【白猫】シズクのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (89ページ目)
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冒険者さん
88510年まえ ID:np5d4cb9現状最強に近いとは思うけどやっぱスキル2に属性無いの痛いなぁ・・
8島の面倒な雑魚みたいなのが今後協力でウジャウジャ出てきたら評価変わりそう
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冒険者さん
88410年まえ ID:ke1dva3i土下座が可愛すぎるwwww
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冒険者さん
88310年まえ ID:rpmnknpd【PR】
性能板にスカシの圧勝さを投下したので見てね
よろしく
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冒険者さん
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冒険者さん
88110年まえ ID:n73h9up2シズク4凸してもいいのかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
87810年まえ ID:rl4iqbyp無凸でも化け物。
双剣慣れてる人なら無凸レベル80で羅刹ソロ行ける。
まだ1凸だけど、4凸になるとspr5で防御200超え素火力過多ともうとんでもないことになりそう。
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冒険者さん
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冒険者さん
87610年まえ ID:c4tvuvgxこの子の強さって4凸前提なところあるの?
無凸の人はどう感じてます?
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冒険者さん
87510年まえ ID:pjyx7sdq方向転換可能壁抜けビームあってもバリアなきゃ下位互換なら、クリオネシズク以外は全員チェケラの下位互換ですね!!ウケるー!!
あ、ヴィヴィキッズの超破滅的短絡的思考にね?wwwwww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
87110年まえ ID:fd7rwcbw前はタゲを忠実に狙い、なおかつそこから動かせたから使いやすかったんですよ。指を離せばタゲに向かって次々撃つ感じ、狙いたい敵がいればそこから指で微調整。っていうのが出来たのです。
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冒険者さん
87010年まえ ID:ord0u8xhタウン1:こんにちは!
タウン2:鍛錬は欠かせません
タウン3:イサミを知りませんか?
タウン4:防備は抜かりありませんか?
タウン5:やぁっひゃー、元気でやってるぅー?
攻撃1:はっ!
攻撃2:はぁーっ!
被ダメ1:うっ…
被ダメ2:ちっ…
被ダメ3:くぅ…
手を振る・お辞儀:こんにちは!
バンザイ:うっひょひょー
土下座・頭を抱える:もぅ〜らめら〜
大体こんな感じです。細かい修正など指摘あったらよろしくです。
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冒険者さん
86910年まえ ID:m3vgbnjx他のタゲが居たから動かせて、タゲ居ないと固定されるみたいだわ
これは硬い敵にタゲとったらその瞬間自由じゃなくて敵追尾になるみたいな感じね
仕様だったらちょい使いづらくなるかもしれんなぁ、
要望送ろう(手のひら返し)
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冒険者さん
86810年まえ ID:ord0u8xhキャラ詳細:シズクと申します。共に戦いましょう。
レベルアップ:精進いたします
スキル:仕留める
AS1:なし
AS2:スキルボイスのあと「○○消え去れ!」○の部分聞き取れないので誰か宜しく
入:いざ参る
出:かたじけない
開始:手早く片付けてしまいましょう
放置:急ぎましょう
クリア:鬼退治の一族、ここに在り!
戦闘不能:面目…ない…
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冒険者さん
86710年まえ ID:ord0u8xhボイス詳細書かれていな様なので載せておきます
枝
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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悶絶レア☆☆☆★
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冒険者さん
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冒険者さん
86110年まえ ID:bjl8uyc8確かにタゲが一つしか無かったら動かせなくなってるね。でも別タゲ存在すればちゃんとそっちにも撃ってくれたよ。「自由」には動かせなくなってるけど、忠実にタゲを狙ってくれるならうちこぼしも無くていいと思う。…どっちがいいのかは個人の使用感なんだろうけど
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冒険者さん
86010年まえ ID:qo5g0qdaタゲ取るまでは動かせるんよ。タゲ取ったら斬撃が固定されてシズクだけ回ってる。それとも運営は「タゲ取るまでは」自由に動かせるって書きたかったのかな?
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冒険者さん
85910年まえ ID:nfalr7g8変えられるとか言ってる人は釣りだから、放置してていいからね。
さっき画像まで乗せたけど、謎情報とか言ってたから多分理解力の足らない方だからね。
フィオーラ生えたとかよくわからない日本語使う人だからね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
85510年まえ ID:mkl1clf4これバリアなくても強くないですか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
85210年まえ ID:olzc9dx1なんでスキル2の方向自由に変えられないの?敵のターゲット取ったら方向変えられないし(憤怒)皆さんも運営に要望送りましょう!イサミだけ範囲上方修正されてシズクは
使いにくくされるのは理不尽です!皆さんもイサミのページみたいにゴネましょう!
後で後悔するよりはよっぽどいいです!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
84110年まえ ID:nfalr7g8というかそもそも修正前の、敵をタゲっても動かせるのが仕様じゃないのなら不具合として告知しているはずでしょう。
していない時点でそれが向こうの考える仕様なのは間違いない。
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冒険者さん
84010年まえ ID:sahky12w現状の仕様だとお知らせキャラ紹介S2の説明がおかしい
これが仕様なら紹介文に偽りありで見過ごせないレベル
紹介文自体をサイレントフィリップなんてしようもんなら炎上物だね
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冒険者さん
83910年まえ ID:jl1atzz3シズカ来ねーや…もう諦めるしかないのか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
83610年まえ ID:melzt33y俺も修正前のほうが使いやすかったから、これが仕様なのかどうか質問メール送った。
タゲったら向き固定だなんてスキル紹介文にも載ってなかったし・・。
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