼のダメージはHPの約3.8%。防御で軽減してるから3%に見えるだけ

    防御による被ダメ減は

    (防御値-200)×0.1%

    防御513なら31.3%軽減

    オルカバフは被ダメ-30%、LSかなりは-15%

    これらは全て加算なので、そのステなら

    燃焼のみ→-31.3%

    燃焼+バフ→-61.3%

    +LSかなり1→-76.3%

    +LSかなり2→-90.0%(上限)

    • 冒険者さん
    665
    2015年07月15日 12:03 ID:r0isea4p

    >>664

    神気解放に期待。(一体いつの話だ

    • 冒険者さん
    664
    2015年07月15日 00:41 ID:j8sy7ivw

    S1に敵の燃焼も付けとけよ、とマンティコア相手にしてるとつくづく思う今日この頃

    • 冒険者さん
    663
    2015年07月13日 19:24 ID:tambrzeu

    >>657

    あ、サーフボード装備させた時の話ですw

    • 冒険者さん
    662
    2015年07月13日 13:23 ID:r0isea4p

    >>658

    防御値の影響があったんですね!というわけで計算したら、燃焼ダメが16になる謎は解けました。

    うちのラーウェイは防御302(タウンカスですいません)。1.7倍して513(小数点以下切り捨て)。

    防御値によるダメージ減衰が合計で73になります。

    その後、燃焼ダメージの攻撃値をHP100%と仮定し、防御値を引いた後、燃焼ダメの3%を掛けると、

    (621-73)*0.03=16(小数点以下切り捨て)となり、実際の燃焼ダメと一致します。

    ただ、これだとオルカバフ後の値が少しずつずれるので、まだどこか違うのだと。いろいろ検証してみます。

    • 冒険者さん
    661
    2015年07月13日 12:30 ID:mitj6z6z

    ヤベッ…未育成で倉庫番だったわ笑

    • 冒険者さん
    660
    2015年07月13日 11:24 ID:n0msfsyw

    >>658

    …しかしそれでも計算が合わない…問題は、防御値がどのように燃焼ダメージに効いて来るのか、なんですよね…防御値は自分が受ける攻撃値に影響を与えるパラメーターの筈なのですが、燃焼では何をもって攻撃値とみなしているのかが分からないのが最大の難点だと思われます。(これに関しては私h検証していないので、詳しくは分かりません。また、そもそも城門のように、防御値0のキャラがいない現実、検証は困難でしょう…)答えになっておらずすみません…

    • 冒険者さん
    659
    2015年07月13日 11:04 ID:r0isea4p

    >>654

    一人で盛り上がってサーセン。

    餅が微妙だっただけにサーフの仕上がりに舞い上がったのは事実ですわー。

    性能考えりゃ一期落ちはしゃーないけど、これを機に、倉庫に眠ってる激辛使いが一人でも増えてくりゃうれしいですけどねー。

    • 冒険者さん
    658
    2015年07月13日 10:50 ID:n0msfsyw

    >>645

    自分もよく分かってはいないのですが、現在分かっている点を幾つか。

    燃焼ダメに影響を与えるパラメーターは、HPと防御値と被ダメ減みたいですね。HPについては羊斧やヴィル餅の装着前後で、防御値は、例えばホープライトの武器スキル(防御バフ)使用前後で比較すると分かります。他のパラメーターが影響しないことも、武器やリーダーを変えて検証すれば分かると思います。

    次に組み合わせですが、原則同種のバフやオートは加算、異種のバフやオートは乗算というのが原則です(例外は回復アップバフとAS強化オートなどか(これは加算))。(つづく)

    • 冒険者さん
    657
    2015年07月12日 14:49 ID:tambrzeu

    正直攻撃30%アップ捨てても燃焼して雑魚轢き倒すのが楽しくてやめられない(*´∀`)道中なら燃焼してれば武器オート気にしなくても良いかも。

    • 冒険者さん
    656
    2015年07月12日 10:44 ID:o7ic2w7t

    波乗り激辛を実際使ってみたけど、道中性能が非常に上がっていいね!

    S2の重さとS1の範囲の狭さ故にネックとなってた燃焼中の雑魚を追いかける時間が無くなった。

    • 冒険者さん
    655
    2015年07月12日 02:21 ID:hftkvvct

    >>654

    悪いことじゃないしいい情報だからいいじゃんか。他ページもこのくらい情報欲しい

    • 冒険者さん
    654
    2015年07月11日 23:38 ID:fhzl1qyb

    一期落ちキャラなのに盛り上がってるのかと思ったら一人が絶えずコメント入れてたのね

    • 冒険者さん
    653
    2015年07月11日 16:18 ID:lto5z82b

    >>647

    攻撃53%防御・会心共に48%

    クリムゾンを装備した場合の4凸タウンMAXは

    攻撃902防御343会心180

    燃えるとここから1.7倍で

    攻撃1533防御583会心306ですね

    • 冒険者さん
    652
    2015年07月11日 14:36 ID:r0isea4p

    >>651

    まだまだ辛さが足りないぜ!

    • 冒険者さん
    651
    2015年07月11日 13:23 ID:apaa76jk

    激辛サイコー!!!

    • 冒険者さん
    650
    2015年07月11日 11:07 ID:r0isea4p

    >>647

    タウンマ防御と会心ってどのくらいになるんですか?

    復刻待ち組なので最高の状態で戦えないのが歯がゆい。

    何気にサーフボードの1/3減バフのおかげでHP95保ちやすいですね。

    被弾しない前提ならセリナでもOK的な。

    • 冒険者さん
    649
    2015年07月11日 09:24 ID:kr6deauu

    サマソの代役なら間違いなくこいつだろ。

    • 冒険者さん
    648
    2015年07月11日 09:22 ID:kr6deauu

    >>631

    ラーウェイにーにが作ってくれたえびちり

    辛すぎてコヨミにはキツいかも…

    • 冒険者さん
    647
    2015年07月11日 06:14 ID:lto5z82b

    >>646

    4凸タウンMAXで攻撃力902だから

    タローの隣で燃えたら総計3倍で2706になりますね

    何か一つでもカスったらAS消えますが

    溟海では燃えればほぼ全てのダメージが1になるので

    タローの横で戦い続ければ関係ないですね

    オルカの30%がない状態の2435でも

    王冠たぬきの防御力を上回っているので

    S2を使えばダメアップのLS無しでも

    鍋が当たったダメージだけで属性抜きで1000以上の物理ダメージが入ったりします

    ラーウェイ実装後に開催されてないので届くかどうかは分かりませんが

    ダグラスの小部屋にいる王冠狸も抹殺できますね

    届けばですが

    • 冒険者さん
    646
    2015年07月10日 21:11 ID:kv52tjfl

    ねえ…リジェネ環境とサーフボードで化けてないこれ…?

    • 冒険者さん
    645
    2015年07月10日 11:01 ID:r0isea4p

    燃焼ダメージってどういう計算なんだ?

    現在うちのラーウェイHP621なんだけど、燃焼ダメは16(約2.6%)

    オルカ減少バフ(おそらく2/3)で9 

    オルカ減少+LSダメージをかなり下げる1個で5 2個で2

    どういう原理でこんなに減ってるのか、だれかご教授願います。

    • 冒険者さん
    644
    2015年07月09日 20:27 ID:r0isea4p

    >>643

    防御もじゃね?

    • 冒険者さん
    643
    2015年07月09日 20:23 ID:g12oql4c

    AS込みでの攻撃値が一番高いのがラーウェイ

    • 冒険者さん
    642
    2015年07月09日 17:11 ID:r0isea4p

    >>641

    半減じゃなかった・・・ミスリードなあの画像といい、マジぬか喜びさせるとか外道過ぎるだろ糞プラぁ…orz

    • 冒険者さん
    641
    2015年07月09日 14:45 ID:r0isea4p

    リアム餅チラ見せ見て確信した。HP条件は保てないけど、防御UP+半減バフで鉄壁になれる。

    うちの4凸激辛さん、ペッパンと料理人の資格捨てて、サーフボード持って大波相手に刺激を求めてくるぜ!

    • 冒険者さん
    640
    2015年07月09日 14:43 ID:r0isea4p

    >>637

    待ちや―!

    リアム餅が半減バフの場合、防御最高値を出せる激辛さんこそ恩恵あずかれるんだからなー!

    • 冒険者さん
    639
    2015年07月09日 12:02 ID:ek873ms0

    >>637

    ありがとうございます。芭蕉扇交換してくる!

    • 冒険者さん
    638
    2015年07月09日 11:58 ID:r0isea4p

    >>635

    消費10で再点火できますしおすし。

    まぁ、S2撃つ直前とかで消化されると文字通り意気消沈ですけど。

    • 冒険者さん
    637
    2015年07月09日 11:57 ID:r0isea4p

    >>636

    モチーフの3%でも切り上げ扱いで消費9になりますよ。

    ペッパンサイコ―!

    • 冒険者さん
    636
    2015年07月09日 10:38 ID:ek873ms0

    SP消費-5%でS1の消費が9になるのかな?

    • 冒険者さん
    635
    2015年07月09日 03:01 ID:ro3ycnil

    天敵は異常回復スキル持ち(´;ω;`)

    • 冒険者さん
    634
    2015年07月08日 19:21 ID:r0isea4p

    >>633

    むしろこの場合、夏リアムが可愛そうというかなんというか・・・。

    それはさておき、この手キャラの真価は4凸しないと分からないぜ。

    レッツチャレンジ精神!

    • 冒険者さん
    633
    2015年07月08日 16:05 ID:f7srq82g

    夏リアムきゅんとの比較で再評価されてる・・・?

    もし今後リジェネ斧とか来たら4凸待った無しなんだけどなぁ(チラッ

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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