中川ショコラ コメント一覧 (23ページ目)
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冒険者さん
4942015年05月05日 16:02 ID:t7kmk612なんか暇な人たちが出張ってきたね
使ってる人ならわかってることをどや顔で指摘してきて、挙げ句自分の経験のみで死亡率が高いとか言い始めるのはスルーしていいと思いますよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
4922015年05月05日 15:37 ID:j4b2ivmn強い弱いも関係ない。どんな糞端末、糞PSでもS1を連打してればいいだけ。それだけで強くなった気がするキャラ。
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冒険者さん
4912015年05月05日 15:33 ID:ecxnkncf俺もショコラ当たって呪い拳使ってやってるけど。
生存率は高いが言われてるほど火力が高いわけでもないし使いにくい。
火力っていうよりどっちかっていうと麻痺させて周りの安全性高めるキャラだよな。
正直ここの評価は上げすぎだわ。
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冒険者さん
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冒険者さん
4892015年05月05日 14:29 ID:d3odtfeu煽るわけではないんだが、これ見て勘違いされると困るので言っておくが
その3人の使い方は別物だからね。
雑魚無視してるとたまの事故くらいはあるが、ボス面どころかボス面最後一人になっても上手くやればクリア出来るよ。
私の周りではヴィヴィは強すぎてps落ちるって言われてるくらいのバケモンだと認めた上で、このキャラも使い方を間違えなければ強キャラであることには間違いない。
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冒険者さん
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冒険者さん
4872015年05月05日 14:19 ID:b73v4xlfショコラのページも荒れだしたかぁw
ショコラ好きだから気にせず使うけどね^^
ぷにぷにしたいーー
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冒険者さん
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冒険者さん
4852015年05月05日 13:42 ID:cgtluaecうーむ、実際☆100回程度回ったが、死亡率何故あんなに高いんかな?☆10回った事ある人なら分かると思うけど、マジでラストボスまで残らん。
スキル1に頼りすぎ?
スキル2の硬直?
リースやヴィヴィとはクリア率が圧倒的に違う。
三体持ってる人なら納得できるはず。
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冒険者さん
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冒険者さん
4832015年05月05日 13:40 ID:etqggdwcどれだけショコラ上げてんだか…
雑魚確定麻痺?それならコリンでいい
ウッホ、ミノ、ジャガー確定じゃない時点で意味がない
火力ない、スキル時間長い、S1も確定麻痺じゃない、正直評価されてるほど強くないっていってる主の意見は間違ってないと思うが?
頭がいいらしいから理解できるよな?
マンティハメも元に戻ればなくなるわけだしな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4802015年05月05日 13:37 ID:c8ad1obgC282さん
残念ながら、納得できない。
「思ったより強くない」だと、自分の中の評価の話。
「評価されてるほど強くない」だと、他人が評価した事への反論意見。
主は、このキャラが強いと思ってる人に対して、そんな強くないだろって言ったんだろ?
それとも、主が過大評価しすぎて、そこまでではなかった、と言うつぶやき?
他人の意見に反論したのか、自分の評価に対する見直しなのか。
自分の評価に対する見直しならどうでもいい。
でも、他人の評価にケチをつけるならそれなりに理由を持って欲しい。
納得できる理由があるなら、新しい見方があるものだと感心するよ。
今のままだと、ただケチをつけただけの人にみえる。
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冒険者さん
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冒険者さん
4762015年05月05日 13:08 ID:tonk88p62回目の拳イベ途中で来てくれて参加させてみた。
それまでの苦労がぶっ飛びました。
しかも、単体スキル連続では難しいので、どうしても助っ人との連携がひっすです。その助っ人と一緒にマンティ倒した感じが良くて、毎回ハイタッチが気持ちよかったです。
ショコラにマッチしたイベントですな〜。
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冒険者さん
4752015年05月05日 13:01 ID:c8ad1obg90ADさん
思ったより強くない、なんて書いてないんだが。
評価されてるほど強くないとは書いてあるが?
AC73さん
論点がずれてる?
強いキャラではない→こういう強さがある→文字が長いし、誰でも凸すれば強い→文字が長いのは、たくさん説明しないと馬鹿が分からないから&誰でも凸すれば強いわけではなく、麻痺や火力やSP回転率はこのキャラ特有。
この流れで、どこが論点ずれてるの?
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冒険者さん
4742015年05月05日 12:06 ID:f6xgdue2有用って何だよw被弾避けるのが簡単って話であってそんな話一切してないぞ
限定も何もS1その辺のボスは普通に感電するしほぼこのパターン
そもそもショコラは脳死レベルだろ
低段位とかに使わせてどっちが簡単に被弾避けれると思うよ?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4702015年05月05日 11:35 ID:f6xgdue2「被弾しにくい」じゃない「被弾避けるのが"簡単"」と言っている
S1で長い無敵ある上に無敵切れると敵感電中。それ殴ればすぐSP回復
一応被弾を避ける立ち回りが必要なバリアの方が簡単に思うのはなぜ?
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冒険者さん
4692015年05月05日 11:34 ID:f6xgdue2「被弾しにくい」じゃない「被弾避けるのが"簡単"」と言っている
S1で長い無敵ある上に無敵切れると敵感電中。それ殴ればすぐSP回復
一応被弾を避ける立ち回りが必要なバリアの方が簡単に思うのはなぜ?
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冒険者さん
4632015年05月05日 10:52 ID:f6xgdue2え?そりゃ全キャラ段違いに強くなるのに全てのキャラ呪拳装備で評価するに決まってるだろ
ショコラはヴィヴィ以上に被弾を避けるのが簡単なキャラだから評価されてるんですよ
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冒険者さん
4622015年05月05日 10:44 ID:c8ad1obgちなみに、主は麻痺が有効な敵も分からなさそうだから、書いておくと、ガルーダや土偶の中身なんかは麻痺に弱い。
ウッホやジャガーなど麻痺耐性ないボスキャラは2発で麻痺。
アクーアも含めて雑魚は確定麻痺。
アクーア麻痺すれば、SP回復にも役立つ。
麻痺ると全体の被ダメが減ってペロリ率が下がる。
主さん反論どうぞ。
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冒険者さん
4592015年05月05日 10:37 ID:c8ad1obgじゃあ、もう少しまとめてみる。
スキル1の低燃費で麻痺撒き散らしできるキャラ。
スキル2は比較的低燃費で高ダメージ。
スキル2は範囲が広い。
SP消費減があるから、武器スキルとも相性がいい。
SPR5もあいまって、SP回転率高い。
仮に最強クラスと言われてるリーゼと比較しても、麻痺撒き散らし、スキル2の威力、
スキル範囲がショコラの方が上。
SP消費減とSPRの関係で武器スキルともショコラの方が相性いい。
この辺は凸関係なく言える事。
どっちが上とは言わないが、少なくとも間違ったことはかいてない。
これで、理解できなかったら、さすがにもう知らない。
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冒険者さん
4582015年05月05日 10:27 ID:c8ad1obgはぁ。。。
条件揃えても鬼武者にスキル当てれて、しかも8000ダメでる格闘家キャラがどれぐらいいるんだよ。。
説明長いって、長く説明しても分からない人がいるから長くなるんだろ。
言ったら悪いけど、世の中には頭の悪い人が居る事を考慮した上での説明。
想定外に理解力がない人は知らん。
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冒険者さん
4542015年05月05日 10:07 ID:pfhvglh5評価より弱いと思うのならそれは評価した人間ほど使いこなせていないだけ
強いキャラを使いこなせずに弱いという評価になる事はあるが逆はありえないのだから
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冒険者さん
4532015年05月05日 09:58 ID:c8ad1obgスキル1が雑魚相手に超有用。
DJバフで無凸でもスキル2が8000ダメ。
鬼武者に掴まれないところからスキル2撃てるから鬼武者にも強い。
バフ時は擬似ビームのダメが5000ぐらい。
そして、凸すればSPR5。
スキル1は3発。スキル2は8発。
バフするにも、SP消費減あるから打ちやすい。
ヴィヴィと比べない限り強いだろ。
DJ装備持ってない人は知らん。
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4492015年05月05日 09:18 ID:guqx9s2aこの子当たったけど
評価されてるほど強くなくね??
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冒険者さん
4482015年05月05日 07:41 ID:gbp1nq47スキル1の追尾性能、最後の感電、属性まで付いてたり。
スキル2の壁抜きの高倍率。はっきり言って強いです。
ヴィヴィのような反則級ではないですが。
これで基礎ステータスの攻撃力が高かったら壊れキャラでした。
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冒険者さん
4472015年05月05日 06:06 ID:pi4ya4b5あれ?ねこDJ結構良くない!?
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