【白猫】シズクのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (84ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
113610年まえ ID:nfalr7g8単純にイズミを当てた一部のガキがヴィヴィのところ荒らしに行くからだろ。
私は会員限定にするのは得策だと思うけどね。
というか闇もなにも、今の運営は不具合の修正対応でかなり忙しいと思うけどね。それこそ、こんなページを確認している暇はないくらい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
113110年まえ ID:tvh7slluなんで武闘家のページだけコメントが会員限定になってんの?朝に煽ってる奴に運営混じってて課金誘導してるから騙されるなって書いたんだけどそれかな?コメ自体も消されてるし、闇が見えてきたな。
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冒険者さん
113010年まえ ID:h1hzwm6cシズクで協力行くと解散するホストが多いね。
だったらシズク禁止とか書けばいいのに
シズクが重いと言うならコロプロにでも要望あげればいいのにね。
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冒険者さん
112910年まえ ID:brsl425gスキル2の性能がお知らせにある宣伝内容と大きく異なるのは『景品表示法における優良誤認』に当たるね。
いまコロプラに問い合わせしてるけど、もし納得いく説明か改善がされなければ、
https://support.google.com/googleplay/answer/1050566
から返金請求する予定。
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
にも報告する。
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冒険者さん
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冒険者さん
112710年まえ ID:nfalr7g8別に難しくないだろ。最初の敵に接近した場合反対方向に飛んでいくバグ修正からこの不具合は発生してる。
それなら修正前の仕様に戻して(データがあるならば)そこから反対方向に飛んでいくのは何が原因なのかを再検証するだけ。
今回のは単純にコロプラがめんどくさかっただけだろう。
適当に敵にタゲを固定させたら治ったからそれを、はい治りましたと告知したのが間違い。
どちらにしろ辛くてもきちんと原因追及しなかった自業自得。
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冒険者さん
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冒険者さん
112510年まえ ID:n2v1gkf2新規でシズクスタートしたけど武器がないせいで協力行けない。lv100ウッドセイバーのシズク見ながら施設上げする日々(´・_・`)
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冒険者さん
112410年まえ ID:ne0pz7ubとりあえず
評価0はやめようぜ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
112010年まえ ID:nfalr7g8これはスキル説明文と違うので最悪詐欺。
スキル発動中は自由に動かせる。と書いてある。
さすがに破壊できないオブジェクトに固定されたまま動かせないっていうのは、仕様とは認められない。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
111610年まえ ID:rohejhvq開発は依頼通りに作ることが仕事だからしゃーないけど、元々ぷにコン優先のスキルだったから0から作り直す訳ではない。近接時スキル方向バグの修正方法を変える対応になるはず。
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冒険者さん
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冒険者さん
111410年まえ ID:gbddkhluコロプラの仕事が早かったおかげで初日の使用感知ってる人が少ないんだよなぁ
このまま泣き寝入りかね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
111110年まえ ID:lpiyfld0虚無ロボに適当にS2使うとロックのせいで目玉にダメージ入らないこと多い上に後ろにカメレオン来たりするから早く修正来ないと困る…
何よりぐるぐる回る楽しさがロック一発で失われてしまう
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冒険者さん
111010年まえ ID:qdohaj67がっかりしたって事はヴィヴィ以上を期待してたんだろ?
最初に言ってるやん。ヴィヴィより強いという書き込み見たから使ったって。
結局は性能に期待してたのに、ヴィヴィはゲーム成り立たないから減って欲しいとか矛盾しすぎて、もうねって言う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
110710年まえ ID:tcfl4rjs修正すべきかどうかはおいといて、スキル2を修正するとなったら開発陣辛そうだな。要するにタゲ補足機能よりぷにコンの方向指定を優先させる仕様にするってことだろ。
少なくとも、タゲ自動追尾は無くさないとキツくね。
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冒険者さん
110610年まえ ID:rg3ilu2s武器がさほど充実してない双剣で、呪われし拳持ったヴィヴィと比較されて一長一短な時点で弱い訳がないので性能には全く文句無し、というか修正すらあるんじゃ無いかというほどに完成されてる
だけど、せっかくの酩酊キャラが戦闘で全く表現されてないのがあまりに残念なんだよなぁ
ネム見たいに寝てから覚醒的な感じで、酒が切れてべろべろになある演出から泥酔状態→各種バフが付くみたいなのでも良かったのに
ここまでの壊れた強さよりも、キャラの味を生かしたスキルデザインが欲しかった
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冒険者さん
110510年まえ ID:c1cp2fb8リヴェータ以外アタッカータイプろくなのいないよね
アタッカーパーティに縛らなくても素の状態で既に敵が居ないレベルのオーバースペックだから
アタッカー揃えるのはおまけ程度に考える方が楽だと思う
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冒険者さん
110410年まえ ID:lbqm0cc4フランの時も思ったけどこのイラストレーターさんが描くキャラって足太すぎじゃない?
なんかパースかかってんのかなって思うレベル。
単純に膨張色だから太く感じちゃうのかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
110010年まえ ID:c650h8mzPS次第というよりは周りの敵の動き見てるか見てないかでないかな。
普段双剣使いでない人がバリアとスキル頼りに脳死連打してれば、
そりゃうたれ弱さは双剣の域からは出ないのでペロるときは即ペロります。
乱戦はヒットアンドアウェイとまではいわないけど、機を見て回避撤退も重要。
乱戦以外でペロってる人は双剣でなくとも被弾しまくりか、よくペロってると思われ。
とりあえず強いしかわいいよ。
ムカデさえがんばれば。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
109710年まえ ID:gjsadacnお気に入りキャラが産廃だとつらいですよね。お気持ちよくわかります……
。私はインフレはもう仕方ないし産廃とか今更だと開き直って旧キャラ使ってますが正直つらいとき何度かあります。
でも好きなキャラだから使いたいんですよね。強さなんか追ってたらキリないんでお気に入りキャラがいるかどうかでゲーム楽しめるか決まるとおもいます。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
109010年まえ ID:iptckr0dこれS2修正来そうだなバッチリ方向変えれるて書いてあるし
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冒険者さん
108910年まえ ID:jmk62wsh虚無の2面で宝箱あけてしまって
お花さん出してしまった時は本当に申し訳ないと
思いました…wここ何回かはS2のタイミングより、
向きに注意して使ってます!!
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冒険者さん
108810年まえ ID:eljq386e思い出ネタの為、一応枝に
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冒険者さん
108710年まえ ID:jmk62wsh既出だったら申し訳ないです。
現在ザックのジェットブレードを持っていますが、
シズクに持たせた場合、S1バフに武器スキルのバフが
乗っかるようになるのでしょうか?
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冒険者さん
108610年まえ ID:g38xkk6a戦いかたが色々あって面白い。
S1主体で前線に出ていくのもよし
遠くからS2狙い打ちするのもよし
何よりこれだけ斬属性が不遇といわれているのに、無凸配布でも十分に戦えるのがすごい。
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