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【白猫】ユピテルのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (23ページ目)

  • 総コメント数1498
  • 最終投稿日時 2018年05月27日 16:38
    • 冒険者さん
    439
    2015年05月02日 22:27 ID:s18xl7gv

    >>437

    自分はむしろバフを常に掛ける感じで打ってるなぁ…SP管理しながらPTメンバーHPMAXでも打ってる

    速度バフついてる時は速攻でSP回収してバフ2重掛け それ以外の時は常に何かしら付けてれば、後は回りがやってくれるから

    たまに回復直後に自分を含め誰かが被弾すれば即回復するけど、SPが枯渇することなんてほとんど無いなぁ

    • 冒険者さん
    438
    2015年05月02日 22:23 ID:fi0f7ep1

    墓標ソロで使ってみましたが性能はかなり高いと思います。

    無凸タウンMAXでしたが、s2で墓標の雑魚はワンパン、ボス面のチビミノたちは2発で簡単にしとめることができます。

    時間のかかるゴーストもタイミングよくS2を発動すれば楽々倒せます。

    キャラもかわいらしいですし、今回のコラボガチャの中では当たりに入るのではないでしょうか?

    これから4凸したいと思います(^^)

    • 冒険者さん
    437
    2015年05月02日 22:06 ID:m17ok4pk

    ユピテル使ってる時は味方のHP4分の1でも減るとすぐにヒール撃つことにしてる。それなら回復量の少なさも問題ないしさらにバフ付き、そして消費も少ないからSP切れなんてまず無い。この頻度で回復してても追い付かないような味方なんかどんな魔で高回復ヒールしてもどうせお亡くなりになるわ。だから回復量の低さ気になったこと無いな。

    • 冒険者さん
    436
    2015年05月02日 21:50 ID:k7vyz0pt

    イグニはガチもんのキチガイだったな

    • 冒険者さん
    434
    2015年05月02日 21:43 ID:jdskd3ct

    >>425

    インヘル固いのはわかるけどマールは全然固くないわなwHP低すぎる意味もこめて

    もってないのがまるわかりだなw

    • 冒険者さん
    433
    2015年05月02日 21:42 ID:dcy9jshl

    下で評価評価言ってるがぶっちゃけ他人の評価なんてどうでもいい。

    「自分が使いたくて使うか」が肝心だからとりあえず4凸しとくわ

    あのエフェクトとボイスは神やで

    • 冒険者さん
    432
    2015年05月02日 21:42 ID:dk04j9e4

    >>425

    能力を活かすも殺すもPS次第だろう。

    きっとPSなくてイライラしておられる。

    • 冒険者さん
    431
    2015年05月02日 21:40 ID:f18wizax

    モチーフはギャラクシーノヴァ

    • 冒険者さん
    430
    2015年05月02日 21:35 ID:ejqov3xd

    >>428

    明らかに3は荒らしでしょー

    • 冒険者さん
    429
    2015年05月02日 21:35 ID:guszrpfm

    回復はおまけ、本命はバフ

    • 冒険者さん
    428
    2015年05月02日 21:28 ID:pl9i65go

    >>425

    すべての自分が気に入らない評価を荒らし扱いしていくつもりなの?

    • 冒険者さん
    427
    2015年05月02日 21:15 ID:jf5lhago

    >>423

    プリムラ持ってないから使用感わかりませんが、持ってないから余計にサポート魔が面白いと感じてるのかもしれませんね。

    • 冒険者さん
    426
    2015年05月02日 21:11 ID:fallv7dn

    >>423

    ダメではないけど回復+バフを同時にできる上に即死回避持ちで死亡率も少ないからプリムラより使いやすいと思います

    • 冒険者さん
    425
    2015年05月02日 21:09 ID:g75pey96

    マールとインヘル使ってからユピテル使うと食らうダメにビビる ゼファー持たせて安全策や!ってやると回復の低さにビビる

    マールやインへルミナはASから硬さがわかるから比べる意味がわからない。普通の魔よりも防御は高い方な上に即死回避持ち。これで耐久面に文句あるのは謎。回復も消費40で撃てる上にバフが付いてるから回復量が低くて当たり前だと思う。高かったらほぼ全部の魔の上位互換になるよ。SPRも優秀だから何度も撃てるから1回の回復量はそこまで問題じゃない。

    なんか荒らしっぽい評価にマジレスしてしまったけど申し訳ない

    • 冒険者さん
    424
    2015年05月02日 21:06 ID:gtnvvdq5

    バブが安定しないとかよく書かれてるけど同時に複数掛けてたりすることも多いしsp回復量もおおいくらいだしいいキャラだとおもいます

    • 冒険者さん
    423
    2015年05月02日 21:05 ID:p96nlyr2

    >>421

    それはプリムラじゃ駄目なので?

    • 冒険者さん
    422
    2015年05月02日 20:57 ID:o4kw4kqz

    バフに関してはランダムは微妙ってのもわからなくはないけど、SP花とかのSPに余裕あるステージなら重ね掛けで複数バフかけられるとも見れるね。凸なしでも5回回復掛けれるんだから全バフ重ね掛けもできなくはないってのはメリットかな。流石に評価1とか3は正気かと思う。

    • 冒険者さん
    421
    2015年05月02日 20:52 ID:jf5lhago

    魔なんて面白くないからやりたくないと思っていたのを一変してくれました。

    バフのバラマキのサポートが楽しいです。

    素の攻撃は低いけど、火力もS2で十分。大満足の性能です。

    キャラも魅力あるし言うことなし。

    4凸して後悔するキャラではないので凸もオススメ。

    • 冒険者さん
    420
    2015年05月02日 20:06 ID:mqnurv8a

    >>408

    消し…てる…?

    0点とか1点とかに関しては

    わざわざ人目に付くところで堂々と採点するんだし当然投票のルールってもんがあるんだよなぁ…

    ルールがある以上感情の赴くままに好き勝手にやるのは恐らくそこでは望まれて無いと思うんだよね

    目に見える鬱憤晴らしの装置のように考えて、当然のように守らない人は居る現状だけどね

    • 冒険者さん
    419
    2015年05月02日 20:02 ID:ndtch5rd

    モチーフは武器スキル、オートスキルどうでもいいから「防御」が聖杖を越えてほしいなぁ。あと攻撃も。今の所聖杖ユピテル、安定感最高だわ( ´ ▽ ` )ノ

    • 冒険者さん
    418
    2015年05月02日 20:00 ID:mmoba39m

    >>411

    >☆4の時点で5以上・・・

    チョッチさん「評価システムなんて嫌いだぁー」

    • 冒険者さん
    417
    2015年05月02日 19:47 ID:kt2lq80d

    色んなキャラの代わりができるし、何よりS2がかっこいい。

    強い弱いってより、とにかく「便利」。

    • 冒険者さん
    416
    2015年05月02日 19:46 ID:j7r3hqkl

    >>411

    1だから消したって何が悪いんだ?このキャラ以外にも1をつけられるような性能のキャラなんていないぞ。それにそういう評価をするやつに限って他のキャラには10をつける奴が多いんだよ。低評価つける奴の多くは自分の好きなキャラを上げて嫌いなキャラを下げる事が目的でしかない

    • 冒険者さん
    415
    2015年05月02日 19:40 ID:talfpwnl

    >>373

    ありがとうございます

    修正しときました

    • 冒険者さん
    414
    2015年05月02日 19:38 ID:pl9i65go

    >>401

    使ってみた感想なんて人それぞれ

    自分の意見と違うから削除なんて何の為の評価か分かりませんよ

    • 冒険者さん
    413
    2015年05月02日 19:26 ID:nufizxix

    >>409

    ありがとうございます。

    そのやり方で協力がんばります。

    コメントくれた方ありがとうございます

    • 冒険者さん
    412
    2015年05月02日 19:22 ID:p96nlyr2

    >>411

    評価1だから消しましたとか正気か

    付ける方も消す方も同レベルじゃん…

    • 冒険者さん
    411
    2015年05月02日 19:16 ID:c3ro3hpt

    >>408

    いくら弱いと思っても普通は1とか2とかの評価はしないだろ。星4の時点で5以上は確実にあるんだから。そういうのを普通の評価とは言えないと思うな

    • 冒険者さん
    410
    2015年05月02日 19:13 ID:kcg92zu3

    魔術師のわりに防御力あって、更に即死回避あるから結構安定する

    • 冒険者さん
    409
    2015年05月02日 19:06 ID:njiwlwfi

    >>406

    こいつの他の魔との違いはヒールにバフが付随することだから

    基本はSP満タン維持しつつ溜まり次第ヒール

    味方のHP減ったらヒール

    だけでいいと思うよ

    ただ魔はユピテルじゃなくても味方次第ってとこはある

    属性が弱いPTならアクーアやらチェスやら前衛で処理しにくいのが居たらs2しなきゃいかんし

    被弾が多いなって人がいるならその人を常にヒール範囲に捉えておくとかね

    全体を見て臨機応変に動くように心がけるといい

    • 冒険者さん
    408
    2015年05月02日 19:05 ID:pl9i65go

    ユピテルは強いと思うけど都合の悪い評価の削除はどうかと

    引けなかった〜は確かにアレだが、それ以前の普通の低評価まで消してるし

    ユピテル使いとしてはキャラの評判に響きそうで勘弁してほしい

    • 冒険者さん
    407
    2015年05月02日 18:57 ID:jf5lhago

    >>406

    消費SP軽いから、軽いダメージでも積極的に回復しにいってついでにバフをかける運用でいいかと。

    S2は無理に打たずにここぞという場面のみ使う感じですね。

    • 冒険者さん
    406
    2015年05月02日 18:51 ID:nufizxix

    ユピテルの立ち回りはどうやったら協力で嫌われないですか?

    バフは連続じゃなくてちょいちょいしていったらいいんでしょうか?

    • 冒険者さん
    405
    2015年05月02日 18:07 ID:pingnw31

    >>401

    普通は回復の上に何かしらバフが乗ってお得って思うよな

    • 冒険者さん
    404
    2015年05月02日 18:03 ID:rl4iqbyp

    >>385

    マールはasが70%強化だから武器と凸の影響が凄まじいから。(特に武器)

    けど無凸ならユピテルの方が火力すらも上回るみたい。

    • 冒険者さん
    403
    2015年05月02日 17:51 ID:phymbjxf

    きの子で虚無行った時ボス面で画面外から即死級ビームくらって死んだと思ったのに生きてた・・・

    よく見てみたらいつの間にかダメ半減バフがついてた。

    ユピテルさんが大好きになった。

    • 冒険者さん
    402
    2015年05月02日 17:27 ID:be41qopb

    少し回復がおそいのが難点

    • 冒険者さん
    401
    2015年05月02日 16:36 ID:inobpvcf

    ガチでbad評価の消した方がいいと思う。自分が欲しかったの出ない気持ちのままカッとなって書いたとしか思えない。

    • 冒険者さん
    400
    2015年05月02日 16:08 ID:qj4bssaw

    >>389

    紙芝居でイグニがヨシオ以上に嫌いになったわw

    • 冒険者さん
    399
    2015年05月02日 15:59 ID:stmei0o7

    >>389

    くたばれイグニッ!

    • 冒険者さん
    398
    2015年05月02日 15:55 ID:ot35gfzt

    >>394

    www

    • 冒険者さん
    397
    2015年05月02日 15:54 ID:ot35gfzt

    >>389

    イグニwww

    • 冒険者さん
    396
    2015年05月02日 15:45 ID:m3vgbnjx

    >>394

    キャラ貶し兼ネタ披露大会になっとる……

    特に魔にはそういうの多い気がしないでもない

    • 冒険者さん
    395
    2015年05月02日 15:42 ID:m3vgbnjx

    ショコラが欲しかったのに残念って評価清々し過ぎて逆に吹いたわ

    魔道士評価って何だったっけ…

    • 冒険者さん
    394
    2015年05月02日 15:42 ID:miadri08

    レッドちゃん : 2015年05月02日投票

    1

    火力が低い、ランダムバフで安定性のなさ…ショコラが欲しかったのに残念

    こんなん鼻水出るわwww

    • 冒険者さん
    393
    2015年05月02日 15:38 ID:i4107nnm

    単体の強さはファム、マールのが上だけど、四人協力ならユピテルが一番だな。とにかくバフがどれも優秀すぎる。回復量少ないけど攻撃アップ引けば十分な回復量になるし、ダメージ半減引けば実質2倍回復したようなもの。攻撃速度アップ引けばすぐにSP回収できてまた回復できるしね。あと、ファムだと一撃くらうとすぐにHP1になるし、マールは能力一気に落ちるからすぐに回復うたないと駄目だけど、ユピテルはステータス高いしダメージ半減あれば2発ぐらい耐えられるからその分回復温存できる。

    • 冒険者さん
    392
    2015年05月02日 15:22 ID:f5kwl3q3

    >>390

    長所までなくすなんてとんでもない!

    • 冒険者さん
    391
    2015年05月02日 15:15 ID:rg4qtghl

    >>385

    武器なしならそんな差ないね。

    武器持たせると属性込で900くらい差があった気がする。

    タイプが違うから火力比較してもあんまり意味ない気もするけど。

    • 冒険者さん
    390
    2015年05月02日 15:01 ID:l6p18kru

    >>371

    音消しかイヤホンしてプレイして、どうぞ

    • 冒険者さん
    389
    2015年05月02日 14:57 ID:j7johtf7

    ユピテル楽しい~

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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